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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
25-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Shem Phillips
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아티스트
Lina Cossette, David Forest
-
인원
게임 소개
평화롭던 우드랜드에서 전쟁이 발발했다. 너구리가 스컹크를 공격하고 있습니다. 다람쥐와 여우도 오소리의 굴을 침범하고 있습니다. 생존을 보장하기 위해 선수들은 자신의 충성심을 현명하게 선택해야 한다.
조준 오브 더 게임
우드랜즈의 목적은 전쟁을 당신에게 유리하게 만들고 게임이 끝날 때 올바른 클랜과 함께 하는 것입니다. 이것은 7개의 워리어 카드 손으로 끝났습니다. 경기가 진행될수록 선수들이 의제에 맞게 충성도를 옮길 것이다. 그러나 그들의 마지막 충성심은 오직 마지막에 드러날 것이다.
플레이어는 자신이 선택한 클랜 간의 공격이나 방어에 성공할 때마다 하나의 로열티 큐브를 수집합니다. 로열티 큐브를 가장 많이 가진 플레이어가 게임을 이깁니다.
게임플레이 개요
차례에 따라 플레이어는 하나 이상의 카드를 자신의 손에서 선택한 버로우 옆에 놓게 됩니다. 버로우 공격 또는 방어를 준비하는 전사를 나타냅니다. 그런 다음 플레이어는 5개의 버로우스 중 어느 하나로부터든 동일한 수의 카드를 회수합니다. 이 과정은 시계 방향으로 진행되며, 5명의 버로우스 중 2명이 전사를 비울 때까지 계속됩니다(비울 카드가 남아 있지 않음).
전쟁이 끝나면(5개의 버로우 중 2개의 버로우) 가장 충성스러운 플레이어가 자신이 선택한 클랜의 성공을 위해 점수를 획득합니다. 각 선수의 충성도는 손에 쥔 7장의 카드에 의해 결정됩니다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 승자입니다.
조준 오브 더 게임
우드랜즈의 목적은 전쟁을 당신에게 유리하게 만들고 게임이 끝날 때 올바른 클랜과 함께 하는 것입니다. 이것은 7개의 워리어 카드 손으로 끝났습니다. 경기가 진행될수록 선수들이 의제에 맞게 충성도를 옮길 것이다. 그러나 그들의 마지막 충성심은 오직 마지막에 드러날 것이다.
플레이어는 자신이 선택한 클랜 간의 공격이나 방어에 성공할 때마다 하나의 로열티 큐브를 수집합니다. 로열티 큐브를 가장 많이 가진 플레이어가 게임을 이깁니다.
게임플레이 개요
차례에 따라 플레이어는 하나 이상의 카드를 자신의 손에서 선택한 버로우 옆에 놓게 됩니다. 버로우 공격 또는 방어를 준비하는 전사를 나타냅니다. 그런 다음 플레이어는 5개의 버로우스 중 어느 하나로부터든 동일한 수의 카드를 회수합니다. 이 과정은 시계 방향으로 진행되며, 5명의 버로우스 중 2명이 전사를 비울 때까지 계속됩니다(비울 카드가 남아 있지 않음).
전쟁이 끝나면(5개의 버로우 중 2개의 버로우) 가장 충성스러운 플레이어가 자신이 선택한 클랜의 성공을 위해 점수를 획득합니다. 각 선수의 충성도는 손에 쥔 7장의 카드에 의해 결정됩니다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 승자입니다.
War has broken out in the otherwise peaceful Woodlands. Raccoons are attacking Skunks. Even the Squirrels and Foxes are invading the Badger's burrow. To insure their survival, players must choose their loyalties wisely.
Aim of the Game
The aim of Woodlands is to influence the war in your favour, and align yourself with the right Clans at the game's end. This is a done using a hand of 7 Warrior Cards. As the game progresses, players will shift their loyalties to suit their agenda. But only at the end will their final allegiances be revealed.
Players collect 1 Loyalty Cube for each successful attack or defence between their chosen clans. The player with the most Loyalty Cubes wins the game.
Gameplay Overview
On their turn players will be placing 1 or more cards from their hand, next to a chosen Burrow. These represent Warriors preparing to attack or defend a Burrow. Players will then draw back an equal number of cards from any of the 5 Burrows. This continues in a clockwise manner, until 2 of the 5 Burrows have been emptied of Warriors (there are no cards left to draw).
Once the war has ended (2 of the 5 burrows have been emptied of warriors), the most loyal players score points for their chosen clan's successes. Each player's loyalty is determined by the 7 cards in their hand. The player with the highest score is the winner.
Aim of the Game
The aim of Woodlands is to influence the war in your favour, and align yourself with the right Clans at the game's end. This is a done using a hand of 7 Warrior Cards. As the game progresses, players will shift their loyalties to suit their agenda. But only at the end will their final allegiances be revealed.
Players collect 1 Loyalty Cube for each successful attack or defence between their chosen clans. The player with the most Loyalty Cubes wins the game.
Gameplay Overview
On their turn players will be placing 1 or more cards from their hand, next to a chosen Burrow. These represent Warriors preparing to attack or defend a Burrow. Players will then draw back an equal number of cards from any of the 5 Burrows. This continues in a clockwise manner, until 2 of the 5 Burrows have been emptied of Warriors (there are no cards left to draw).
Once the war has ended (2 of the 5 burrows have been emptied of warriors), the most loyal players score points for their chosen clan's successes. Each player's loyalty is determined by the 7 cards in their hand. The player with the highest score is the winner.
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