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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Kedric Winks
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아티스트
Augustinas Raginskis
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인원
게임 소개
지옥 클럽에 가입하고 싶어? 당신은 필요한 것을 가지고 있나요? 그 클럽 회원들은 별난 무리들이다. 다양한 배경에서 그려진 몇몇은 탐험가이고, 다른 이들은 학자이지만, 모든 신사 숙녀들은 신비라는 한 가지에 의해 함께 그려진다!
불가사의한 예술에 대한 그들의 호기심과 지식에 대한 갈증은 많은 나방들처럼 그들을 불꽃으로 끌어당긴다. 그들은 호화롭고 배타적인 런던 클럽에서 발견된 유물들, 악랄한 계획들, 그리고 그들이 사냥한 초자연적인 공포와 같은 최근의 업적에 대해 논의하기 위해 만난다.
클럽의 공식 모토는 &rsquo이다.소지는 전설의 9/10입니다.즉흥적인 농담일 수도 있지만, 많은 사람들은 클럽이 건전한 경쟁 정신과 회원들이 또 다른 초자연적인 조사에 착수할 때마다 직면하는 매우 현실적인 위험을 완벽하게 포착하고 있다고 말한다.
고스트 헌터에서 플레이어들은 새로운 지옥 클럽 회원들의 역할을 맡게 되고 악명 높은 블랙무어 하우스로 가서 공포에 굴복하지 않고 그 곳에 출몰하는 불경령들을 가능한 한 많이 잡기 위해 경쟁하게 된다.
고스트 헌터는 2 & ndash; 7명의 플레이어를 위한 카드 게임으로 10분에서 30분 사이에 진행되어야 합니다. 플레이어는 차례대로 중앙 스택에 점점 더 높은 카드를 배치한다. 만약 플레이어가 스택 위에 같은 카드나 더 높은 카드를 놓을 수 없다면, 그들은 카드를 집어 들어야 한다. 플레이어가 3장의 카드를 한 번에 배치하면 스택을 캡처할 수 있습니다. 많은 카드들은 게임을 당신의 방식으로 바꾸기 위해 당신이 조작할 수 있는 특별한 규칙과 함께 나온다. 가장 먼저 모든 카드를 플레이한 플레이어가 게임을 종료하면 플레이어가 획득한 카드의 점수를 합산하여 자신이 제거한 카드를 모두 뺀다. 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 게임을 이깁니다.
규칙은 간단하지만 전략은 복잡할 수 있습니다. 짧지만 매력적인 이 카드 게임에서 기술과 행운은 동등한 역할을 합니다. 카드를 없애고 게임을 끝내는 고스트 헌터가 되는 것은 이득이지만 최종 점수가 집계되기 전까지는 승리가 보장되지 않습니다.
불가사의한 예술에 대한 그들의 호기심과 지식에 대한 갈증은 많은 나방들처럼 그들을 불꽃으로 끌어당긴다. 그들은 호화롭고 배타적인 런던 클럽에서 발견된 유물들, 악랄한 계획들, 그리고 그들이 사냥한 초자연적인 공포와 같은 최근의 업적에 대해 논의하기 위해 만난다.
클럽의 공식 모토는 &rsquo이다.소지는 전설의 9/10입니다.즉흥적인 농담일 수도 있지만, 많은 사람들은 클럽이 건전한 경쟁 정신과 회원들이 또 다른 초자연적인 조사에 착수할 때마다 직면하는 매우 현실적인 위험을 완벽하게 포착하고 있다고 말한다.
고스트 헌터에서 플레이어들은 새로운 지옥 클럽 회원들의 역할을 맡게 되고 악명 높은 블랙무어 하우스로 가서 공포에 굴복하지 않고 그 곳에 출몰하는 불경령들을 가능한 한 많이 잡기 위해 경쟁하게 된다.
