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BGG랭킹
BGG전체 : 3690
WARGAMES : 338
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-7500 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.38 / 5
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디자이너
Brien J. Miller
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아티스트
Brien J. Miller
-
인원
게임 소개
"사일런트 워"는 제2차 세계 대전 당시 미국이 일본에 대항한 잠수함 전쟁을 시뮬레이션한 것이다. 이 시나리오는 플레이어들이 전쟁의 다양한 단계나 전체 캠페인을 재현할 수 있게 해준다. 각 시나리오에서 게이머들을 일본 해군을 공격하는 진주만이나 브리즈번에서 입수할 수 있는 잠수함을 배치하는 사령관 잠수함, 미 태평양 함대(ComSubPac)의 역할을 맡는다. 추가적으로, 순찰 게임에서, 플레이어들은 단일 잠수함을 사용하여 전쟁에서 가장 유명한 순찰을 재현할 수 있다. 플레이어에게 허용하는 유연성의 양은 엄청나며, 한 번의 잠수함 순찰을 10분 안에 마칠 수 있고, 어떤 캠페인을 하느냐에 따라 다양한 캠페인이 10시간 이상 안에 마무리될 수 있다.
제2차 세계 대전에서 태평양에 배치된 모든 미국 잠수함은 게임에서 다루기 쉬운 자체적인 오버사이즈를 가지고 있다. 각 카운터에는 해당 등급의 잠수함에 맞는 색상 측면 뷰가 있습니다. 그 게임 지도는 태평양 극장 알류샨 열도 호주로 가서 사모아 일본해로 잠수함 작전의 거대한 모습을 덮고 있다. 이 지도는 플레이어가 재생해야 하는 대부분의 정보를 사용하기 쉬운 고유한 그래픽 차트와 함께 캡슐화한다. 이 규칙은 플레이어가 게임 박스를 연 후 45분 이내에 첫 번째 잠수함 순찰을 하도록 할 것이다.
특별 규칙에는 미국의 어뢰 개량, 울트라, 잠수함 수리 및 준비, 울프팩, 작전 및 전투 이벤트, 전쟁 진행, 순찰 및 수색, TDC 솔루션, 상선, 일본 전함 교리, 2가지 플레이어 규칙이 포함된다.
잠수함 함대 지휘관으로서 역사상 가장 뛰어난 잠수함 지휘관으로서 미군 지휘관들보다 더 많은 배와 톤수를 침몰시킬 수 있는가? 아니면 씻어버리고 사무직으로 퇴역할 것인가?
구성 요소:
1 28&x22&지도
양면에 5장의 카운터 시트, 장착, 다이 컷 및 풀 컬러 인쇄:
3½ 긴 시트(1.3&1200;x0).65&1200;) 잠수함
1½대형 시트(0.65&frac;x0).65&1200;) 카운터.
4개의 8½&frac;x11&frac;전체 컬러 플레이 보조 차트 및 디스플레이:
1개의 단측 전투 디스플레이
1개의 단측 잠수함 연성 디스플레이
표 및 차트 1개 표시
카운터 설명도/하위 비교도 1개
24페이지짜리 규칙서 1권
24페이지짜리 시나리오북 1권
10면 주사위 1개
풀 컬러 박스 및 뚜껑 1개
제2차 세계 대전에서 태평양에 배치된 모든 미국 잠수함은 게임에서 다루기 쉬운 자체적인 오버사이즈를 가지고 있다. 각 카운터에는 해당 등급의 잠수함에 맞는 색상 측면 뷰가 있습니다. 그 게임 지도는 태평양 극장 알류샨 열도 호주로 가서 사모아 일본해로 잠수함 작전의 거대한 모습을 덮고 있다. 이 지도는 플레이어가 재생해야 하는 대부분의 정보를 사용하기 쉬운 고유한 그래픽 차트와 함께 캡슐화한다. 이 규칙은 플레이어가 게임 박스를 연 후 45분 이내에 첫 번째 잠수함 순찰을 하도록 할 것이다.
특별 규칙에는 미국의 어뢰 개량, 울트라, 잠수함 수리 및 준비, 울프팩, 작전 및 전투 이벤트, 전쟁 진행, 순찰 및 수색, TDC 솔루션, 상선, 일본 전함 교리, 2가지 플레이어 규칙이 포함된다.
