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BGG랭킹
BGG전체 : 7330
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-5 분
-
연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.18 / 5
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디자이너
Kate Beckett, David Rene Miller
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아티스트
David Rene Miller
-
인원
게임 소개
해적 갤리온 두 척이 교차하여 전투가 시작됩니다! 괴짜 개들 모두 갑판으로! 하지만 거친 바다는 작은 행운이 먼 길을 간다는 것을 의미합니다.
대포는 가장 큰 피해를 입히는데, 그것은 화약이 젖지 않거나 빗맞지 않을 때입니다. 하지만 대포는 장전하는 데 시간이 오래 걸리고 박격포 던지기, 더크 던지기, 플린트락 권총 발사 등으로 더 많은 공격을 할 수 있다.
하지만 해적 선장들의 속임수는 그것뿐이잖아요! Davy Jones’ Locker의 깊은 곳에서 길을 잃은 해적을 소환하거나 적 해적을 설득하여 승조원들과 합류시키십시오!
그리고, 전쟁의 열기 속에서도, 운명은 이 천한 땅 위에서 웃으며 보물을 발견할 수 있다! 어떤 해적도 보물에 저항할 수 없습니다. 특히 만약 그들이 싸우도록 돕는 부두교를 포함하고 있다면요!
해적 적을 처치하면 승리입니다! 아니면 해봤어?
해적 유령은 마지막 기회를 주고 무서운 상대가 될 수 있어요!
게임플레이
그래, 해적의 적이다! 승조원들을 파괴하거나 갤리온을 침몰시켜 승리하십시오.
색깔을 고르고 주사위를 굴리세요, 더 높은 것이 먼저입니다.
해적들을 배에 배치하고 그에 맞는 피해 토큰을 배의 피해 카운터에 배치하십시오.
배들 사이에 금색 큐브와 해적 고스트를 놓아라.
섞어서 각 플레이어에게 카드를 5장씩 돌리세요.
나머지 데크를 아래로 향하게 놓습니다.
1. 차례대로 카드를 2장까지 뽑습니다.
2. 짝을 맞추고 주사위를 굴립니다. 만약 총계가 카드의 가장 낮은 숫자와 일치하면, 그것은 승리합니다!
a. 칼, 권총, 폭탄, 또는 대포 - 상대편 해적을 가져다가 잃어버린 해적으로 당신의 배 옆에 두세요.
대포 명중도 피해 입방체로 계산된다. 대포를 네 발 맞으면 갤리온이 가라앉고 게임에서 지게
b. 탈영 - 상대의 해적이 당신의 배에서 해적이 됩니다.
c. Davy Jones' Locker - 길을 잃은 해적을 기르고 당신의 배에 놓아라.
더블론은 야생 상태이며 한 쌍을 완성하는 데 사용될 수 있다.
필요한 경우 계속하려면 폐기된 카드를 섞으십시오.
맨 위 오른쪽 숫자는 카드 카드와 성공할 확률의 합계입니다. !! 최고야! 공평해, 최소한!
해적 유령!
가장 먼저 선원을 잃은 사람은 해적 유령을 배에 태우고 카드 2장을 버린다.
해적 고스트는 금을 가지고 있지 않은 한 3장의 카드만 가지고 논다.
해적 고스트가 승조원들을 얻으면 항상 마지막 패배자가 된다.
주사위 더블!
배에 금을 올려놓고 여분의 카드를 가지고 놀아라!
상대방이 더블을 굴리면, 그들은 당신의 골드와 여분의 카드를 가져가고, 당신은 여분의 카드를 잃게 됩니다.
게임이 일찍 중단되었나요?
당신의 배에 서 있는 해적은 각각 승리점 2점, 잃어버린 해적은 각각 1점, 금은 1점입니다.
대부분의 승점이 승리합니다!
