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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Morgan Dontanville
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아티스트
-
인원
게임 소개
마틴 월리스의 자동차용 2플레이어 변형 모델. 타일 6개와 규칙 시트를 포함합니다. Mayfair Games의 한정판 프로모션 세트 #6과 함께 출시됨
게임 시작
각 플레이어는 6개의 RD 큐브를 받습니다.
캐릭터 타일을 불투명한 가방이나 용기에 넣고 섞으세요. *문자 타일 2개를 그려 문자 상자의 문자 타일에 배치하십시오. 이 캐릭터들은 1라운드에는 플레이가 불가능합니다.
다음으로, 턴 트랙 박스의 빈 공간에 캐릭터 타일을 2개 더 그립니다. 이 캐릭터들은 다음 라운드에서 제외될 것입니다.
한 가지 색상의 판매용품을 한쪽에 두세요; 이것들은 중립이 될 것입니다.
처음 두 칸에 각각 1개의 광고 마커(흰색)를 놓으세요.
첫 번째 회색 공간에 할인 마커(회색) 2개를 배치하고 두 번째 공간에 1개를 배치합니다.
세 번째 공간은 이 변형에서 사용되지 않습니다(사용되지 않은 색상의 공장으로 이 공간을 덮을 수 있습니다.
2 “5 ” 값과 1 “4 ” 가치 요구 타일을 게임에서 제거합니다.
P2: 문자 선택
현재 문자 타일이 있는 문자는 선택할 수 없습니다.
P3: 플레이어 동작
II: 영업 사원 배치
영업사원을 배치할 때, 당신은 당신이 허락한 작품 외에 중립적인 영업사원 1명을 당신이 이 행동에 참여한 같은 전시실 중 하나에 배치해야 합니다.
P5: 판매원을 통해 자동차 판매
당신의 차례가 되어 차를 팔거나 패스를 하기로 결정했을 때, 당신은 중립적인 부분 중 하나를 왼쪽의 판매 트랙 중 하나로 옮겨야 합니다. 영업 트랙으로 이동하기 전에 중립적인 영업 사원은 최대 1개의 세그먼트를 위아래로 이동할 수 있습니다.
P9: 턴 끝
문자 상자에서 문자 타일을 꺼내어 불투명한 가방이나 용기에 넣습니다. 턴 트랙 상자에 있는 2개의 문자 타일을 해당 문자 상자로 옮기십시오. 이제 이러한 문자는 이 라운드에서 사용할 수 없습니다. 새 캐릭터 타일 2개를 그려 턴 트랙 상자의 빈 공간에 배치합니다.
각 플레이어는 가장 멀리 세워진 공장 뒤의 첫 번째 열린 공간에 하나의 닫힌 공장 마커를 배치합니다.
게임 시작
각 플레이어는 6개의 RD 큐브를 받습니다.
캐릭터 타일을 불투명한 가방이나 용기에 넣고 섞으세요. *문자 타일 2개를 그려 문자 상자의 문자 타일에 배치하십시오. 이 캐릭터들은 1라운드에는 플레이가 불가능합니다.
다음으로, 턴 트랙 박스의 빈 공간에 캐릭터 타일을 2개 더 그립니다. 이 캐릭터들은 다음 라운드에서 제외될 것입니다.
한 가지 색상의 판매용품을 한쪽에 두세요; 이것들은 중립이 될 것입니다.
처음 두 칸에 각각 1개의 광고 마커(흰색)를 놓으세요.
첫 번째 회색 공간에 할인 마커(회색) 2개를 배치하고 두 번째 공간에 1개를 배치합니다.
세 번째 공간은 이 변형에서 사용되지 않습니다(사용되지 않은 색상의 공장으로 이 공간을 덮을 수 있습니다.
2 “5 ” 값과 1 “4 ” 가치 요구 타일을 게임에서 제거합니다.
P2: 문자 선택
현재 문자 타일이 있는 문자는 선택할 수 없습니다.
P3: 플레이어 동작
II: 영업 사원 배치
영업사원을 배치할 때, 당신은 당신이 허락한 작품 외에 중립적인 영업사원 1명을 당신이 이 행동에 참여한 같은 전시실 중 하나에 배치해야 합니다.
