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BGG랭킹
BGG전체 : 1674
STRATEGY : 956
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.63 / 5
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디자이너
Darwin Bromley, Bill Fawcett
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아티스트
Peter Y. Bromley, Jim Clouse, Morgan Dontanville, Pete Fenlon, Jim Malik, Drew Perkett, Louis Rexing, Mike Russo, Stefan Sierhej, Chris Vande Voort
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인원
게임 소개
북미의 에픽 레일웨이 빌딩
현대 북미 고전 작품을 발견합니다. 우리의 가장 중요하고 지속적인 열정 중 하나인 철도를 찬양하라. 초기 투자를 사용하여 트랙을 구축합니다. 그런 다음 상품을 재배, 채굴 또는 제조하여 수익성이 높은 수요처로 전달하십시오. 배달을 완료하고 더 크고 빠른 기차를 구입하고 철도 제국을 확장하는 데 필요한 돈을 벌 수 있습니다. 가장 효과적인 철도 제국을 건설하여 게임에서 승리하십시오!
메이페어의 크레용 레일 라인의 원조이자 대표 상품인 크레용 레일 라인은 플레이어들이 씻을 수 있는 크레용을 사용하여 북미의 지도 위에 기차 노선을 그릴 수 있도록 해줍니다. 선수들은 처음 몇 바퀴 도는 동안 짧은 길이의 트랙을 만드는데 사용하는 초기 금액으로 시작한다. 게임의 나머지 시간 동안, 플레이어는 보드에 그려진 선로망을 통해 자신의 열차를 운영하여 여러 도시에 짐을 싣고 배달한 다음, 선로망을 추가하거나 열차를 개선할 기회를 갖는다. 이 게임은 세 가지 요구를 나열한 요구 카드를 사용하며, 각각의 상품은 주어진 보상을 위해 특정 도시에 배달된다. 각 선수는 소득의 기회를 제공하기 위해 3개의 요구 카드를 가지고 있다.
각 턴은 작업 단계와 건물 단계로 구성됩니다. 운영 단계 동안, 열차는 상품이 무료로 픽업되는 도시로 이동하며 해당 참가자의 요구 카드에 있는 도시 중 하나로 이동한다. 상품이 전달되면 플레이어는 보상을 받고 새로운 카드를 교환한다. 이벤트 카드는 요구 카드와 함께 데크에 혼합되어 있습니다. 이벤트 카드를 뽑으면 지침을 따릅니다. 건설 단계에서 선수는 더 많은 선로를 건설하거나 열차를 업그레이드하기 위해 돈을 지불할 수 있다.
A 플레이어는 보드의 7개 주요 도시 중 6개 도시에 자신의 트랙 네트워크를 최초로 연결하고 현금으로 2억 5천만 달러를 획득함으로써 우승하게 된다.
현대 북미 고전 작품을 발견합니다. 우리의 가장 중요하고 지속적인 열정 중 하나인 철도를 찬양하라. 초기 투자를 사용하여 트랙을 구축합니다. 그런 다음 상품을 재배, 채굴 또는 제조하여 수익성이 높은 수요처로 전달하십시오. 배달을 완료하고 더 크고 빠른 기차를 구입하고 철도 제국을 확장하는 데 필요한 돈을 벌 수 있습니다. 가장 효과적인 철도 제국을 건설하여 게임에서 승리하십시오!
메이페어의 크레용 레일 라인의 원조이자 대표 상품인 크레용 레일 라인은 플레이어들이 씻을 수 있는 크레용을 사용하여 북미의 지도 위에 기차 노선을 그릴 수 있도록 해줍니다. 선수들은 처음 몇 바퀴 도는 동안 짧은 길이의 트랙을 만드는데 사용하는 초기 금액으로 시작한다. 게임의 나머지 시간 동안, 플레이어는 보드에 그려진 선로망을 통해 자신의 열차를 운영하여 여러 도시에 짐을 싣고 배달한 다음, 선로망을 추가하거나 열차를 개선할 기회를 갖는다. 이 게임은 세 가지 요구를 나열한 요구 카드를 사용하며, 각각의 상품은 주어진 보상을 위해 특정 도시에 배달된다. 각 선수는 소득의 기회를 제공하기 위해 3개의 요구 카드를 가지고 있다.
각 턴은 작업 단계와 건물 단계로 구성됩니다. 운영 단계 동안, 열차는 상품이 무료로 픽업되는 도시로 이동하며 해당 참가자의 요구 카드에 있는 도시 중 하나로 이동한다. 상품이 전달되면 플레이어는 보상을 받고 새로운 카드를 교환한다. 이벤트 카드는 요구 카드와 함께 데크에 혼합되어 있습니다. 이벤트 카드를 뽑으면 지침을 따릅니다. 건설 단계에서 선수는 더 많은 선로를 건설하거나 열차를 업그레이드하기 위해 돈을 지불할 수 있다.
A 플레이어는 보드의 7개 주요 도시 중 6개 도시에 자신의 트랙 네트워크를 최초로 연결하고 현금으로 2억 5천만 달러를 획득함으로써 우승하게 된다.
Epic Railroad Building in North America
Discover a modern North American classic. Celebrate one of our most vital and enduring passions: railroads. Use your initial investment to build track. Then pick up commodities where they are grown, mined, or manufactured and deliver them to a lucrative place of demand. Complete a delivery and make the money you need to buy larger, faster trains, and expand your railroad empire. Win the game by building the most effective railroad empire!
The original and flagship of Mayfair's crayon-rails line allows players, using washable crayons, to draw their train routes over a map of North America. Players start with an initial sum of money which they use to build short lengths of track during their first couple of turns. For the rest of the game, players operate their trains over the track network drawn on the board to pick up and deliver loads to various cities, and then have the opportunity to add to their track network or improve their train. The game uses demand cards which list three demands, each of a commodity to be delivered to a specified city for a given payoff. Each player has three demand cards to provide opportunities for income.
Each turn consists of an operations phase and a building phase. During the operations phase, trains are moved to cities where commodities are picked up at no cost and moved to one of the cities on that player's demand cards. When the commodity is delivered, the player receives the payoff and trades that demand card for a new one. Event cards are mixed in the deck with the demand cards. When an event card is drawn the instructions are followed. During the building phase a player may pay to build more track or upgrade his train.
A player wins by being the first to connect his track network to six of the seven major cities on the board and acquire $250,000,000 in cash on hand.
Discover a modern North American classic. Celebrate one of our most vital and enduring passions: railroads. Use your initial investment to build track. Then pick up commodities where they are grown, mined, or manufactured and deliver them to a lucrative place of demand. Complete a delivery and make the money you need to buy larger, faster trains, and expand your railroad empire. Win the game by building the most effective railroad empire!
The original and flagship of Mayfair's crayon-rails line allows players, using washable crayons, to draw their train routes over a map of North America. Players start with an initial sum of money which they use to build short lengths of track during their first couple of turns. For the rest of the game, players operate their trains over the track network drawn on the board to pick up and deliver loads to various cities, and then have the opportunity to add to their track network or improve their train. The game uses demand cards which list three demands, each of a commodity to be delivered to a specified city for a given payoff. Each player has three demand cards to provide opportunities for income.
Each turn consists of an operations phase and a building phase. During the operations phase, trains are moved to cities where commodities are picked up at no cost and moved to one of the cities on that player's demand cards. When the commodity is delivered, the player receives the payoff and trades that demand card for a new one. Event cards are mixed in the deck with the demand cards. When an event card is drawn the instructions are followed. During the building phase a player may pay to build more track or upgrade his train.
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