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BGG랭킹
BGG전체 : 10611
ABSTRACTS : 506
FAMILYGAMES : 2295 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.89 / 5
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디자이너
Henri Kermarrec
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아티스트
Stéphane Escapa
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인원
게임 소개
크랩 스택에 속한 플레이어들은 크랩 패밀리를 대표한다. 크랩 스택은 처음에는 쌓이지 않았지만, 게임 진행 중에 쌓이게 되는 크랩 패밀리를 대표한다.
각 플레이어는 9마리의 게 &mdash를 가지고 있으며, 게임 시작 시 게임 보드의 임의의 위치에서 시작합니다. 차례대로, 여러분은 한 마리의 게를 정확히 한 칸, 한 마리의 중간 게는 정확히 두 칸, 그리고 한 마리의 작은 게는 정확히 세 마리의 게를 움직입니다. 그래서 여러분은 같은 크기나 작은 다른 게 위에 착륙하여 그곳에 앉아 있는 동안 게가 움직이지 못하게 합니다.
탁 트인 물 위에서는 움직일 수 없고, 만약 여러분이 움직이면, 더 작은 집단은 파도에 떠내려갑니다.
만약 당신이 차례에 따라 움직일 수 없다면, 당신은 게임 & mdash에서 탈락합니다; 비록 나중에 당신의 게들 중 하나를 덮지 않은 채로 남겨둔다고 해도요. 마지막으로 움직이는 사람이 이기는 거야!
각 플레이어는 9마리의 게 &mdash를 가지고 있으며, 게임 시작 시 게임 보드의 임의의 위치에서 시작합니다. 차례대로, 여러분은 한 마리의 게를 정확히 한 칸, 한 마리의 중간 게는 정확히 두 칸, 그리고 한 마리의 작은 게는 정확히 세 마리의 게를 움직입니다. 그래서 여러분은 같은 크기나 작은 다른 게 위에 착륙하여 그곳에 앉아 있는 동안 게가 움직이지 못하게 합니다.
탁 트인 물 위에서는 움직일 수 없고, 만약 여러분이 움직이면, 더 작은 집단은 파도에 떠내려갑니다.
만약 당신이 차례에 따라 움직일 수 없다면, 당신은 게임 & mdash에서 탈락합니다; 비록 나중에 당신의 게들 중 하나를 덮지 않은 채로 남겨둔다고 해도요. 마지막으로 움직이는 사람이 이기는 거야!
Players in Crab Stack represent a family of crabs who don't start out stacked, but who will become stacked over the course of the game, preferably being top crab in the end.
Each player has nine crabs — three large, three medium and three small — and they start in random locations on the game board at the start of play. On a turn, you move exactly one of your crabs — with a large crab moving exactly one space, a medium crab exactly two, and a small crab exactly three — so that you land on top of another crab of the same size or smaller, pinning it and preventing it from moving as long as you sit there.
You can't move over open water, and if your move splits the cast of crabs, then the smaller group is washed away by the waves.
If you can't move on your turn, then you're out of the game — even if one of your crabs is left uncovered later. The last player who makes a move wins!
Each player has nine crabs — three large, three medium and three small — and they start in random locations on the game board at the start of play. On a turn, you move exactly one of your crabs — with a large crab moving exactly one space, a medium crab exactly two, and a small crab exactly three — so that you land on top of another crab of the same size or smaller, pinning it and preventing it from moving as long as you sit there.
You can't move over open water, and if your move splits the cast of crabs, then the smaller group is washed away by the waves.
If you can't move on your turn, then you're out of the game — even if one of your crabs is left uncovered later. The last player who makes a move wins!
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