P5: 판매원을 통해 자동차 판매
당신의 차례가 되어 차를 팔거나 패스를 하기로 결정했을 때, 당신은 중립적인 부분 중 하나를 왼쪽의 판매 트랙 중 하나로 옮겨야 합니다. 영업 트랙으로 이동하기 전에 중립적인 영업 사원은 최대 1개의 세그먼트를 위아래로 이동할 수 있습니다.
P9: 턴 끝
문자 상자에서 문자 타일을 꺼내어 불투명한 가방이나 용기에 넣습니다. 턴 트랙 상자에 있는 2개의 문자 타일을 해당 문자 상자로 옮기십시오. 이제 이러한 문자는 이 라운드에서 사용할 수 없습니다. 새 캐릭터 타일 2개를 그려 턴 트랙 상자의 빈 공간에 배치합니다.
각 플레이어는 가장 멀리 세워진 공장 뒤의 첫 번째 열린 공간에 하나의 닫힌 공장 마커를 배치합니다.
2 Player Variant for Martin Wallace's Automobile. Includes 6 tiles and a rule sheet. Released with Mayfair Games' Limited Edition Promo Expansion Set #6
Starting The Game
Each player receives 6 RD cubes.
Place character tiles into an opaque bag or container and mix them. *Draw 2 character tiles and place these tiles on their character tiles in the character boxes. These characters are out of play for the first round.
Next, draw 2 more character tiles, placing them on the empty space in the turn track box. These characters will be out of play the following round.
Set aside the salesman pieces of 1 color; these will be neutral.
Place 1 advertisement marker (white) on each of the first 2 spaces.
Place 2 discount markers (gray) on the first gray space and 1 on the second space.
The third spaces will not be used in this variant (you can cover these with a factory from an unused color.)
Remove 2 “5” value and 1 “4” value demand tiles from the game.
P2: Select Characters
You may not select characters that have a character tile currently on them.
P3: Player Actions
II: Place Salesman
When you place your salesman you must place 1 neutral salesman, in addition to your allowed pieces, in 1 of the same showrooms that you occupied with this action.
P5: Sell Cars Via Salesman
When it comes to your turn and you have decided to sell a car or pass, you must move one of the neutral pieces to 1 of the sales tracks to the left. Before being moved to the sales track a neutral salesman can be moved up or down a maximum of 1 segment.
P9: End of Turn
Remove the character tiles from the character boxes and return them into the opaque bag or container. Move the 2 character tiles in the turn track box onto the appropriate character boxes; these characters are now out of play for this round. Draw 2 new character tiles, and place these on the empty space in the turn track box.
Each player places 1 closed factory marker onto the first open space beyond their farthest factory built.
Starting The Game
Each player receives 6 RD cubes.
Place character tiles into an opaque bag or container and mix them. *Draw 2 character tiles and place these tiles on their character tiles in the character boxes. These characters are out of play for the first round.
Next, draw 2 more character tiles, placing them on the empty space in the turn track box. These characters will be out of play the following round.
Set aside the salesman pieces of 1 color; these will be neutral.
Place 1 advertisement marker (white) on each of the first 2 spaces.
Place 2 discount markers (gray) on the first gray space and 1 on the second space.
The third spaces will not be used in this variant (you can cover these with a factory from an unused color.)
Remove 2 “5” value and 1 “4” value demand tiles from the game.
P2: Select Characters
You may not select characters that have a character tile currently on them.
P3: Player Actions
II: Place Salesman
When you place your salesman you must place 1 neutral salesman, in addition to your allowed pieces, in 1 of the same showrooms that you occupied with this action.
P5: Sell Cars Via Salesman
When it comes to your turn and you have decided to sell a car or pass, you must move one of the neutral pieces to 1 of the sales tracks to the left. Before being moved to the sales track a neutral salesman can be moved up or down a maximum of 1 segment.
P9: End of Turn
Remove the character tiles from the character boxes and return them into the opaque bag or container. Move the 2 character tiles in the turn track box onto the appropriate character boxes; these characters are now out of play for this round. Draw 2 new character tiles, and place these on the empty space in the turn track box.
Each player places 1 closed factory marker onto the first open space beyond their farthest factory built.
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