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BGG랭킹
BGG전체 : 10286
WARGAMES : 1515
STRATEGY : 2580 -
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인원
1-3 명
BGG추천: 1-3+ 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.64 / 5
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디자이너
Mark H. Walker
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아티스트
Gabriel Gendron, Dave Mack, Kwanchai Moriya, Ron Shirtz, Mark H. Walker
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인원
게임 소개
나이트 오브 맨은 카드 중심의 전술 보드 게임이다. 지구 침략 이후의 우주를 배경으로 한 지구 민병대의 분대, 영웅, 탱크는 강화된 갑옷, 호버 탱크, 멕스(야, 더 나은 이름이 필요해), 거미 같은 로봇으로 강력한 외계인과 맞서 싸운다.
각 턴마다 게이머들은 최대 4개의 카드 패를 뽑고 각각의 임펄스에서 카드 게임을 할 수 있다. 이 카드는 유닛들이 이동, 발사, 공격 및 폭발 라운드, 텔레키네시스 등과 같은 특수 파워를 사용할 수 있도록 활성화합니다. 치명타나 불렛 스톰과 같은 특수 카드도 유닛의 공격을 강화할 수 있다.
각 턴은 엔드 턴 카드 3장이 추첨될 때까지 계속된다. 그런 다음 플레이어는 자신의 손에서 카드를 하나 선택하여 보관하고, 관리 마커가 보드에서 제거되며, 새로운 손이 각 플레이어에게 처리된다. 선수들은 새로운 차례에서 주도권을 잡기 위해 새로운 손, 즉 이전 차례에서 보관된 카드를 사용한다.
나이트 오브 맨은 수많은 시나리오와 함께 게이머들이 순식간에 자신만의 전투를 펼칠 수 있는 포인트 시스템을 갖추고 있다.
각 턴마다 게이머들은 최대 4개의 카드 패를 뽑고 각각의 임펄스에서 카드 게임을 할 수 있다. 이 카드는 유닛들이 이동, 발사, 공격 및 폭발 라운드, 텔레키네시스 등과 같은 특수 파워를 사용할 수 있도록 활성화합니다. 치명타나 불렛 스톰과 같은 특수 카드도 유닛의 공격을 강화할 수 있다.
각 턴은 엔드 턴 카드 3장이 추첨될 때까지 계속된다. 그런 다음 플레이어는 자신의 손에서 카드를 하나 선택하여 보관하고, 관리 마커가 보드에서 제거되며, 새로운 손이 각 플레이어에게 처리된다. 선수들은 새로운 차례에서 주도권을 잡기 위해 새로운 손, 즉 이전 차례에서 보관된 카드를 사용한다.
나이트 오브 맨은 수많은 시나리오와 함께 게이머들이 순식간에 자신만의 전투를 펼칠 수 있는 포인트 시스템을 갖추고 있다.
Night of Man is a card-driven, tactical board game. Set in a post-alien-invasion-of-Earth universe, the squads, heroes, and tanks of Earth's Militia battle against powerful aliens with enhanced power armor, hover tanks, Mechs (Ya, I need a better name.), and spider-like robots.
In each turn gamers draw up to a four card hand and may play a card, sometimes more, in each impulse. The cards activate units to move, fire, assault, and use special powers, such as explosive rounds, telekinesis, and more. Special cards, such as critical hit or bullet storm, can also enhance a unit's attacks.
Each turn continues until three end turn cards have been drawn. Players then choose one card from their hand to keep, the administrative markers are removed from the board, and a new hand is dealt to each player. The players use that new hand, or the card kept from the previous turn, to bid for initiative in the new turn.
Night of Man ships with numerous scenarios, as well as a point system that allows gamers to put together their own battles in no time flat.
In each turn gamers draw up to a four card hand and may play a card, sometimes more, in each impulse. The cards activate units to move, fire, assault, and use special powers, such as explosive rounds, telekinesis, and more. Special cards, such as critical hit or bullet storm, can also enhance a unit's attacks.
Each turn continues until three end turn cards have been drawn. Players then choose one card from their hand to keep, the administrative markers are removed from the board, and a new hand is dealt to each player. The players use that new hand, or the card kept from the previous turn, to bid for initiative in the new turn.
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