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BGG랭킹
BGG전체 : 18155
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Jeff Siadek
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아티스트
-
인원
게임 소개
팰리스는 카드를 따고 탑을 쌓는 입찰 게임이다.
차례에 따라, 활동 중인 플레이어는 세 개의 카드 스택 중 하나를 추첨하고, 모든 플레이어가 입찰하거나 탈락한다. 입찰은 카드당 한 번만 진행됩니다. 입찰은 정장 사이즈(예: 3종류의 2종류의 비트 등)를 기준으로 평가되며, 크기가 일치할 경우 골드, 실버, 크리스탈, 마블 등 정장을 비교합니다. 크기와 정장이 일치할 경우 2차 입찰을 비교합니다(골드 3개, 대리석 2개, 골드 3개, 실버 1개).
가장 높은 입찰자가 카드의 특수 효과를 활성화하고 폐기 더미에 추가한다. (결국 낙찰자는 카드 소유자의 손에 돌아가 다시 활성화된다.) 입찰에서 이긴 사람은 또한 그들의 두 타워 중 하나에 방을 추가할 수 있고, 다른 선수들은 카드를 뽑는다. 시계 방향으로 진행됩니다.
각 선수의 두 타워는 서로 일치해야 합니다. 승자는 가장 높은 낮은 탑을 가진 선수입니다.
대부분의 갑판 쌓기 게임과 달리 차례가 지난 후에도 손이 비어있지 않다. 입찰에서 이긴 선수들은 그들의 탑을 짓기 위해 입찰을 포기하는 반면, 다른 선수들은 카드를 뽑는다.
차례에 따라, 활동 중인 플레이어는 세 개의 카드 스택 중 하나를 추첨하고, 모든 플레이어가 입찰하거나 탈락한다. 입찰은 카드당 한 번만 진행됩니다. 입찰은 정장 사이즈(예: 3종류의 2종류의 비트 등)를 기준으로 평가되며, 크기가 일치할 경우 골드, 실버, 크리스탈, 마블 등 정장을 비교합니다. 크기와 정장이 일치할 경우 2차 입찰을 비교합니다(골드 3개, 대리석 2개, 골드 3개, 실버 1개).
가장 높은 입찰자가 카드의 특수 효과를 활성화하고 폐기 더미에 추가한다. (결국 낙찰자는 카드 소유자의 손에 돌아가 다시 활성화된다.) 입찰에서 이긴 사람은 또한 그들의 두 타워 중 하나에 방을 추가할 수 있고, 다른 선수들은 카드를 뽑는다. 시계 방향으로 진행됩니다.
각 선수의 두 타워는 서로 일치해야 합니다. 승자는 가장 높은 낮은 탑을 가진 선수입니다.
대부분의 갑판 쌓기 게임과 달리 차례가 지난 후에도 손이 비어있지 않다. 입찰에서 이긴 선수들은 그들의 탑을 짓기 위해 입찰을 포기하는 반면, 다른 선수들은 카드를 뽑는다.
Palaces is a deck-building bidding game in which you win cards and build towers.
On a turn, the active player chooses to draw from one of three stacks of cards, then all players bid or drop out. There is only one round of bidding per card. Bids are valued based on the size of a suit (e.g., three-of-a-kind beats two-of-a-kind, etc.), and if the size matches, you compare suits: Gold, Silver, Crystal, Marble. If size and suit match, compare a secondary bid (3 gold and 2 marble beats 3 gold and a silver).
The highest bidder activates the card's special effect and adds it to their discard pile. (Eventually it returns to their hand and activates again when in a winning bid.) The winner of the bid also gets to add a room to one of their two towers, while the other players draw cards. Play proceeds clockwise.
Each player's two towers must match one another. The winner is the player with the tallest lower tower.
Unlike most deck-building games, you do not void your hand after your turn. Players who win bids discard their bids to build their towers, while other players draw cards.
On a turn, the active player chooses to draw from one of three stacks of cards, then all players bid or drop out. There is only one round of bidding per card. Bids are valued based on the size of a suit (e.g., three-of-a-kind beats two-of-a-kind, etc.), and if the size matches, you compare suits: Gold, Silver, Crystal, Marble. If size and suit match, compare a secondary bid (3 gold and 2 marble beats 3 gold and a silver).
The highest bidder activates the card's special effect and adds it to their discard pile. (Eventually it returns to their hand and activates again when in a winning bid.) The winner of the bid also gets to add a room to one of their two towers, while the other players draw cards. Play proceeds clockwise.
Each player's two towers must match one another. The winner is the player with the tallest lower tower.
Unlike most deck-building games, you do not void your hand after your turn. Players who win bids discard their bids to build their towers, while other players draw cards.
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