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BGG랭킹
BGG전체 : 0
FAMILYGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.20 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Jan Birck
-
인원
게임 소개
다이 와일든 케얼: 토르는 디 윌든 케를테를 테마로 한 가벼운 축구를 테마로 한 카드 게임이다.
각 플레이어는 15장의 카드를 가지고 있다: 2~7장의 카드 세트, 1장의 "Tor" 카드, 그리고 하나 "0" 카드. 각 턴마다, 선수들은 동시에 7장의 카드 중 하나의 카드를 선택한다. 우승 카드를 소지한 선수가 운동장에서 축구공을 전진시켜 한 선수가 골을 넣을 때까지 공이 앞뒤로 움직인다. 결투 후, 각 플레이어는 최대 7장의 카드를 뽑는다.
이 게임은 라이너 니지아의 다른 축구 테마 카드 게임 토르를 재실행한 것으로, 많은 중요한 차이점이 있다.
13장의 카드(값 1-13) 대신 두 선수 모두 15장의 카드(원작 게임과의 수많은 차이점)를 가지고 있다. 여기에는 하나의 " 인용구가 포함됩니다.볼의 움직임을 차단하는 토르"(골키퍼) 카드, "7"을 이기는 1개의 "0" 카드, 그리고 2-7의 값을 가진 12개의 카드(각각 2장)가 있다. "5" 카드는 특별한 힘을 가지고 있다: 게임을 할 때 더 낮은 카드가 승리한다.
원래 선수들은 모든 카드를 손에 쥐고 있었다. 이 버전에서는 7장의 카드만 준비되어 있으며, 순서가 끝나면 7장의 카드를 다시 채웁니다.
두 장의 대등한 카드가 나오면 공은 움직이지 않지만 주어진 결투는 아직 해결되지 않았다. 두 선수 모두 한 선수가 승리할 때까지 다른 카드를 선택한 뒤 선수가 플레이한 카드 수만큼 공이 승리 방향으로 움직인다.
각 플레이어는 15장의 카드를 가지고 있다: 2~7장의 카드 세트, 1장의 "Tor" 카드, 그리고 하나 "0" 카드. 각 턴마다, 선수들은 동시에 7장의 카드 중 하나의 카드를 선택한다. 우승 카드를 소지한 선수가 운동장에서 축구공을 전진시켜 한 선수가 골을 넣을 때까지 공이 앞뒤로 움직인다. 결투 후, 각 플레이어는 최대 7장의 카드를 뽑는다.
이 게임은 라이너 니지아의 다른 축구 테마 카드 게임 토르를 재실행한 것으로, 많은 중요한 차이점이 있다.
13장의 카드(값 1-13) 대신 두 선수 모두 15장의 카드(원작 게임과의 수많은 차이점)를 가지고 있다. 여기에는 하나의 " 인용구가 포함됩니다.볼의 움직임을 차단하는 토르"(골키퍼) 카드, "7"을 이기는 1개의 "0" 카드, 그리고 2-7의 값을 가진 12개의 카드(각각 2장)가 있다. "5" 카드는 특별한 힘을 가지고 있다: 게임을 할 때 더 낮은 카드가 승리한다.
원래 선수들은 모든 카드를 손에 쥐고 있었다. 이 버전에서는 7장의 카드만 준비되어 있으며, 순서가 끝나면 7장의 카드를 다시 채웁니다.
두 장의 대등한 카드가 나오면 공은 움직이지 않지만 주어진 결투는 아직 해결되지 않았다. 두 선수 모두 한 선수가 승리할 때까지 다른 카드를 선택한 뒤 선수가 플레이한 카드 수만큼 공이 승리 방향으로 움직인다.
Die Wilden Kerle: Tor is a light soccer-themed card-game with a Die Wilden Kerlte theme.
Each player has their own draw deck consisting of 15 cards: two sets of cards valued 2-7, one "Tor" card, and one "0" card. Each turn, players simultaneously select one card from their hand of seven cards. The player with the winning card advances the soccer ball on the play field, with the ball moving back and forth until one player scores. After a duel, each player draws back up to seven cards.
This game is a reimplementation of Reiner Knizia's other soccer-themed card-game, Tor, with many important differences:
Instead of 13 cards (values 1-13), both players have 15 cards (with numerous differences from the original game). These include one "Tor" (goalkeeper) card that blocks movement of the ball, one "0" card that beats a "7", and 12 cards with the values 2-7 (two of each). The "5" card has a special power: when they are played, the lower card wins.
In the original, players had all their cards in hand. In this version they only have 7 cards in-hand and refill their hand back to 7 once their turn is over.
If two equal cards are played, the ball is not moved, but the given duel is not resolved yet. Both players choose another card until one player wins and then the ball moves in the winning direction as many fields as the number of cards played by the player.
Each player has their own draw deck consisting of 15 cards: two sets of cards valued 2-7, one "Tor" card, and one "0" card. Each turn, players simultaneously select one card from their hand of seven cards. The player with the winning card advances the soccer ball on the play field, with the ball moving back and forth until one player scores. After a duel, each player draws back up to seven cards.
This game is a reimplementation of Reiner Knizia's other soccer-themed card-game, Tor, with many important differences:
Instead of 13 cards (values 1-13), both players have 15 cards (with numerous differences from the original game). These include one "Tor" (goalkeeper) card that blocks movement of the ball, one "0" card that beats a "7", and 12 cards with the values 2-7 (two of each). The "5" card has a special power: when they are played, the lower card wins.
In the original, players had all their cards in hand. In this version they only have 7 cards in-hand and refill their hand back to 7 once their turn is over.
If two equal cards are played, the ball is not moved, but the given duel is not resolved yet. Both players choose another card until one player wins and then the ball moves in the winning direction as many fields as the number of cards played by the player.
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