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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Inka Brand, Markus Brand
-
아티스트
-
인원
게임 소개
독일 영화 "비비 &티나"를 주제로 한 기억과 레이싱 게임은 동명의 어린이 오디오북 시리즈를 기반으로 한다.
이 게임의 목적은 보드의 피니시 공간에 먼저 도달하거나 (영화에 나오는 혐오감) Maik-and-Maik이 먼저 도착할 경우 가장 많은 하트 토큰을 모으는 것이다.
플레이어들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 빨간 다이는 마이크 앤 마이크 토큰을 이동하기 위한 것으로, 흰색 주사위에서 활동 중인 플레이어가 스스로 하나의 결과를 선택하고 그에 따라 자신의 토큰을 움직인 다음 나머지 주사위 결과를 선택한다.
레이싱 트랙에는 효과 카드를 그려야 하는 단축키와 공간이 포함되어 있습니다. 이것들의 대부분은 부정적인 영향(다시 움직이게 하는 것을 하는 것은 지난 플레이어로 등 장소 변경)다. 다른 공간들은 당신에게 하트 토큰을 주고 다른 모든 플레이어들이 무비 카드들 중 하나를 볼 수 있게 해줍니다. 플레이어들이 지름길로 갈 수 있는 무비 카드가 무엇인지 기억합니다.
하트 토큰은 플레이어가 다이롤이 지시하는 것보다 적은 공간을 움직일 수 있도록 하거나 지름길로 가려고 할 때 추가 무비 카드를 뒤집거나 다른 플레이어에게 올바른 무비 카드를 찾는 데 도움을 요청할 수 있다.
이 게임의 목적은 보드의 피니시 공간에 먼저 도달하거나 (영화에 나오는 혐오감) Maik-and-Maik이 먼저 도착할 경우 가장 많은 하트 토큰을 모으는 것이다.
플레이어들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 빨간 다이는 마이크 앤 마이크 토큰을 이동하기 위한 것으로, 흰색 주사위에서 활동 중인 플레이어가 스스로 하나의 결과를 선택하고 그에 따라 자신의 토큰을 움직인 다음 나머지 주사위 결과를 선택한다.
레이싱 트랙에는 효과 카드를 그려야 하는 단축키와 공간이 포함되어 있습니다. 이것들의 대부분은 부정적인 영향(다시 움직이게 하는 것을 하는 것은 지난 플레이어로 등 장소 변경)다. 다른 공간들은 당신에게 하트 토큰을 주고 다른 모든 플레이어들이 무비 카드들 중 하나를 볼 수 있게 해줍니다. 플레이어들이 지름길로 갈 수 있는 무비 카드가 무엇인지 기억합니다.
하트 토큰은 플레이어가 다이롤이 지시하는 것보다 적은 공간을 움직일 수 있도록 하거나 지름길로 가려고 할 때 추가 무비 카드를 뒤집거나 다른 플레이어에게 올바른 무비 카드를 찾는 데 도움을 요청할 수 있다.
A memory and racing game themed on the German movie "Bibi & Tina", which, in turn, is based on the children's audiobook series of the same name.
The aim of the game is to reach the finish space on the board first or, in case Maik-and-Maik (adversaries from the movies) get there first, to have collected the most heart tokens.
Players take turns rolling the dice. The red die is for moving the Maik-and-Maik token, from the white dice the active player selects one result for him/herself and moves his/her token accordingly, then the other players chose the remaining dice results.
The racing track contains shortcuts and spaces on which an effect card has to be drawn. Most of these have negative effects (having to move back, changing place with the last player etc.). Other spaces get you a heart token and allow all other players to look at one of the movie cards. Remembering which movie card is where allows players to take shortcuts.
Heart tokens can be used to allow players to move fewer spaces than the die roll dictates, to turn over an additional movie card when trying to take a shortcut, or to ask other players for help with finding the right movie card.
The aim of the game is to reach the finish space on the board first or, in case Maik-and-Maik (adversaries from the movies) get there first, to have collected the most heart tokens.
Players take turns rolling the dice. The red die is for moving the Maik-and-Maik token, from the white dice the active player selects one result for him/herself and moves his/her token accordingly, then the other players chose the remaining dice results.
The racing track contains shortcuts and spaces on which an effect card has to be drawn. Most of these have negative effects (having to move back, changing place with the last player etc.). Other spaces get you a heart token and allow all other players to look at one of the movie cards. Remembering which movie card is where allows players to take shortcuts.
Heart tokens can be used to allow players to move fewer spaces than the die roll dictates, to turn over an additional movie card when trying to take a shortcut, or to ask other players for help with finding the right movie card.
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