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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    30-150 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 18+
  • 게임 난이도

    3.48 / 5

게임 소개

[아발론 힐 게임 박스 뒤에서]

그들은 삶의 기쁨과 슬픔을 맛보기 전에 전쟁에 임할 것을 요청한 유럽의 차세대들의 일원이었다.

그들은 특별한 천에서 잘려나갔고, 지성, 인내력, 꾸준함, 그리고 최고 질서의 조정을 요구하는 일을 하기 위해 선발되었다.

그들은 연약한 기계에 죽음에 겨우 10년 전 지구,마일 위에서 발명되 dueled.

그들은 무장을 한 동료들에게는 용감한 군인이었고 대중들에게는 영웅이었다.

그들은 1차 대전의 전투기 조종사였다.

아발론 힐의 게임인 KITS OF THE AIR는 제1차 세계 대전의 치명적인 전투를 재현한다. 여러분은 에이스가 조종실에서 조종 스틱, 스로틀, 방향타 페달을 사용하여 조종석을 조종했던 것과 거의 같은 방식으로 그 시대의 훌륭한 비행기를 조종하는 법을 배웁니다. 게임에 포함된 각 종류의 워플레인들은 세심하게 연구되어 실생활에서 증명된 것과 동일한 강점, 약점, 특이점을 제시한다. 일단 여러분이 항공기의 묘기를 익히면, 여러분은 개싸움에서 위험을 무릅쓸 수 있습니다. 공중 전투는 킬링 런을 위해 각 조종사가 자신의 비행기를 배치하려고 할 때 일련의 기동 방식으로 진행된다. 경험이 쌓이면 에이스가 통을 굴러 초보자의 주위를 고리 모양으로 돌 수 있도록 새롭고 더 복잡한 기술을 이용할 수 있다. 당신의 성공은 비행기를 조종하고 적의 약점을 이용하는데 달려있다.

일부 기능:
- 에이스는 초보보다 더 빠르게 반응하고, 더 정확하게 총을 겨누며, 더 복잡한 기술을 구사할 수 있습니다.

- 게임 속의 각 종류의 비행기는 실제 상대편과 똑같이 작동하도록 설계되었다. 상승과 다이빙, 최대 및 정지 속도, 회전 능력 등은 모두 시험 비행 결과와 비교해도 손색이 없다.

-당신은 실제 조종 장치를 사용하여 게임보드에서 비행기를 안내합니다. 제어봉으로 속도를 조절하고 스로틀로 다이빙과 상승 속도를 조절합니다.

- 설계 중에 한 비행기가 다른 비행기를 미행할 수 있는 간단한 방법을 개발하도록 특별한 주의를 기울였다. 비행기와 조종사의 반사작용은 이 과정에서 중요한 요소이다.

- 비행기 선택의 폭이 넓어지면서 사실상 무제한으로 다양한 개싸움이 펼쳐질 수 있다. 솝위드 카멜, SE 5a, SPAD, 니우포트, 브리스톨 파이터, 포커 트라이플레인, 알바트로스, 팔츠, 롤랑 등이 있다.

- 제플린 비행선과 2인승 전투기에 대한 공격을 재개하기 위한 특별한 솔리테어 시나리오가 만들어졌다.

복잡성: 중간
카드놀이 적합성: 높은

각 게임은 다음을 포함합니다.
- 서부 전선의 트렌치라인 부분을 묘사한 22”x32” 풀 컬러 게임보드. 실제 전장 사진들은 공사 중에 참고되었다.
- 모든 비행기와 기록 보관에 필요한 다양한 마커를 나타내는 수백 개의 다이컷 연주 작품.
- 기동 카드 여섯 세트. 각각의 카드는 실제 비행한 것과 같은 특정한 기동을 묘사한 도표를 포함하고 있다.
- 비행기 성능 카드 세트입니다. 비행기마다 다른 카드가 준비되었습니다.
- 삼면 주사위
[From the back of the Avalon Hill game box]

They were a part of Europe's “next Generation”, asked to march to war before they had tasted of life's joys and sorrows.

They were cut from a special cloth, singled out to do a job that demanded intelligence, endurance, steadiness and coordination of the highest order.

They dueled to the death in fragile machines, only just invented ten years before, miles above the earth.

They were brave soldiers to their comrades in arms and heroes to their public.

They were the fighter pilots of the Great War – THE KNIGHTS OF THE AIR.

Avalon Hill's game, KNIGHTS OF THE AIR, recreates the deadly combat of the World War I air war. You learn to fly the great airplanes of the period much in the same way the Aces did – rig in the cockpit using control stick, throttle and rudder pedals. Each kind of warplane included in the game has been carefully researched to present the same strengths, weaknesses and idiosyncrasies it demonstrated in real life. Once you have learned the tricks of your aircraft, you can dare to risk all in a dogfight. Air combat is conducted in a series of maneuvers as each pilot tries to position his plane for the killing run. With experience, new and more complicated maneuvers become available so that the ace can barrel roll and loop rings around the novice. Your success will depend upon your ability to master your plane and to exploit the weaknesses of your enemy's.

Some Features:
- Your Abilities to improve with experience, An Ace can react quicker, aim his gunfire more accurately, and undertake more complicated maneuvers than a novice can.

- Each kind of airplane in the game has been designed to perform just like its real-life counterpart. Rates of climb and dive, maximum and stall speeds, and turning abilities all compare favorably with test flight results.

-You guide your airplane on the gameboard using real controls. You adjust speed with the control stick and the rates of dive and climb with the throttle.

- Special attention was directed, during the design, to develop a simple method of allowing one plane to tail another. The reflexes of both airplane and pilot are a crucial factor in this procedure.

- With the wide choice of airplanes included, a practically unlimited variety of dogfights may be staged. Many of the greatest warplanes are there the Sopwith Camel, SE 5a, SPAD, Nieuport, Bristol Fighter, Fokker Triplane, Fokker DVII, Albatros, Pfalz, Roland and more.

- Special solitaire scenarios have been created to restage attacks against Zeppelin airships and two-seater warplanes.

Complexity: Medium
Solitaire Suitability: High

Each game contains:
- A 22”x32” full-color gameboard depicting a section of trenchline on the Western Front. Actual battlefield photographs were consulted during the construction.
- Hundreds f die-cut playing pieces representing all of the airplanes and various markers needed for record-keeping.
- Six sets of maneuver cards. Each card contains a diagram of a specific maneuver just as it was actually flown.
- A set of Airplane Performance Cards. A different card has been prepared for each airplane.
- Three six-sided dice

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