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BGG랭킹
BGG전체 : 12512
CHILDRENSGAMES : 696
FAMILYGAMES : 2661 -
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
7+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.14 / 5
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디자이너
Karol Borsuk
-
아티스트
Sławomir Jezierski, Janina Śliwicka, Elżbieta Smietanka-Combik, Piotr Socha
-
인원
게임 소개
슈퍼파머에서는 각 플레이어가 동물농장의 주인 역할을 맡는다. 다양한 동물(토끼, 양, 돼지, 소, 말, 개 2종)을 번식, 교환, 모으는 것이 골자로 각 종류(개 제외) 1종 이상 모을 수 있는 사람이 우승자다. 그러나 토끼를 잡아채려는 여우와 다른 동물들을 잡아먹을 수 있는 늑대가 주변에 있다는 것을 주의하라.
이 게임은 원래 "라는 이름으로 디자인되었다.호도울라 즈비에르제크" (")유명한 폴란드 수학자 카롤 보르수크와 그의 아내가 폴란드를 점령했다. 이 어려운 시기에 이 놀이는 매우 인기를 끌었고 보르석 가문에 의해 만들어진 많은 집에서 만든 복제품들이 있었다. 안타깝게도 전쟁이 끝날 무렵 바르샤바 반란 때 다른 도시에 있던 한 권을 구하기 위해 모든 복사본이 파괴되었다. 전쟁이 끝난 후 보르수크 가문에 귀속되었다. 현재 폴란드 퍼블리셔 중 한 곳이 이 게임을 출시하기로 결정했다.
각 플레이어의 차례는 두 가지 동작으로 구성됩니다. 먼저 특별한 테이블에 따라 동물을 교환할 수 있습니다(예: 토끼 6마리에게는 양 1마리, 돼지 3마리에게는 소 1마리). 그리고 옆에 동물의 그림이 있는 특별한 12면 주사위 2개를 굴립니다. 주사위 굴리기(농장에 있는 동물과 함께)에 있는 동물의 수를 세면 새로운 동물을 두 마리씩 얻을 수 있습니다. 비결은 한 개의 주사위에 여우가 있고 늑대가 당신의 동물을 잡아먹고 있다는 것입니다.
이 게임은 대부분 행운의 요소(다이스)에 기초한다. 하지만 거기에는 약간의 전략이 있다. 당신은 (자식을 만들 가능성이 적은) 더 많은 "비싼"동물을 원하십니까? 아니면 빠른 번식 대신 "싸고 저렴한"토끼와 함께 머무르시겠습니까? 당신은 다른 농부들을 따라잡기 위해 당신의 동물을 여우와 늑대로부터의 "보험" (개)로 바꾸거나 위험을 감수하나요?
게임은 아이들을 위한 것이었지만 놀랍게도 어른들에게도 재미있습니다.
다시 구현한 항목:
무리 지어봤나? (간단한 규칙 포함)
란초(더 복잡한 규칙!)
이 게임은 원래 "라는 이름으로 디자인되었다.호도울라 즈비에르제크" (")유명한 폴란드 수학자 카롤 보르수크와 그의 아내가 폴란드를 점령했다. 이 어려운 시기에 이 놀이는 매우 인기를 끌었고 보르석 가문에 의해 만들어진 많은 집에서 만든 복제품들이 있었다. 안타깝게도 전쟁이 끝날 무렵 바르샤바 반란 때 다른 도시에 있던 한 권을 구하기 위해 모든 복사본이 파괴되었다. 전쟁이 끝난 후 보르수크 가문에 귀속되었다. 현재 폴란드 퍼블리셔 중 한 곳이 이 게임을 출시하기로 결정했다.
