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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Adam Morgan
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아티스트
Lance Oscarson
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인원
게임 소개
시실리아는 2~5인용 미들급 전략게임으로 6인승이 확장된다.
중세 시대에 시칠리아는 그 시대의 용광로였다. 그리스인, 이탈리아인, 아랍인, 프랑스인, 스페인인이 이 섬에서 함께 섞였습니다. 통치하는 왕은 그 섬에 거의 살지 않았다. 대신, 남작들과 공작들과 같은 지도자들이 섬을 통치하도록 임명되었다.
그러한 지도자 중 한 명인 베네아마토 남작은 시칠리아 영토를 통치했다. 그의 노년에, 그는 그의 백성들이 그들이 신뢰하고 사랑했던 좋은 지도자에 의해 통치되기를 원했다. 그래서 그의 주권을 그의 사악한 아들에게 물려주는 대신, 그는 백성들이 누가 다음 통치자가 될지를 결정할 것이라고 선언했다. 그 섬은 이제 민주주의로 통치될 것이다.
이 게임의 플레이어들은 영향력, 전략 또는 무력에 의해 과반수의 지지를 얻으려고 노력하는 잠재적인 왕위 후보들이다. 당신은 또한 어떠한 통치권력도 좌절시킬 현대 마피오시 이전의 비밀결사 이노미나토(이름 없는 자들)를 피하거나 통제하는 법을 배워야 한다.
여러분 모두는 최소한의 지원과 아주 적은 교통수단으로 고향에서 시작합니다. 수송 속도를 높이고, 동료 선수들이 국민들의 지지를 더 얻기 위해 추측하고, 다른 선수들과의 결투를 피하고, 성공하기 위해 전략을 짜야 한다. 빨리 교육을 통해 작은 마을들을 손에 넣으시겠어요? 아니면 음식과 와인으로 더 큰 마을에 대한 헌신을 증명해 보이던가? 특정 지역의 신뢰를 얻을 것인가, 아니면 모든 지역의 모든 사람들을 기쁘게 할 것인가? 아니면 포텐자 카드의 혜택을 위해 당신의 자원을 사용할 것인가?
중세 시대에 시칠리아는 그 시대의 용광로였다. 그리스인, 이탈리아인, 아랍인, 프랑스인, 스페인인이 이 섬에서 함께 섞였습니다. 통치하는 왕은 그 섬에 거의 살지 않았다. 대신, 남작들과 공작들과 같은 지도자들이 섬을 통치하도록 임명되었다.
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이 게임의 플레이어들은 영향력, 전략 또는 무력에 의해 과반수의 지지를 얻으려고 노력하는 잠재적인 왕위 후보들이다. 당신은 또한 어떠한 통치권력도 좌절시킬 현대 마피오시 이전의 비밀결사 이노미나토(이름 없는 자들)를 피하거나 통제하는 법을 배워야 한다.
여러분 모두는 최소한의 지원과 아주 적은 교통수단으로 고향에서 시작합니다. 수송 속도를 높이고, 동료 선수들이 국민들의 지지를 더 얻기 위해 추측하고, 다른 선수들과의 결투를 피하고, 성공하기 위해 전략을 짜야 한다. 빨리 교육을 통해 작은 마을들을 손에 넣으시겠어요? 아니면 음식과 와인으로 더 큰 마을에 대한 헌신을 증명해 보이던가? 특정 지역의 신뢰를 얻을 것인가, 아니면 모든 지역의 모든 사람들을 기쁘게 할 것인가? 아니면 포텐자 카드의 혜택을 위해 당신의 자원을 사용할 것인가?
Sicilia is a mid-weight strategy game for 2-5 players, with a 6-player expansion.
During the middle ages, Sicily was the melting pot of its day. Greeks, Italians, Arabs, French, and Spanish all mixed together on the island. Rarely did the ruling king live on the island. Instead, leaders, such as barons and dukes, were appointed to govern the island.
One such leader, the Baron Beneamato, governed the territory of Sicily. In his advancing years, he wanted to ensure that his people were governed by a good leader—a person they trusted and loved. So rather than pass his sovereignty to his evil son, he proclaimed that the people would decide who would become the next ruler. The island would now be governed as a democracy.
The players in this game are potential candidates for the throne, trying to earn a majority of support, by influence, strategy, or force. You must also learn to avoid or control the Innominato (the un-named), a secret society predating the modern Mafiosi, who will thwart any ruling power.
You all start out in your home village with minimal support and very little transportation. You must work to increase your transportation speed, out guess your fellow players to earn more support of the people, avoid duels with other players, and work out your strategy to succeed. Will you quickly try to grab the smaller villages through education? Or prove your dedication to larger villages with food and wine? Will you earn the trust of a certain region or try to please everyone in all regions? Or will you spend your resources for the benefits of Potenza cards?
During the middle ages, Sicily was the melting pot of its day. Greeks, Italians, Arabs, French, and Spanish all mixed together on the island. Rarely did the ruling king live on the island. Instead, leaders, such as barons and dukes, were appointed to govern the island.
One such leader, the Baron Beneamato, governed the territory of Sicily. In his advancing years, he wanted to ensure that his people were governed by a good leader—a person they trusted and loved. So rather than pass his sovereignty to his evil son, he proclaimed that the people would decide who would become the next ruler. The island would now be governed as a democracy.
The players in this game are potential candidates for the throne, trying to earn a majority of support, by influence, strategy, or force. You must also learn to avoid or control the Innominato (the un-named), a secret society predating the modern Mafiosi, who will thwart any ruling power.
You all start out in your home village with minimal support and very little transportation. You must work to increase your transportation speed, out guess your fellow players to earn more support of the people, avoid duels with other players, and work out your strategy to succeed. Will you quickly try to grab the smaller villages through education? Or prove your dedication to larger villages with food and wine? Will you earn the trust of a certain region or try to please everyone in all regions? Or will you spend your resources for the benefits of Potenza cards?
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