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Air War-Korea: Air Combat Rules for 1/600, 1/300, 1/144th Miniatures for the Korean War 1950-1953 (2010)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

1950-1953년 한국형 음경 제트 전투 미니어처 규정 에어워 코리아는 데이비드 차일드-데니스가 디자인한 도입 공중전 게임 중 3번째이다. 에어워-코리아는 1/600 또는 1/300 미니어처용으로 설계되었지만, 모든 측정값을 두 배로 늘려서 1/144를 사용할 수 있습니다. 에어워-코리아는 베트남 상공에서 펼쳐질 두 번째 경기와 함께 특정 시대에 초점을 맞출 일련의 경기들 중 첫 번째 경기이기를 바란다. 이론적으로 이 게임은 1/72 스케일 모델(플래그가 카운터를 대체함) 이것은 다른 종류의 시스템보다 덜 복잡하기 때문에 저의 의도입니다.

—디자이너의 설명

1950-1953년 한국전쟁 당시 공중전투 규정은 1/600, 1/300 및 1/144 미니어처였다.

비록 제트기가 2차 세계대전에 사용되었고 대부분의 주요 강대국들이 전쟁이 끝날 때까지 제트기와 제트기의 교전은 없었다. 전쟁이 끝난 후, 미국, 영국, 러시아는 엔진과 기체를 열렬히 개선하여 향후 40년 동안 지속적인 군비 경쟁을 할 수 있는 발판을 마련했다.

미그-15는 한국 전쟁 초기에 한국 상공에서 첫 선을 보였을 때 서방 공군에게 충격으로 다가왔다. 북한군이 한반도를 공격할 때 P-80, F-2 밴시, F-84가 미그-15와 교전을 벌였고, 그 후 유엔군의 반격으로 같은 부대가 해체되었다.

F-86 사브르 전투기가 전투에 투입되자 판도는 완전히 바뀌었고, 이후 몇 년 동안 미그-15와 F-86의 고전적인 결전이 펼쳐졌다.

에어워 코리아는 이러한 전설적인 결투를 재현하는 미니어처 규칙의 도입 레벨 공중 전투 세트이다. 플레이어는 F-86과 Mig-15를 사용할 수 있고, 지상 공격을 수행할 수 있으며, 기본적으로 한국전쟁에서 사용되었던 모든 종류의 임무를 수행할 수 있습니다.

에어워 코리아는 게이머들이 50페이지 이상의 규칙과 수십 개의 차트를 배울 필요 없이 몇 시간 안에 기본적인 규칙을 읽고, 게임을 설정하고, 게임을 끝낼 수 있게 해준다.
Miniature Rules for Jet Combat Over the Korean Penisula 1950-1953. Air War-Korea is the third in a line of introductory air combat games designed by David Child-Dennis. Air War-Korea is designed for 1/600th or 1/300th miniatures, although 1/144th can be used by doubling all measurements. Air War-Korea is hopefully the first in a series of games that will focus on specific eras with the second game being set in the skies over Vietnam. Theoretically this game could be played outside with 1/72nd scale models on stakes (with flags replacing the counters. This is my intention for this as it is less complex than other systems of it's kind.

—description from the designer

Air combat rules for 1/600, 1/300 and 1/144th miniatures for the Korean war 1950-1953.

Although jets were used in WW2 and most major powers had developed them by the end of the war, there were no jet vs. jet dogfights. After the war the U.S., England, and Russia frantically improved their engines and airframes, setting the stage for what would be a continual arms race for the next forty or so years.

The Mig-15 came as a shock to Western air forces when it made its debut over the skies of Korea at the start of the Korean War. The first jet to jet dogfights took place with P-80s, F-2 Banshees, and F-84s dueling it out with Mig-15s as North Korean forces attacked down the Korean peninsula, then during the disintegration of those same forces with the UN counterattacks.

When the F-86 Sabre entered combat it completely changed the game and set in motion the classic duel between the Mig-15 and F-86 for the next few years.

Airwar Korea is an introductory level air combat set of miniatures rules that recreates these legendary duels. Players can use F-86s, Mig-15s, carry out ground attacks, and basically any type of mission that was used in the Korean War.

Airwar Korea enables gamers to read through some basic rules, set up a game, and conclude the game in a few hours without having to learn 50+ pages of rules and dozens of charts.

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