각 플레이어의 차례는 두 가지 동작으로 구성됩니다. 먼저 특별한 테이블에 따라 동물을 교환할 수 있습니다(예: 토끼 6마리에게는 양 1마리, 돼지 3마리에게는 소 1마리). 그리고 옆에 동물의 그림이 있는 특별한 12면 주사위 2개를 굴립니다. 주사위 굴리기(농장에 있는 동물과 함께)에 있는 동물의 수를 세면 새로운 동물을 두 마리씩 얻을 수 있습니다. 비결은 한 개의 주사위에 여우가 있고 늑대가 당신의 동물을 잡아먹고 있다는 것입니다.
이 게임은 대부분 행운의 요소(다이스)에 기초한다. 하지만 거기에는 약간의 전략이 있다. 당신은 (자식을 만들 가능성이 적은) 더 많은 "비싼"동물을 원하십니까? 아니면 빠른 번식 대신 "싸고 저렴한"토끼와 함께 머무르시겠습니까? 당신은 다른 농부들을 따라잡기 위해 당신의 동물을 여우와 늑대로부터의 "보험" (개)로 바꾸거나 위험을 감수하나요?
게임은 아이들을 위한 것이었지만 놀랍게도 어른들에게도 재미있습니다.
다시 구현한 항목:
무리 지어봤나? (간단한 규칙 포함)
란초(더 복잡한 규칙!)
In Superfarmer, each player takes a role of the owner of the animal farm. The main goal is to breed, exchange and gather different animals (rabbit, sheep, pig, cow, horse and two kinds of dogs) and the winner is a person who can gather at least one of each kind (except the dogs). But be careful there are foxes around trying to snatch your rabbits and wolves which can eat all your other animals (that is why you need dogs to protect your herd).
The game was designed, and originally named "Hodowla zwierzątek" ("Animal husbandry") in the occupied Poland during Word War Two by famous polish mathematician Karol Borsuk and his wife. In these hard times the game became very popular and there were many home made copies sold by the Borsuks family. Sadly during the Warsaw rebellion at the end of war all copies were destroyed save one that was in another city. After the war it was returned to the Borsuks family. Now one of the Polish publishers decided to release the game.
The turn of each player consists of two actions: first you have a possibility to exchange your animals according to the special table (e.g for six rabbits you get one sheep, three pigs for a cow) and then you roll two special 12-sided dice with the pictures of animals on the sides. You count the number of pairs of the animals on rolled dice (together with the ones on the farm) and this is how many new animals you get, divided by two. The trick is that there is a fox on one dice and the wolf which are eating your animals.
The game is mostly based on the luck factor (dice). But there is a little strategy to it. Do you go for more "expensive" animals (which have less probability of creating offspring) or you stay with fast breeding but "cheap" rabbits. Do you exchange your animals for an "insurance" (dogs) from the foxes and wolves or risk in order to catch up with others farmers?
Game was intended for children but surprisingly it is also fun for adults.
Reimplemented by:
Have You Herd? (with simplified rules)
Rancho (with more complex rules!)
The game was designed, and originally named "Hodowla zwierzątek" ("Animal husbandry") in the occupied Poland during Word War Two by famous polish mathematician Karol Borsuk and his wife. In these hard times the game became very popular and there were many home made copies sold by the Borsuks family. Sadly during the Warsaw rebellion at the end of war all copies were destroyed save one that was in another city. After the war it was returned to the Borsuks family. Now one of the Polish publishers decided to release the game.
The turn of each player consists of two actions: first you have a possibility to exchange your animals according to the special table (e.g for six rabbits you get one sheep, three pigs for a cow) and then you roll two special 12-sided dice with the pictures of animals on the sides. You count the number of pairs of the animals on rolled dice (together with the ones on the farm) and this is how many new animals you get, divided by two. The trick is that there is a fox on one dice and the wolf which are eating your animals.
The game is mostly based on the luck factor (dice). But there is a little strategy to it. Do you go for more "expensive" animals (which have less probability of creating offspring) or you stay with fast breeding but "cheap" rabbits. Do you exchange your animals for an "insurance" (dogs) from the foxes and wolves or risk in order to catch up with others farmers?
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