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BGG랭킹
BGG전체 : 21625
STRATEGY : 2875
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-45 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.61 / 5
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디자이너
Michael Schacht
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아티스트
Michael Menzel
-
인원
게임 소개
카르카손 / 피오르데와 유사한 타일 쌓기 게임으로 풍경 타일을 배치하여 포인트를 획득합니다.
타일은 체스판처럼 번갈아 배열되어 있습니다. 타일은 한 대각선의 건물 타일과 다른 대각선의 가로 타일 사이를 번갈아 나갑니다. 집이 있는 건물을 둘러싸는 순간 모든 풍경이 일치하면 1점이 나오지만 주변 풍경이 1, 2, 3점이 일치하지 않으면 1점, 2점, 3점을 잃는다. 당신은 이 손실을 줄이기 위해 집을 제거할 수 있지만, 경기가 끝날 때 당신은 당신의 가장 긴 대각선인 집단에 대해 집당 1점을 얻습니다.
다음 사항의 재실행
콘트라
(다른 규칙으로)
타일은 체스판처럼 번갈아 배열되어 있습니다. 타일은 한 대각선의 건물 타일과 다른 대각선의 가로 타일 사이를 번갈아 나갑니다. 집이 있는 건물을 둘러싸는 순간 모든 풍경이 일치하면 1점이 나오지만 주변 풍경이 1, 2, 3점이 일치하지 않으면 1점, 2점, 3점을 잃는다. 당신은 이 손실을 줄이기 위해 집을 제거할 수 있지만, 경기가 끝날 때 당신은 당신의 가장 긴 대각선인 집단에 대해 집당 1점을 얻습니다.
다음 사항의 재실행
콘트라
(다른 규칙으로)
A tile laying game somewhat like Carcassonne / Fjorde where you are placing landscape tiles to gain points.
Tiles are laid out in an alternating pattern, kind of like a chess board. Tiles alternate between building tiles on one diagonal and landscape tiles on the other. As soon as a building with your house is surrounded, you get 1 point if all the landscapes match, but you lose 1, 2, or 3 points if 1, 2, or 3 of the surrounding landscapes do not match. You can remove your house to reduce this loss, but at the end of the game, you get 1 point per house on your longest diagonal group of houses.
Reimplementation of:
Contra
(With different rules.)
Tiles are laid out in an alternating pattern, kind of like a chess board. Tiles alternate between building tiles on one diagonal and landscape tiles on the other. As soon as a building with your house is surrounded, you get 1 point if all the landscapes match, but you lose 1, 2, or 3 points if 1, 2, or 3 of the surrounding landscapes do not match. You can remove your house to reduce this loss, but at the end of the game, you get 1 point per house on your longest diagonal group of houses.
Reimplementation of:
Contra
(With different rules.)
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