잠수함 함대 지휘관으로서 역사상 가장 뛰어난 잠수함 지휘관으로서 미군 지휘관들보다 더 많은 배와 톤수를 침몰시킬 수 있는가? 아니면 씻어버리고 사무직으로 퇴역할 것인가?
구성 요소:
1 28&x22&지도
양면에 5장의 카운터 시트, 장착, 다이 컷 및 풀 컬러 인쇄:
3½ 긴 시트(1.3&1200;x0).65&1200;) 잠수함
1½대형 시트(0.65&frac;x0).65&1200;) 카운터.
4개의 8½&frac;x11&frac;전체 컬러 플레이 보조 차트 및 디스플레이:
1개의 단측 전투 디스플레이
1개의 단측 잠수함 연성 디스플레이
표 및 차트 1개 표시
카운터 설명도/하위 비교도 1개
24페이지짜리 규칙서 1권
24페이지짜리 시나리오북 1권
10면 주사위 1개
풀 컬러 박스 및 뚜껑 1개
"Silent War" is a solitaire wargame simulation of the United States' submarine war against Imperial Japan during the Second World War. The scenarios allow players to recreate various stages of the war or the entire campaign. In each of these scenarios, the player takes on the role of Commander Submarines, US Pacific Fleet (ComSubPac), deploying available submarines from either Pearl Harbor or Brisbane in order to attack the Japanese Navy. Additionally, in the patrol game, using single submarines, players can recreate some of the war's most famous patrols. The amount of flexibility the game allows the player is tremendous, a single submarine patrol can be completed in 10 minutes, the various campaigns can be completed in 10 or more hours depending on which campaign you play and your progress as commander.
Every American submarine that was deployed to the Pacific in World War II has its own oversize easy to handle counter in the game. Each counter has the correct side view illustration in color for that class of submarine. The game map covers the huge expanse of the Pacific Theater of submarine operations from the Aleutians to Australia and from Samoa to the Sea of Japan. The map encapsulates most of the information a player needs to play, with a unique set of easy to use graphic charts. The rules will have the player running his first submarine patrol within 45 minutes of opening the game box.
Special rules include American torpedo improvement, ultra, submarine repair and readiness, wolfpacks, campaign and combat events, war progress, patrol and search, TDC solutions, merchant shipping, Japanese battleship doctrine, two player rules and more.
Can you as a submarine fleet commander best the historical submarine commanders and sink more ships and tonnage than the American commanders or will you wash out and be retired to a desk job?
Components:
1 28"x22" map
5 counter sheets, mounted, die cut and full color printed on both sides:
3½ sheets of long (1.3"x0.65") submarine counters
1½ sheets of large (0.65"x0.65") counters.
4 8½"x11" full-color play-aid charts and displays:
1 single-sided combat display
1 single-sided submarine tender display
1 tables and charts display
1 counter explanation chart/sub comparison chart
1 24-page rules book
1 24-page scenario book
1 10-sided die
1 full color box and lid
Every American submarine that was deployed to the Pacific in World War II has its own oversize easy to handle counter in the game. Each counter has the correct side view illustration in color for that class of submarine. The game map covers the huge expanse of the Pacific Theater of submarine operations from the Aleutians to Australia and from Samoa to the Sea of Japan. The map encapsulates most of the information a player needs to play, with a unique set of easy to use graphic charts. The rules will have the player running his first submarine patrol within 45 minutes of opening the game box.
Special rules include American torpedo improvement, ultra, submarine repair and readiness, wolfpacks, campaign and combat events, war progress, patrol and search, TDC solutions, merchant shipping, Japanese battleship doctrine, two player rules and more.
Can you as a submarine fleet commander best the historical submarine commanders and sink more ships and tonnage than the American commanders or will you wash out and be retired to a desk job?
Components:
1 28"x22" map
5 counter sheets, mounted, die cut and full color printed on both sides:
3½ sheets of long (1.3"x0.65") submarine counters
1½ sheets of large (0.65"x0.65") counters.
4 8½"x11" full-color play-aid charts and displays:
1 single-sided combat display
1 single-sided submarine tender display
1 tables and charts display
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