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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.4Escape: The Curse of the Temple – Queenie 6: The Maze (2014) -
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.25 / 5
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디자이너
Kristian Amundsen Østby
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아티스트
Oliver Schlemmer
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인원
게임 소개
퀴니 6 탈출. 새 챔버 2개(잠금실, 기어 챔버), 새 저주 2개(잠금 링크, 잘못된 정보), 새 보물 3개(쇼트 컷, 타임 아웃, 지니 램프)
Mirage 챔버 - Mirage 챔버가 공개되면 Starting 챔버를 대체하고 Starting 챔버는 Mirage 챔버가 갔을 위치에 배치됩니다.
기어 챔버 - 챔버에 있는 동안 플레이어는 2개의 토치를 굴려 챔버 타일 1열 또는 컬럼을 한 방향으로 밀어내야 합니다. 행이나 열에 모든 방으로 이동해야 합니다.
가장 약한 링크 - 카운트다운이 끝날 때 시작 챔버로 돌아가지 않으면 모두 게임에서 패배합니다. 이 저주는 풀릴 수 없어요.
잘못된 정보 - 새로운 챔버를 발견할 때마다 고함을 질러야 합니다.나는 출구를 두 번 찾았다.
바로 가기 - 새 챔버를 찾을 때 전체 도면 더미를 살펴보고 1을 선택합니다. 완료되면 교체합니다.
Time Out - 타이머/사운드트랙을 일시 중지하고 계획을 세울 때 사용합니다. 일시 중지하는 동안 롤링하지 않습니다.
지니 램프 - 스택에서 상위 3개의 보물을 그리고 1개를 선택합니다. 나머진 바닥으로 돌려보내
Mirage 챔버 - Mirage 챔버가 공개되면 Starting 챔버를 대체하고 Starting 챔버는 Mirage 챔버가 갔을 위치에 배치됩니다.
기어 챔버 - 챔버에 있는 동안 플레이어는 2개의 토치를 굴려 챔버 타일 1열 또는 컬럼을 한 방향으로 밀어내야 합니다. 행이나 열에 모든 방으로 이동해야 합니다.
가장 약한 링크 - 카운트다운이 끝날 때 시작 챔버로 돌아가지 않으면 모두 게임에서 패배합니다. 이 저주는 풀릴 수 없어요.
잘못된 정보 - 새로운 챔버를 발견할 때마다 고함을 질러야 합니다.나는 출구를 두 번 찾았다.
바로 가기 - 새 챔버를 찾을 때 전체 도면 더미를 살펴보고 1을 선택합니다. 완료되면 교체합니다.
Time Out - 타이머/사운드트랙을 일시 중지하고 계획을 세울 때 사용합니다. 일시 중지하는 동안 롤링하지 않습니다.
지니 램프 - 스택에서 상위 3개의 보물을 그리고 1개를 선택합니다. 나머진 바닥으로 돌려보내
Queenie 6 for Escape. 2 new chambers (mirage chamber, gear chamber), 2 new curses (weakest link, misinformation), 3 new treasures (short cut, time out, genie lamp)
Mirage Chamber - When the Mirage Chamber is revealed, it replaces the Starting Chamber and the Starting Chamber is placed where the Mirage Chamber would have gone.
Gear Chamber - While in the chamber, players must roll 2 torches to slide 1 row or column of chamber tiles 1 space in one direction. All chambers in the row or column must move.
Weakest Link - If you aren't back in the start chamber at the end of the countdown then you all lose the game. This curse can't be lifted.
Misinformation - Every time you discover a new chamber you have to yell "I found the exit" twice.
Short Cut - When discovering a new chamber, look through the whole draw pile and choose 1. Reshuffle when finished.
Time Out - Use to pause the timer/soundtrack and plan. No rolling while paused.
Genie Lamp - Draw the top 3 treasures from the stack and choose 1. Return the others to the bottom.
Mirage Chamber - When the Mirage Chamber is revealed, it replaces the Starting Chamber and the Starting Chamber is placed where the Mirage Chamber would have gone.
Gear Chamber - While in the chamber, players must roll 2 torches to slide 1 row or column of chamber tiles 1 space in one direction. All chambers in the row or column must move.
Weakest Link - If you aren't back in the start chamber at the end of the countdown then you all lose the game. This curse can't be lifted.
Misinformation - Every time you discover a new chamber you have to yell "I found the exit" twice.
Short Cut - When discovering a new chamber, look through the whole draw pile and choose 1. Reshuffle when finished.
Time Out - Use to pause the timer/soundtrack and plan. No rolling while paused.
Genie Lamp - Draw the top 3 treasures from the stack and choose 1. Return the others to the bottom.
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