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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
360-360 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited), Toshio Moritani
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 일본의 이가 씨와 고가 씨족 간의 투쟁을 바탕으로 한 전술 닌자 워게임입니다.
반다이에 의해 출판되었다.
이 게임은 영역형 게임입니다.
하지만 "Storm Over Arnhem"은 다른 시스템입니다.
세우다
닌자의 능력 결정
닌자의 능력(이동, 탐지, 마법 능력, 전투 등급, 순발력, 체력, 회복력, 닌주투)이 결정된다.
그것은 끝에 이름을 준다.
외형단위
닌자와 사미라이;캐스킷;
닌자는 처음 배열할 때 뒤집어서 배열합니다.
뒷면은 사무라이로 변장했습니다.
시스템
재생 순서
1.첫 번째 플레이어:첫 번째 이동 단계
2.첫 번째 플레이어:전투 단계
3.첫 번째 플레이어:두 번째 이동 단계
4.두 번째 플레이어:첫 번째 이동 단계
5.두 번째 플레이어:전투 단계
6.복구 파세:두 플레이어 모두
이동근거
영역형 이동이기 때문에 세로 이동이나 가로 이동이 가능하지만 대각선 이동이 불가능합니다.
바닥 레벨 아래 및 천장 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다.
반다이에 의해 출판되었다.
이 게임은 영역형 게임입니다.
하지만 "Storm Over Arnhem"은 다른 시스템입니다.
세우다
닌자의 능력 결정
닌자의 능력(이동, 탐지, 마법 능력, 전투 등급, 순발력, 체력, 회복력, 닌주투)이 결정된다.
그것은 끝에 이름을 준다.
외형단위
닌자와 사미라이;캐스킷;
닌자는 처음 배열할 때 뒤집어서 배열합니다.
뒷면은 사무라이로 변장했습니다.
시스템
재생 순서
1.첫 번째 플레이어:첫 번째 이동 단계
2.첫 번째 플레이어:전투 단계
3.첫 번째 플레이어:두 번째 이동 단계
4.두 번째 플레이어:첫 번째 이동 단계
5.두 번째 플레이어:전투 단계
6.복구 파세:두 플레이어 모두
이동근거
영역형 이동이기 때문에 세로 이동이나 가로 이동이 가능하지만 대각선 이동이 불가능합니다.
바닥 레벨 아래 및 천장 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다.
This is a tactical ninja wargame based on the struggles between Iga and Koga clans in Japan.
Published by Bandai.
This game is an area type game.
However, "Storm Over Arnhem" is different systems.
Setup
Decide Ninja's ability
Ninja's ability (eight abilities) is decided(Movement,Detection,Magic ability,Combat Rating,Quickness,Physical strength,recovery power,Ninjyutu).
It gives a name at the end.
Appearance unit
Ninja and Samirai;Casket;
The ninja turns inside out at the time of initial arrangement and arranges it.
The back is disguised as the samurai.
System
Sequence of Play
1.First Player:First movement Phase
2.First Player:Combat Phase
3.First Player:Second movement Phase
4.Second Player:First movement Phase
5.Second Player:Combat Phase
6.Recovery Pahse:Both Player
Basis of movement
It is not possible to move diagonally though a length movement or a horizontal movement can be done because it is an area type movement.
The movement can be moved the below the floor level and back of the ceiling.
Published by Bandai.
This game is an area type game.
However, "Storm Over Arnhem" is different systems.
Setup
Decide Ninja's ability
Ninja's ability (eight abilities) is decided(Movement,Detection,Magic ability,Combat Rating,Quickness,Physical strength,recovery power,Ninjyutu).
It gives a name at the end.
Appearance unit
Ninja and Samirai;Casket;
The ninja turns inside out at the time of initial arrangement and arranges it.
The back is disguised as the samurai.
System
Sequence of Play
1.First Player:First movement Phase
2.First Player:Combat Phase
3.First Player:Second movement Phase
4.Second Player:First movement Phase
5.Second Player:Combat Phase
6.Recovery Pahse:Both Player
Basis of movement
It is not possible to move diagonally though a length movement or a horizontal movement can be done because it is an area type movement.
The movement can be moved the below the floor level and back of the ceiling.
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