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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-15 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Trey Chambers
-
아티스트
D. Brad Talton, Jr.
-
인원
게임 소개
Argent: Hall Monitor는 Argent의 조각을 사용하는 소규모 추상 전략 게임입니다. 이 컨소시엄은 레벨 99 게임즈가 만든 월드 오브 인디네즈 우주를 배경으로 한 아르젠트 대학의 복도를 놓고 학생들과 격돌한다.
학생마다 학생이 따르는 마법학교에 따라 다른 힘을 가지는데, 학교는 색깔로 표시되며, 여러분의 목표는 학생 중 한 명과 함께 복도 반대편에 도달하는 것입니다.
플레이어는 사용 가능한 공통의 마사지 풀에서 돌아가며 마사지를 배치한다. 마법사가 배치되면 마법의 학파와 관련된 모든 힘을 발휘합니다. 예를 들어, 마법 마법사를 배치하면 인접한 마법사가 보드에서 제거됩니다. 네이처 마법사와 같이 어떤 적 마법사의 직접적인 표적이 될 수 없는 다른 힘들은 수동적이다. 플레이어들은 그들의 상대를 패배시키고 홀의 끝까지 가기 위해 창조적이고 전략적인 방법으로 이러한 힘을 사용해야 한다.
학생마다 학생이 따르는 마법학교에 따라 다른 힘을 가지는데, 학교는 색깔로 표시되며, 여러분의 목표는 학생 중 한 명과 함께 복도 반대편에 도달하는 것입니다.
플레이어는 사용 가능한 공통의 마사지 풀에서 돌아가며 마사지를 배치한다. 마법사가 배치되면 마법의 학파와 관련된 모든 힘을 발휘합니다. 예를 들어, 마법 마법사를 배치하면 인접한 마법사가 보드에서 제거됩니다. 네이처 마법사와 같이 어떤 적 마법사의 직접적인 표적이 될 수 없는 다른 힘들은 수동적이다. 플레이어들은 그들의 상대를 패배시키고 홀의 끝까지 가기 위해 창조적이고 전략적인 방법으로 이러한 힘을 사용해야 한다.
In Argent: Hall Monitor, a small abstract strategy game that uses the pieces from Argent: The Consortium, students battle over a hallway in Argent University, which is set in the World of Indines universe created by Level 99 Games.
Each student has a different power depending on the magic school that student follows, with the school being signified by its color, and your goal is to reach the other side of the hallway with one of your students.
Players take turns placing mages from a common pool of available mages. When the mage is placed it enacts whatever power is associated with its school of magic. For example, placing a Sorcery mage will remove an adjacent mage from the board. Other powers are passive, such as the Nature mage which cannot be directly targeted by any enemy mage. Players must use these powers in creative and strategic ways in order to defeat their opponent and make it to the end of the hall.
Each student has a different power depending on the magic school that student follows, with the school being signified by its color, and your goal is to reach the other side of the hallway with one of your students.
Players take turns placing mages from a common pool of available mages. When the mage is placed it enacts whatever power is associated with its school of magic. For example, placing a Sorcery mage will remove an adjacent mage from the board. Other powers are passive, such as the Nature mage which cannot be directly targeted by any enemy mage. Players must use these powers in creative and strategic ways in order to defeat their opponent and make it to the end of the hall.
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