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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    9+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

배경:
익스플로잇! 너희들은 모두 아자락 해적의 첩보원이야. 가장 최근의 임무가 틀어졌고 이제 당신은 캡틴과 스쿼의 귀를 얻기 위해 경쟁하는 다른 사람들이 있다는 것을 알게 되었습니다. 그들이 당신을 폭로하기 전에 그들을 폭로해야 합니다. 당신이 유일한 스파이가 될 때까지 당신의 기지와 재치를 이용해 다른 스파이를 처리하세요.

규칙:
각 플레이어에게 신분증을 발급합니다. 신분증에는 이름과 2가지 역할이 적혀 있을 것입니다. 역할을 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다(작업 목록은 역할 카드 참조). 다른 행동을 취하기 위해 허세를 부릴 수도 있지만, 다른 플레이어가 자신의 허세를 부리면 당신은 노출되어 진다(다음 카드의 허세 참조).

허풍: 당신이 역할을 사용할 때, 누군가가 당신을 거짓말쟁이라고 부를 수 있습니다. 만약 그렇다면, 그들에게 당신의 카드를 공개하세요. 사용된 역할이 카드에 있는 둘 중 하나일 경우, 그들은 카드를 잃어버리고 공개합니다. 허세를 부리고 걸리면 패하고 카드를 공개한다. 암살자나 고발자가 당신의 신분을 정확히 맞췄는지에 대해서는 거짓말을 할 수 없습니다.

초록색 역할 3개와 파란색 역할 3개가 있습니다. 각각의 정체는 1개의 녹색과 1개의 파란색을 가지고 있다. 반복적인 조합은 없습니다. 카드가 폐기되면 뒤집어서 버리세요. Draw pile이 소진되면 폐기 pile을 교체하지 않는다. 추첨 더미가 비어 있으면 카드를 뽑아야 하는 파워는 사용할 수 없다.

각 턴마다 역할 카드에 대한 작업을 수행할 수 있습니다. 모든 사람이 블랙 액션에 액세스할 수 있습니다(항상 안전함). 만약 선수들이 그린이나 블루 액션을 사용한다면, 그들의 상대는 그들의 허세를 부를 수 있다. 상대가 스파이의 표적이거나 암살당할 때, 그들은 그들에게 대항하기 위해 보초나 파사드 행동을 사용할 수 있다. 이 두 개의 파란색 동작은 사용하려는 동작을 필요로 하지 않습니다(여전히 허풍일 수 있지만).

상대방이 보초병을 가지고 있다고 생각될 때, 그들이 암살 시도를 막을 것이기 때문에 그들을 반드시 고발하라.

역할:
신고(검은색) - 플레이어의 신원을 추측합니다. 네 말이 맞으면 그들이 죽고 그렇지 않으면 네가 죽어.
발명(검은색) - 자신의 신분을 버리고 새 신분을 그리십시오.
암살(녹색) - 플레이어의 신분을 추측해 보십시오. 만약 당신이 맞으면 그들은 죽습니다.
스파이(녹색) - 다른 플레이어의 신원을 확인합니다.
숨기기(녹색) - 새 ID를 그린 다음 삭제합니다.
Sentinel(파란색) - 암살 방지.
파사드(파란색) - 스파이를 방지합니다.
스크리(파란색) - 폐기된 더미 또는 그리기 더미(흔들기 더미)를 살펴봅니다.

메이스 독점 버전의 익스플로잇!에서 녹색 키워드는 모두 빨간색입니다!
Background:
In Exploit!, you are all undercover spies in the Azzarack pirates. The most recent mission went awry and now you know there are others vying for the Captain’s ear. You must expose these others before they expose you. Use your guile and wit to ‘take care of’ the other spies until you are the only spy left to win.

Rules:
Deal each player an identity card. The identity cards will have a name and 2 roles on it. The roles allow you to do take actions (See role cards for list of actions). You may also bluff to take the other actions, but if another player calls your bluff, you are exposed and you lose (see bluffing on next card).

Bluffing: When you use a role, someone may call you a liar. If they do, reveal your card to them. If the used role is one of the two on your card, they lose and reveal their card. If you bluffed and got caught, you lose and reveal your card. You cannot lie about whether an assassin or accuser correctly guessed your identity.

There are 3 green and 3 blue roles. Each identity has 1 green and 1 blue. There are no repeats of combinations. When cards are discarded, discard them facedown. When the draw pile runs out, do not reshuffle the discard pile. When the draw pile is empty, powers that require drawing a card cannot be used.

Each turn you may take any action on the roles card. Everyone has access to black actions (they are always safe). If players use a green or blue action, their opponents may call their bluff. When an opponent is the target of a spy or assassinate, they may use the sentinel or facade actions to counter them. These 2 blue actions do not require an action to use (though they can still be bluffs).

When you think an opponent has sentinel, be sure to accuse them because they will block an assassination attempts.

Roles:
Accuse (Black) - Guess a player’s identity. If you are right they die, otherwise you die.
Invent (Black) - Discard your identity and draw a new one.
Assassinate (Green) - Guess a player’s identity, if you are right they die.
Spy (Green) - Look at another player’s identity.
Disguise (Green) - Draw a new Identity then discard one.
Sentinel (Blue) - Prevent Assassination.
Facade (Blue) - Prevent Spy.
Scour (Blue) - Look through discard pile or draw pile (shuffle draw pile after).

In the Mace Exclusive version of Exploit!, all the green keywords are red!

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