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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-9 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Colin Barnhorst, Kristopher Marquardt
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아티스트
-
인원
게임 소개
18GM은 18xx 게임 개발 키트이다. 사실상 끝없는 시나리오 개발이 가능한 모듈식 보드가 특징이다. 인쇄된 게임에는 하나의 기본 시나리오인 오로라 리미티드(Aurora Limited)와 여러 변형이 포함되어 있다.
18GM의 흥미로운 아이디어는 다음과 같습니다.
1. 거물들. 이들은 표준 18xx의 민간기업과 같지만, 증서 한도를 초과하거나 은행 풀이나 공모주 주식과 교환하는 등 주식 라운드에서 다양한 특수 능력을 허용한다.
2. 마진매수: 반을 지금 내고 반을 다음 주식 라운드에서 사들이세요.
3. 시장 만들기: 사장은 회사가 계속 휘청거리지 않을 경우 기업공개 주식의 가격을 낮출 수 있다.
18GM의 흥미로운 아이디어는 다음과 같습니다.
1. 거물들. 이들은 표준 18xx의 민간기업과 같지만, 증서 한도를 초과하거나 은행 풀이나 공모주 주식과 교환하는 등 주식 라운드에서 다양한 특수 능력을 허용한다.
2. 마진매수: 반을 지금 내고 반을 다음 주식 라운드에서 사들이세요.
3. 시장 만들기: 사장은 회사가 계속 휘청거리지 않을 경우 기업공개 주식의 가격을 낮출 수 있다.
18GM is an 18xx game development kit. It features a modular board that allows virtually endless scenarios to be developed. The game as printed includes one basic scenario, the Aurora Limited, and several variations on it.
Some of the interesting ideas in 18GM are:
1. Tycoons. These are like private companies in standard 18xx, but allow various special abilities in the stock round, such as exceeding certificate limits or exchanging for shares in the bank pool or initial offering.
2. Buying on Margin: buying a share by paying half now, and half during the next stock round.
3. Making a Market: the president may reduce the price of the Initial Offering shares if the company remains unfloated.
Some of the interesting ideas in 18GM are:
1. Tycoons. These are like private companies in standard 18xx, but allow various special abilities in the stock round, such as exceeding certificate limits or exchanging for shares in the bank pool or initial offering.
2. Buying on Margin: buying a share by paying half now, and half during the next stock round.
3. Making a Market: the president may reduce the price of the Initial Offering shares if the company remains unfloated.
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