대포는 가장 큰 피해를 입히는데, 그것은 화약이 젖지 않거나 빗맞지 않을 때입니다. 하지만 대포는 장전하는 데 시간이 오래 걸리고 박격포 던지기, 더크 던지기, 플린트락 권총 발사 등으로 더 많은 공격을 할 수 있다.
하지만 해적 선장들의 속임수는 그것뿐이잖아요! Davy Jones’ Locker의 깊은 곳에서 길을 잃은 해적을 소환하거나 적 해적을 설득하여 승조원들과 합류시키십시오!
그리고, 전쟁의 열기 속에서도, 운명은 이 천한 땅 위에서 웃으며 보물을 발견할 수 있다! 어떤 해적도 보물에 저항할 수 없습니다. 특히 만약 그들이 싸우도록 돕는 부두교를 포함하고 있다면요!
해적 적을 처치하면 승리입니다! 아니면 해봤어?
해적 유령은 마지막 기회를 주고 무서운 상대가 될 수 있어요!
게임플레이
그래, 해적의 적이다! 승조원들을 파괴하거나 갤리온을 침몰시켜 승리하십시오.
색깔을 고르고 주사위를 굴리세요, 더 높은 것이 먼저입니다.
해적들을 배에 배치하고 그에 맞는 피해 토큰을 배의 피해 카운터에 배치하십시오.
배들 사이에 금색 큐브와 해적 고스트를 놓아라.
섞어서 각 플레이어에게 카드를 5장씩 돌리세요.
나머지 데크를 아래로 향하게 놓습니다.
1. 차례대로 카드를 2장까지 뽑습니다.
2. 짝을 맞추고 주사위를 굴립니다. 만약 총계가 카드의 가장 낮은 숫자와 일치하면, 그것은 승리합니다!
a. 칼, 권총, 폭탄, 또는 대포 - 상대편 해적을 가져다가 잃어버린 해적으로 당신의 배 옆에 두세요.
대포 명중도 피해 입방체로 계산된다. 대포를 네 발 맞으면 갤리온이 가라앉고 게임에서 지게
b. 탈영 - 상대의 해적이 당신의 배에서 해적이 됩니다.
c. Davy Jones' Locker - 길을 잃은 해적을 기르고 당신의 배에 놓아라.
더블론은 야생 상태이며 한 쌍을 완성하는 데 사용될 수 있다.
필요한 경우 계속하려면 폐기된 카드를 섞으십시오.
맨 위 오른쪽 숫자는 카드 카드와 성공할 확률의 합계입니다. !! 최고야! 공평해, 최소한!
해적 유령!
가장 먼저 선원을 잃은 사람은 해적 유령을 배에 태우고 카드 2장을 버린다.
해적 고스트는 금을 가지고 있지 않은 한 3장의 카드만 가지고 논다.
해적 고스트가 승조원들을 얻으면 항상 마지막 패배자가 된다.
주사위 더블!
배에 금을 올려놓고 여분의 카드를 가지고 놀아라!
상대방이 더블을 굴리면, 그들은 당신의 골드와 여분의 카드를 가져가고, 당신은 여분의 카드를 잃게 됩니다.
게임이 일찍 중단되었나요?
당신의 배에 서 있는 해적은 각각 승리점 2점, 잃어버린 해적은 각각 1점, 금은 1점입니다.
대부분의 승점이 승리합니다!
Two pirate galleons cross paths and a battle is launched! All ye scurvy dogs on deck! But rough seas mean that a little luck goes a long way.
Cannons do the greatest damage, that is when their powder isn’t wet or they don’t miss. But cannons take long to load and you’ll be able to do more attacks by tossing hand mortars, throwing dirks, or firing flintlock pistols.
But those aren’t the only tricks these pirate captains have! Summon a lost pirate from the depths of Davy Jones’ Locker or even persuade an enemy pirate to join your crew!
And, even in the heat of battle, fate can smile down upon this lowly lot and uncover treasure! No pirate can resist treasure – especially if it contains voodoo that helps them fight!
Once you destroy the pirate enemy, you’ve won! Or have you?
