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BGG랭킹
BGG전체 : 16181
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인원
3-5 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Rob Daviau, Jonathan Maberry
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아티스트
Ryan Brown
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
브이워스는 전면적인 세계 전쟁에서 뱀파이어에 맞서 인류를 구한다. 더 무서운 것은, 우리의 가장 확고한 동맹들이 언제든지 편을 바꿀 수 있다는 것이다. 왜냐하면 이 새로운 종류의 뱀피리즘은 물린 것이 아니라 바이러스에 의해 퍼지고, 희생자에게서 정크 DNA를 활성화시키고, 뱀파이어로 전환되기 때문이다. 포함된 120개의 매우 세밀한 조각된 미니어처와 세계를 구하기 위한 전투를 지휘하세요. 하지만 한 라운드에서 당신의 편에 서서 싸우는 플레이어들은 다음 라운드에서 당신의 목을 조를 수 있습니다. 왜냐하면 V-Wars에서는 바이러스가 항상 퍼지기 때문입니다.
브이워스는 협동 게임으로 시작하지만 플레이어가 뱀파이어임을 밝히거나 바이러스가 감염된 플레이어를 붙잡고 게임 중간에 편을 바꾸도록 강요하면서 바뀐다.
브이 와스에서는 흡혈귀들이 세계의 정부들에 침투하여 인간 도시들을 점령하는 동시에 대중들의 동정심을 흔들어 그들을 냉혈한 살인자들이 아닌 바이러스 발생의 희생자로 인식시키려고 시도하고 있다. 한편, 인간들은 그들의 은밀한 공격과 노골적인 반란에 맞서 싸우면서 흡혈귀 대세를 막으려고 노력하고 있다.
뱀파이어는 도시 통제와 대중 공감의 균형을 이루면 즉시 승리하며, 뱀파이어 빅토리 트랙에서 빅토리 마커와 공감 마커가 서로 닿거나 플레이어의 모든 카드를 소진시킬 만큼 긴 홀딩 액션을 취한다. 인간은 세계 각 지역에 계엄령 아래 6개 도시를 두거나 뱀파이어 승리 트랙에서 뱀파이어 공감 토큰이 0으로 줄어들면 승리한다.
브이워스는 전면적인 세계 전쟁에서 뱀파이어에 맞서 인류를 구한다. 더 무서운 것은, 우리의 가장 확고한 동맹들이 언제든지 편을 바꿀 수 있다는 것이다. 왜냐하면 이 새로운 종류의 뱀피리즘은 물린 것이 아니라 바이러스에 의해 퍼지고, 희생자에게서 정크 DNA를 활성화시키고, 뱀파이어로 전환되기 때문이다. 포함된 120개의 매우 세밀한 조각된 미니어처와 세계를 구하기 위한 전투를 지휘하세요. 하지만 한 라운드에서 당신의 편에 서서 싸우는 플레이어들은 다음 라운드에서 당신의 목을 조를 수 있습니다. 왜냐하면 V-Wars에서는 바이러스가 항상 퍼지기 때문입니다.
브이워스는 협동 게임으로 시작하지만 플레이어가 뱀파이어임을 밝히거나 바이러스가 감염된 플레이어를 붙잡고 게임 중간에 편을 바꾸도록 강요하면서 바뀐다.
브이 와스에서는 흡혈귀들이 세계의 정부들에 침투하여 인간 도시들을 점령하는 동시에 대중들의 동정심을 흔들어 그들을 냉혈한 살인자들이 아닌 바이러스 발생의 희생자로 인식시키려고 시도하고 있다. 한편, 인간들은 그들의 은밀한 공격과 노골적인 반란에 맞서 싸우면서 흡혈귀 대세를 막으려고 노력하고 있다.
뱀파이어는 도시 통제와 대중 공감의 균형을 이루면 즉시 승리하며, 뱀파이어 빅토리 트랙에서 빅토리 마커와 공감 마커가 서로 닿거나 플레이어의 모든 카드를 소진시킬 만큼 긴 홀딩 액션을 취한다. 인간은 세계 각 지역에 계엄령 아래 6개 도시를 두거나 뱀파이어 승리 트랙에서 뱀파이어 공감 토큰이 0으로 줄어들면 승리한다.
Game description from the publisher:
V-Wars pits humankind against vampires in an all-out global war. Scarier still, our most steadfast allies could change sides at any time, because this new breed of vampirism is spread not by bite but by virus, activating junk DNA in its victim, and converting them to vampire. Take command of the included 120 highly detailed sculpted miniatures and battle to save the world, but be careful, players who fight by your side in one round may be at your throat in the next, because in V-Wars, the virus is always spreading.
V-Wars begins as a co-operative game, but shifts as players reveal themselves to be vampires or the virus takes hold in infected players and forces them to change sides mid-game.
In V-Wars, the vampires are trying to infiltrate the world's governments, taking over human cities while simultaneously attempting to sway public sympathy to recognize them as victims of a viral outbreak, not just cold-blooded killers. Meanwhile, the humans are trying to stem the vampire tide, fighting back against their covert attacks and outright rebellions.
The vampires win immediately when they've reached a balance of city control and public sympathy to a point where their Victory marker and Sympathy markers reach each other on the Vampire Victory track or, alternatively, engage in a holding action long enough to exhaust all Player cards. Humans win by placing six cities under Martial Law in different regions of the world or if the vampires' Sympathy tokens are reduced to zero on the Vampire Victory track.
V-Wars pits humankind against vampires in an all-out global war. Scarier still, our most steadfast allies could change sides at any time, because this new breed of vampirism is spread not by bite but by virus, activating junk DNA in its victim, and converting them to vampire. Take command of the included 120 highly detailed sculpted miniatures and battle to save the world, but be careful, players who fight by your side in one round may be at your throat in the next, because in V-Wars, the virus is always spreading.
V-Wars begins as a co-operative game, but shifts as players reveal themselves to be vampires or the virus takes hold in infected players and forces them to change sides mid-game.
In V-Wars, the vampires are trying to infiltrate the world's governments, taking over human cities while simultaneously attempting to sway public sympathy to recognize them as victims of a viral outbreak, not just cold-blooded killers. Meanwhile, the humans are trying to stem the vampire tide, fighting back against their covert attacks and outright rebellions.
The vampires win immediately when they've reached a balance of city control and public sympathy to a point where their Victory marker and Sympathy markers reach each other on the Vampire Victory track or, alternatively, engage in a holding action long enough to exhaust all Player cards. Humans win by placing six cities under Martial Law in different regions of the world or if the vampires' Sympathy tokens are reduced to zero on the Vampire Victory track.
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