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6.1더블 미션: 비욘드 디 오브젝트
Double Mission: Beyond the Object (2015) -
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
40-40 분
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연령
13+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Evan Song
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아티스트
Gidon
-
인원
게임 소개
이중 임무: 비욘드 더 오브제는 강도 영화를 주제로 한 가벼운 게임인 à la Ocean's Eleven. 기본적으로 경쟁적인 게임이지만 반협조적인 요소가 가미된 게임입니다.
각 플레이어는 세계의 여러 도시에서 가치 있는 물건(토큰)을 회수하려고 시도하는 "전문 도둑"을 의인화한다. 각 도시는 플레이어가 굴려야 하는 주사위의 수로 대표되는 고유의 보안 수준을 가지고 있다. 스페셜 D6 다이는 한 면 "실패"와 다섯 면 "성공"이 있습니다. 예를 들어, 만약 어떤 선수가 레벨 4의 도시에 침투하고 싶다면, 그 혹은 그녀는 4개의 주사위를 굴리면 모든 주사위가 "성공"을 나타내야 한다.
여기에는 독특한 반협력적 측면이 있다. 만약 어떤 플레이어가 도시를 뚫고 싶다면, 그 혹은 그녀는 다른 플레이어에게 강도 행위에 동참을 요청할 수 있다. 주인공과 협력자가 주사위를 굴리고, 그들 중 어느 한 명이 모든 "성공"을 굴리면 강도가 성공한다. 주인공은 도시에서 귀중한 물건을 가져가고, 협력자는 보상으로 포인트를 받는다. 강도가 실패하면, 주인공과 협력자 모두 조사 토큰(잠재 벌점)을 받게 된다.
플레이어는 계속해서 귀중한 아이템을 수집하여 즉각적인 포인트로 판매하거나 "페임 타이틀"을 획득할 수 있습니다. 가장 많은 점수를 얻는 사람이 게임에서 승리하고 세계에서 가장 위대한 도둑으로 선언된다.
각 플레이어는 세계의 여러 도시에서 가치 있는 물건(토큰)을 회수하려고 시도하는 "전문 도둑"을 의인화한다. 각 도시는 플레이어가 굴려야 하는 주사위의 수로 대표되는 고유의 보안 수준을 가지고 있다. 스페셜 D6 다이는 한 면 "실패"와 다섯 면 "성공"이 있습니다. 예를 들어, 만약 어떤 선수가 레벨 4의 도시에 침투하고 싶다면, 그 혹은 그녀는 4개의 주사위를 굴리면 모든 주사위가 "성공"을 나타내야 한다.
여기에는 독특한 반협력적 측면이 있다. 만약 어떤 플레이어가 도시를 뚫고 싶다면, 그 혹은 그녀는 다른 플레이어에게 강도 행위에 동참을 요청할 수 있다. 주인공과 협력자가 주사위를 굴리고, 그들 중 어느 한 명이 모든 "성공"을 굴리면 강도가 성공한다. 주인공은 도시에서 귀중한 물건을 가져가고, 협력자는 보상으로 포인트를 받는다. 강도가 실패하면, 주인공과 협력자 모두 조사 토큰(잠재 벌점)을 받게 된다.
플레이어는 계속해서 귀중한 아이템을 수집하여 즉각적인 포인트로 판매하거나 "페임 타이틀"을 획득할 수 있습니다. 가장 많은 점수를 얻는 사람이 게임에서 승리하고 세계에서 가장 위대한 도둑으로 선언된다.
Double Mission: Beyond the Object is a light game with a heist movie theme, à la Ocean's Eleven. It is basically a competitive game, but with a dose of semi-cooperative element.
Each player personifies a "professional thief" who attempts to retrieve valuable objects (tokens) from various cities of the world. Each city has its own security level, which is represented by the number of dice a player has to roll. The special d6 die has one "fail" side and five "success" sides. For instance, if a player wants to penetrate a level 4 city, he or she rolls four dice and all four dice must show "success" sides.
There is a unique semi-cooperative aspect here. If a player wants to penetrate a city, he or she can ask another player to join the heist. The main player and the collaborator roll the dice, and the heist succeeds if any one of them rolls all "success". The main player takes the valuable object from the city while the collaborator receives points for compensation. If the heist fails, both the main player and the collaborator receive an investigation token (potential penalty points).
Players continue to gather valuable objects, which can be sold for immediate points or displayed to claim "fame titles". Whoever earns the most points wins the game and is declared the greatest thief of the world.
Each player personifies a "professional thief" who attempts to retrieve valuable objects (tokens) from various cities of the world. Each city has its own security level, which is represented by the number of dice a player has to roll. The special d6 die has one "fail" side and five "success" sides. For instance, if a player wants to penetrate a level 4 city, he or she rolls four dice and all four dice must show "success" sides.
There is a unique semi-cooperative aspect here. If a player wants to penetrate a city, he or she can ask another player to join the heist. The main player and the collaborator roll the dice, and the heist succeeds if any one of them rolls all "success". The main player takes the valuable object from the city while the collaborator receives points for compensation. If the heist fails, both the main player and the collaborator receive an investigation token (potential penalty points).
Players continue to gather valuable objects, which can be sold for immediate points or displayed to claim "fame titles". Whoever earns the most points wins the game and is declared the greatest thief of the world.
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