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6.5Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 (2016) -
-
인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
-
디자이너
Paul Youde
-
아티스트
Eric R. Harvey, Joe Youst
-
인원
게임 소개
북부에서의 결투: 준세프 1941은 1941년 6월 22일부터 9월 27일까지 레닌그라드에서 소련군과 독일군 간의 전투를 모의한 작전이다.
이 디자인은 동부전 발발 첫 해 동안 국경에서 레닌그라드까지 독일 북부 집단군의 작전을 포함한다. 이 게임은 세단과 동일한 규칙 체계를 사용합니다. 1940년 5월 프랑스의 결정적인 전투 (W24) 토브룩: 1941년 11월-Dec 크루세이더 작전과 스텝에서의 결투 작전은 규모와 극장에 맞게 가끔씩 수정되었다.
지도 지역은 소련 레닌그라드 지역을 동쪽에서 서쪽으로 약 600마일, 각 육각형은 약 12.5마일이다. 다양한 게임 조각은 게임 플레이를 용이하게 하기 위해 필요한 모든 칩과 함께 역사적인 전투 유닛을 나타낸다. 소련 전투부대는 주로 사단, 독일 전투부대는 사단, 캄프그루펜으로 구분되며 국적과 지휘부 소속에 따라 색상으로 구분된다. 전투부대는 2,000~14,000명, 장갑차는 50~400대이다.
2016년 4월 ~ 5월 월드 앳 워 #48
게임 규모:
게임 턴: 6일
16진수: 20km/12.5마일
부대: 캄프그루페에서 군대까지
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
16페이지짜리 규칙서 1권
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
재생 시간: 4-15
이 카운터 세트에는 레드 타이드 웨스트(현대전 #15) 게임을 위한 에라타 카운터(파란색 4-6-6 기계화 사단)가 하나 포함되어 있다.
이 디자인은 동부전 발발 첫 해 동안 국경에서 레닌그라드까지 독일 북부 집단군의 작전을 포함한다. 이 게임은 세단과 동일한 규칙 체계를 사용합니다. 1940년 5월 프랑스의 결정적인 전투 (W24) 토브룩: 1941년 11월-Dec 크루세이더 작전과 스텝에서의 결투 작전은 규모와 극장에 맞게 가끔씩 수정되었다.
지도 지역은 소련 레닌그라드 지역을 동쪽에서 서쪽으로 약 600마일, 각 육각형은 약 12.5마일이다. 다양한 게임 조각은 게임 플레이를 용이하게 하기 위해 필요한 모든 칩과 함께 역사적인 전투 유닛을 나타낸다. 소련 전투부대는 주로 사단, 독일 전투부대는 사단, 캄프그루펜으로 구분되며 국적과 지휘부 소속에 따라 색상으로 구분된다. 전투부대는 2,000~14,000명, 장갑차는 50~400대이다.
2016년 4월 ~ 5월 월드 앳 워 #48
게임 규모:
게임 턴: 6일
16진수: 20km/12.5마일
부대: 캄프그루페에서 군대까지
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
16페이지짜리 규칙서 1권
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
재생 시간: 4-15
이 카운터 세트에는 레드 타이드 웨스트(현대전 #15) 게임을 위한 에라타 카운터(파란색 4-6-6 기계화 사단)가 하나 포함되어 있다.
Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 simulates fighting between Soviet and German forces in the Leningrad region from 22 June to 27 Sep, 1941.
This design covers the campaign of Germany's Army Group North, from the border to Leningrad, during the first year of the war in the east. This game uses the same rules system as Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940 (W24), Tobruk: Operation Crusader, Nov-Dec, 1941 (ST278) and Duel on the Steppe (ST285), albeit with some occasional modifications appropriate to the scale and theater portrayed.
The map area portrays the Leningrad region of the Soviet Union, encompassing about 600 miles from east to west; each hexagon is about 12.5 miles. The various game pieces represent the historic combat units, as well as all necessary chits to facilitate game play. Soviet combat units are primarily divisions, the German units are divisions and Kampfgruppen and are color-coded by nationality and command affiliation. Combat units may represent from 2,000 to 14,000 men, and 50-400 armored vehicles.
World at War #48 April-May 2016
Game Scale:
Game Turn: 6 days
Hex: 12.5 miles / 20 kilometers
Units: Kampgruppe to Army
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
One 16-page rulebook
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 4-15
This counter set includes one errata counter (the blue 4-6-6 mechanized division) for the game Red Tide West (Modern War #15).
This design covers the campaign of Germany's Army Group North, from the border to Leningrad, during the first year of the war in the east. This game uses the same rules system as Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940 (W24), Tobruk: Operation Crusader, Nov-Dec, 1941 (ST278) and Duel on the Steppe (ST285), albeit with some occasional modifications appropriate to the scale and theater portrayed.
The map area portrays the Leningrad region of the Soviet Union, encompassing about 600 miles from east to west; each hexagon is about 12.5 miles. The various game pieces represent the historic combat units, as well as all necessary chits to facilitate game play. Soviet combat units are primarily divisions, the German units are divisions and Kampfgruppen and are color-coded by nationality and command affiliation. Combat units may represent from 2,000 to 14,000 men, and 50-400 armored vehicles.
World at War #48 April-May 2016
Game Scale:
Game Turn: 6 days
Hex: 12.5 miles / 20 kilometers
Units: Kampgruppe to Army
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
One 16-page rulebook
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 4-15
This counter set includes one errata counter (the blue 4-6-6 mechanized division) for the game Red Tide West (Modern War #15).
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