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  • 인원

    1-1 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.88 / 5

게임 소개

오래 전에, 처녀 마법사가 마법에 걸린 숲 고리에 갇혔습니다. 그녀의 교활함을 통해, 그리고 네 개의 마법 물건의 도움으로, 그녀는 그녀의 운명에서 벗어나려고 시도한다.

숲속의 처녀는 카드만 사용하는 18장의 카드 카드놀이이다. 그 규칙은 18개의 카드 안에 포함되어 있습니다. 이 게임의 목적은 각각의 12개의 트리 카드를 꽃피는 쪽에서 휴면 쪽으로 회전시키는 것이다. 낮과 밤의 12개의 시계 주기가 끝나기 전에 이것을 할 수 있다면, 당신은 자유를 얻을 것이다.

시작하기 전에, 12개의 트리 카드를 섞어서 시계면처럼 고리 모양으로 놓으세요. 모든 카드는 꽃무늬가 드러나야 하며, 트렁크는 반지의 중앙을 향해야 한다. 각 카드는 또한 네 개의 물체 중 하나를 보여줍니다. 12시 방향의 링 안에 처녀 카드를 넣습니다. 네 개의 개체 카드를 한쪽에 놓습니다. 매일 두 가지 작업을 수행합니다.

1. 4개의 오브젝트 카드를 섞어서 아래를 향하게 한 무더기에 넣습니다. 상단 카드를 그리고 표시된 개체를 봅니다. 낮과 밤의 이 주기 동안 플레이어가 이 개체를 가진 모든 트리 카드를 만질 수 없습니다.

2. 나머지 세 개의 개체 카드를 가지고 이동, 즉 터치할 수 있는 트리 카드의 위치를 바꾸고 현재 방향을 유지합니다. 이러한 작업은 순서에 상관없이 사용할 수 있으며 원하는 대로 아무 작업이나 하나, 둘 또는 세 가지 작업을 모두 사용할 수 있습니다.

매일 밤 두 가지 작업을 수행합니다.

1. 오늘 밤 만질 수 있는 색상과 일치하는 물체를 꽃피는 트리 카드를 회전시킬 수 있습니다. 카드는 코가 링 바깥을 향하도록 회전됩니다. 이전에 회전시킨 카드는 그 휴면면이 보이도록 뒤집을 수 있다. 카드는 카드 반대편의 세 가지 패턴에 따라 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전하거나 휴면 쪽으로 뒤집어야 합니다. 각 패턴은 오늘 밤 동안 한 번만 사용할 수 있지만, 원하는 순서에 따라 사용할 수 있습니다.

2. 링에서 처녀용 카드를 시계 방향으로 한 위치 이동시켜 낮과 밤이 끝나고 새로운 턴이 시작됨을 알립니다.

낮과 밤의 12개의 시계 주기가 끝나기 전에 각각의 12개의 트리 카드를 휴면 상태로 돌리면 승리합니다.
Long ago, a maiden mage was trapped in an enchanted forest ring. Through her cunning, and with the help of four magic objects, she attempts to escape her fate.

The Maiden in the Forest is an 18-card solitaire game using only cards. The rules are contained within the 18 cards. The object of the game is to rotate, then turn over, each of the twelve tree cards from their blooming to dormant side. If you can do this before the end of the twelve clock cycles of day and night, you win your freedom.

To begin, shuffle the twelve tree cards and place them in a ring like a clock face. All cards should have their blooming side revealed and the trunks should point towards the center of the ring. Each card also shows one of four objects. Place the maiden card inside the ring at the 12 o'clock position. Set the four object cards to one side. Each day, you perform two actions:

1. Shuffle the four object cards and place them face down in a pile. Draw the top card and view the object shown therein. All tree cards with this object may not be touched by the player during this cycle of day and night.

2. Take the remaining three object cards and use their actions to move, that is, to swap the positions of the tree cards allowed to be touched, keeping their current orientations. You may use these actions in any order and may use none, one, two, or all three of the actions as you choose to.

Each night, you perform two actions:

1. You may now rotate blossoming tree cards with matching colors or matching objects that you are allowed to touch this night. Cards are rotated so that their trunks point outward from the ring. Cards previously rotated can then be turned over so that their dormant side is showing. Cards must be rotated (either clockwise or counter-clockwise) or turned over to their dormant side in accordance with the three patterns on the other side of this card. You may use each of the patterns only once during this night, but you may use them in any order you choose.

2. Move the maiden card one position in the ring clockwise to signal the end of this day and night and the beginning of a new turn.

If you turn each of the twelve tree cards to their dormant side before the end of twelve clock cycles of day and night, you win.

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