The Pirate Ghost gives one last chance and can be a formidable opponent!
Gameplay
Aye, a sworn pirate enemy! Destroy their crew or sink their galleon to win.
Pick your color and roll dice, higher goes first.
Place your pirates on your ship and the matching damage token on your ship's damage counter.
Place the gold cube and Pirate Ghost between the ships.
Shuffle and deal 5 cards face down to each player.
Place remaining deck face down.
1. On your turn discard and draw up to 2 cards, if desired.
2. Play a matching pair and roll the dice. If total matches any of the card's bottom numbers, it wins!
a. Knife, pistol, bomb, or cannon - Take an opponent’s pirate and place it beside your ship as a lost pirate.
Cannon hits are also counted with damage cube. Four cannon hits, your galleon sinks, and you lose the game.
b. Desertion - An opponent's pirate becomes a pirate on your ship.
c. Davy Jones' Locker - Raise any lost pirate and place on your ship.
Doubloons are wild and may be used to complete a pair.
If needed, shuffle discarded cards to continue.
Top right number is the total number of that card in the deck and its chances of success - !!! best, !! fair, ! least
Pirate Ghost!
First one to lose their crew places the Pirate Ghost on their ship and discards 2 cards.
Pirate Ghost plays with only 3 cards unless they have the gold.
Pirate Ghost is always the last lost if you gain crew.
Dice Doubles!
Place gold on your ship and play with an extra card!
If the other player rolls a double, they take your gold and an extra card, and you lose your extra card.
Game interrupted early?
Each standing pirate on your ship is 2 victory points, lost pirates you’ve claimed are 1 point each and 1 point for the gold.
Most victory points win!
Cannons do the greatest damage, that is when their powder isn’t wet or they don’t miss. But cannons take long to load and you’ll be able to do more attacks by tossing hand mortars, throwing dirks, or firing flintlock pistols.
But those aren’t the only tricks these pirate captains have! Summon a lost pirate from the depths of Davy Jones’ Locker or even persuade an enemy pirate to join your crew!
And, even in the heat of battle, fate can smile down upon this lowly lot and uncover treasure! No pirate can resist treasure – especially if it contains voodoo that helps them fight!
Once you destroy the pirate enemy, you’ve won! Or have you?
The Pirate Ghost gives one last chance and can be a formidable opponent!
Gameplay
Aye, a sworn pirate enemy! Destroy their crew or sink their galleon to win.
Pick your color and roll dice, higher goes first.
Place your pirates on your ship and the matching damage token on your ship's damage counter.
Place the gold cube and Pirate Ghost between the ships.
Shuffle and deal 5 cards face down to each player.
Place remaining deck face down.
1. On your turn discard and draw up to 2 cards, if desired.
2. Play a matching pair and roll the dice. If total matches any of the card's bottom numbers, it wins!
a. Knife, pistol, bomb, or cannon - Take an opponent’s pirate and place it beside your ship as a lost pirate.
Cannon hits are also counted with damage cube. Four cannon hits, your galleon sinks, and you lose the game.
b. Desertion - An opponent's pirate becomes a pirate on your ship.
c. Davy Jones' Locker - Raise any lost pirate and place on your ship.
Doubloons are wild and may be used to complete a pair.
If needed, shuffle discarded cards to continue.
Top right number is the total number of that card in the deck and its chances of success - !!! best, !! fair, ! least
Pirate Ghost!
First one to lose their crew places the Pirate Ghost on their ship and discards 2 cards.
Pirate Ghost plays with only 3 cards unless they have the gold.
Pirate Ghost is always the last lost if you gain crew.
Dice Doubles!
Place gold on your ship and play with an extra card!
If the other player rolls a double, they take your gold and an extra card, and you lose your extra card.
Game interrupted early?
Each standing pirate on your ship is 2 victory points, lost pirates you’ve claimed are 1 point each and 1 point for the gold.
Most victory points win!
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