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게임 소개

"쿵푸: 체스 더 인/양 방식

게임의 대상

이 게임의 목적은 각각의 반대 세력이 음과 양을 재결합시키는 것이다. 음의 세력은 양족을 잡으려 하고, 그 반대도 마찬가지입니다. 상대 세력을 잡으면 승자가 성취감을 얻고 경기는 끝난다.­

1970년대 싱가포르에서 만들어진 쿵푸는 체스 같은 게임이다. 왕이나 장군 대신에, 각각의 플레이어는 인/양 모나드를 가지고, 가라테기를 입은 쿵푸 파이터들의 팀을 통제하는 인 또는 양의 역할을 맡는다. 이 작품들은 무술 공연 중 만들어진 움직임을 표현하고 있으며, 앞차기(독수리의 온슬라우트), 훅킥(용의 꼬리 위프), 포워드 펀치(Fury의 주먹) 등의 이름을 가지고 있다. 아마도 중국 체스의 영향을 받은 것으로 보이며, 각각의 모나드는 6개의 정사각형 사원으로 제한되며 동일한 파일에서 서로 직접 마주 볼 수 없다. 중국식 체스와는 달리 모나드 앞에 서 있고, 사원에만 국한되지 않는 수호신 작품이 있다. 하지만 신전 안에서는 자신의 신전 안에서 포획되면 수호자와 공격자 모두 보드에서 제거되는 특이한 힘을 가지고 있습니다.

쿵푸는 쇼 브라더스 영화 전성기의 호기심이다.
"Kung Fu: Chess the Yin/Yang Way

Object of the game

The object of the game is for each opposing force to reunite Yin and Yang. The Yin forces try to capture the Yang, and vice versa. Having captured the opposing force, the winner has achieved fulfillment, and the game ends."

Kung Fu, made in Singapore in the 1970's, is a chess-like game. Instead of a king or general, each player has a Yin/Yang monad and takes on the role of Yin or Yang, controlling a team of Kung Fu fighters (who are dressed in Karategi). The pieces are supposed to represent movements made during the performance of martial arts and have names like Front Kick (Eagle's Onslaught), Hook Kick (Whip of the Dragon's Tail) and Forward Punch (Fist of Fury). Probably influenced by Chinese Chess, each monad is restricted to their own temple of six squares and may not face each other directly in the same file. Unlike Chinese Chess, there is a Guardian piece which stands in front of the monad and which is not restricted to just the temple. However, within the temple, it has the unusual power that when captured within it's own temple, both the Guardian and attacker are removed from the board.

Kung Fu is a curiosity from the heyday of Shaw Brothers films.

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