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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.20 / 5
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디자이너
Casey McCormick, Ben Stiers
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아티스트
Chelsea Flores
-
인원
게임 소개
Cast & Capture는 클래식 낚시 카드 게임에 대한 독특하고 혁신적인 접근법입니다. 카지노).
캐스트 & 캡쳐에서 당신은 Arcane Academy의 신비한 생물들을 모으는 것을 전문으로 하는 마법사입니다. 당신은 당신의 동료 마사지들 앞에서 다양한 신비롭고 신비한 생명체를 포착하기 위해 당신의 지식과 불가사의한 힘을 사용해야 합니다. 지혜를 발휘해야만 적절한 주문을 섞을 수 있고 적절한 생명체를 묶을 수 있습니다. 캡쳐 마스터라는 칭호를 얻을 수 있습니다.
게임에는 크리쳐 덱과 스펠 덱 두 개의 덱이 있습니다. 각 생명체와 주문에는 힘과 요소가 연결되어 있습니다. 먼저, 마법사들은 주문 덱에서 무작위로 4개의 주문을 받고 4마리의 생물을 필드에 배치한다. 각 턴마다 새로운 생명체가 필드에 나타나며 마법사는 주문을 사용하여 마법의 힘과 마법의 요소와 일치하는 수의 생명체를 잡으려고 시도합니다. 생명체를 포획할 수 없는 경우 마법사에서 사용할 수 있도록 주문을 주문 풀에 추가합니다. 마법사들은 주문이 떨어지면 손을 새로 고칩니다.
철자 혼합과 생물 그룹화 메커니즘을 사용하여, 마법사들은 주문을 섞기 위해 빛 전략과 기호 인식을 사용할 것이고, 심지어 괴상하고 기발한 조합을 만들기 위해 생명체를 함께 묶을 것이다. 블렌딩/그룹화를 마스터함으로써 마법사는 올바른 주문이 항상 가까이에 있고 주문당 최대 수의 생물을 포획할 수 있도록 도와줍니다.
손으로 그린 아름다운 일러스트와 독특한 분할 카드, 듀얼 데크 디자인으로, Cast and Capture는 신세대 플레이어들을 위한 오래된 게임 선호도를 업데이트합니다.
캐스트 & 캡쳐에서 당신은 Arcane Academy의 신비한 생물들을 모으는 것을 전문으로 하는 마법사입니다. 당신은 당신의 동료 마사지들 앞에서 다양한 신비롭고 신비한 생명체를 포착하기 위해 당신의 지식과 불가사의한 힘을 사용해야 합니다. 지혜를 발휘해야만 적절한 주문을 섞을 수 있고 적절한 생명체를 묶을 수 있습니다. 캡쳐 마스터라는 칭호를 얻을 수 있습니다.
게임에는 크리쳐 덱과 스펠 덱 두 개의 덱이 있습니다. 각 생명체와 주문에는 힘과 요소가 연결되어 있습니다. 먼저, 마법사들은 주문 덱에서 무작위로 4개의 주문을 받고 4마리의 생물을 필드에 배치한다. 각 턴마다 새로운 생명체가 필드에 나타나며 마법사는 주문을 사용하여 마법의 힘과 마법의 요소와 일치하는 수의 생명체를 잡으려고 시도합니다. 생명체를 포획할 수 없는 경우 마법사에서 사용할 수 있도록 주문을 주문 풀에 추가합니다. 마법사들은 주문이 떨어지면 손을 새로 고칩니다.
철자 혼합과 생물 그룹화 메커니즘을 사용하여, 마법사들은 주문을 섞기 위해 빛 전략과 기호 인식을 사용할 것이고, 심지어 괴상하고 기발한 조합을 만들기 위해 생명체를 함께 묶을 것이다. 블렌딩/그룹화를 마스터함으로써 마법사는 올바른 주문이 항상 가까이에 있고 주문당 최대 수의 생물을 포획할 수 있도록 도와줍니다.
손으로 그린 아름다운 일러스트와 독특한 분할 카드, 듀얼 데크 디자인으로, Cast and Capture는 신세대 플레이어들을 위한 오래된 게임 선호도를 업데이트합니다.
Cast & Capture is a unique and innovative take on classic fishing card games (ex. Casino).
In Cast & Capture, you are a mage specializing in the collection of wondrous creatures for the Arcane Academy. You must use your knowledge of the elements and arcane powers to capture a variety of mystical and magical creatures before your fellow mages. It is only by using your wits to blend the right spells and group the right creatures that you can earn the title of Master Capturer.
There are 2 decks in the game: a Creature deck and a Spell Deck. Each creature and Spell have a Power and Element tied to them. To begin, mages are given 4 Spells at random from the Spell deck and 4 creatures are placed on the field. Each turn a new creature will come onto the field and the mage whose turn it is will use their Spells to attempt to capture any number of creatures on the field that match the Power and Element of the Spell they cast. If they cannot capture a creature, then their spell is added to the Spell Pool to be used by any mage. Mages refresh their hand of Spells when they run out.
Using the Spell Blending and Creature Grouping mechanics, mages will use light strategy and symbol recognition to blend spells to create new ones and even group creatures together to make bizarre and whimsical combinations. By mastering Blending/Grouping, it helps the mage to ensure that the right spell is always at hand and maximum number of creatures are captured per spell.
With beautiful, hand-drawn illustrations and a unique split-card, dual-deck design; Cast and Capture updates an old gaming favorite for a new generation of players both young and old.
In Cast & Capture, you are a mage specializing in the collection of wondrous creatures for the Arcane Academy. You must use your knowledge of the elements and arcane powers to capture a variety of mystical and magical creatures before your fellow mages. It is only by using your wits to blend the right spells and group the right creatures that you can earn the title of Master Capturer.
There are 2 decks in the game: a Creature deck and a Spell Deck. Each creature and Spell have a Power and Element tied to them. To begin, mages are given 4 Spells at random from the Spell deck and 4 creatures are placed on the field. Each turn a new creature will come onto the field and the mage whose turn it is will use their Spells to attempt to capture any number of creatures on the field that match the Power and Element of the Spell they cast. If they cannot capture a creature, then their spell is added to the Spell Pool to be used by any mage. Mages refresh their hand of Spells when they run out.
Using the Spell Blending and Creature Grouping mechanics, mages will use light strategy and symbol recognition to blend spells to create new ones and even group creatures together to make bizarre and whimsical combinations. By mastering Blending/Grouping, it helps the mage to ensure that the right spell is always at hand and maximum number of creatures are captured per spell.
With beautiful, hand-drawn illustrations and a unique split-card, dual-deck design; Cast and Capture updates an old gaming favorite for a new generation of players both young and old.
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