고스트 헌터는 2 & ndash; 7명의 플레이어를 위한 카드 게임으로 10분에서 30분 사이에 진행되어야 합니다. 플레이어는 차례대로 중앙 스택에 점점 더 높은 카드를 배치한다. 만약 플레이어가 스택 위에 같은 카드나 더 높은 카드를 놓을 수 없다면, 그들은 카드를 집어 들어야 한다. 플레이어가 3장의 카드를 한 번에 배치하면 스택을 캡처할 수 있습니다. 많은 카드들은 게임을 당신의 방식으로 바꾸기 위해 당신이 조작할 수 있는 특별한 규칙과 함께 나온다. 가장 먼저 모든 카드를 플레이한 플레이어가 게임을 종료하면 플레이어가 획득한 카드의 점수를 합산하여 자신이 제거한 카드를 모두 뺀다. 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 게임을 이깁니다.
규칙은 간단하지만 전략은 복잡할 수 있습니다. 짧지만 매력적인 이 카드 게임에서 기술과 행운은 동등한 역할을 합니다. 카드를 없애고 게임을 끝내는 고스트 헌터가 되는 것은 이득이지만 최종 점수가 집계되기 전까지는 승리가 보장되지 않습니다.
So you want to join the Infernal Club? Do you have what it takes? The club members are an unusual bunch to say the least. Drawn from diverse backgrounds, some are explorers, others are scholars, but all the ladies and gentlemen are drawn together by one thing – the occult!
Their curiosity and thirst for knowledge of the arcane arts draws them towards it like so many moths to an open flame. In their plush and exclusive London Club they meet to discuss their latest exploits - the artifacts uncovered, the diabolical schemes foiled, and the supernatural terrors they have hunted.
The unofficial motto of the club is ’Possession is 9/10th of the lore.’ An offhand joke maybe, yet many say it perfectly captures the club’s healthy spirit of competition and the very real danger its members face every time they set out on another paranormal investigation.
In Ghost Hunter players take on the role of new Infernal Club members and set out on a quest to the notorious Blackmoor House to compete against their fellow hunters to capture as many of the unholy spirits that haunt it as possible without succumbing to the terror and ending up haunted for life!
Ghost Hunter is a card game for 2 – 7 players that should last between 10-30 minutes. Players take it in turns to lay higher and higher cards on a central stack. If a player can’t lay an equal or higher card on the stack then they have to pick it up. If a player manages to lay a group of 3 cards at once then they get to capture the stack. Plenty of the cards come with special rules that you can manipulate to turn the game your way. The first player to play all of their cards ends the game and then players count up the scores of all of the cards that they captured minus all of the cards that they didn’t manage to get rid of. The player with the highest score wins the game.
The rules are simple but the strategies can be complex. Skill and luck play their parts in equal measure in this short but engaging card game. It pays to get rid of your cards and be the Ghost Hunter who ends the game but victory is never assured until the final scores are counted.
Their curiosity and thirst for knowledge of the arcane arts draws them towards it like so many moths to an open flame. In their plush and exclusive London Club they meet to discuss their latest exploits - the artifacts uncovered, the diabolical schemes foiled, and the supernatural terrors they have hunted.
The unofficial motto of the club is ’Possession is 9/10th of the lore.’ An offhand joke maybe, yet many say it perfectly captures the club’s healthy spirit of competition and the very real danger its members face every time they set out on another paranormal investigation.
In Ghost Hunter players take on the role of new Infernal Club members and set out on a quest to the notorious Blackmoor House to compete against their fellow hunters to capture as many of the unholy spirits that haunt it as possible without succumbing to the terror and ending up haunted for life!
Ghost Hunter is a card game for 2 – 7 players that should last between 10-30 minutes. Players take it in turns to lay higher and higher cards on a central stack. If a player can’t lay an equal or higher card on the stack then they have to pick it up. If a player manages to lay a group of 3 cards at once then they get to capture the stack. Plenty of the cards come with special rules that you can manipulate to turn the game your way. The first player to play all of their cards ends the game and then players count up the scores of all of the cards that they captured minus all of the cards that they didn’t manage to get rid of. The player with the highest score wins the game.
The rules are simple but the strategies can be complex. Skill and luck play their parts in equal measure in this short but engaging card game. It pays to get rid of your cards and be the Ghost Hunter who ends the game but victory is never assured until the final scores are counted.
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