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  • 인원

    2-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

'상대 패러독스'는 '전략', '손 관리', '약간의 행운' 등의 역학을 갖춘 '데크 빌딩 게임'으로 가장 잘 표현될 수 있다. 역사 A를 피플 B에, 역사 C에 대한 승수/보너스를 코스모스와 패러독스 카드에 맞춰 역사를 함께 바꾸는 "trouble"를 만드는 것이다. 모든 카드는 역사 속 시간을 쉽게 알아볼 수 있으므로, 게임을 하기 위해 역사가가 될 필요는 없습니다. 이 게임은 헬베티우스 교수와 닥터 오메가 등 모든 퍼블릭 도메인 타임 트래블러가 등장한다.

2~8명의 플레이어는 자신의 여행자를 시공간으로 데려가 역사의 조각을 수집하고 다시 조립해야 합니다. 첫 번째 플레이어는 게임 중에 그들을 대표하기 위해 한 번 여행자를 상대합니다. 이것들은 여행자 카드이고, 당신은 게임 내내 대표할 여행자입니다. 각 플레이어는 메인 덱에서 딜드 파이브 카드를 받고, 나머지는 플레이어 양당 한 개의 더미로 분리되며(즉, 두 명의 플레이어를 위한 2개의 짝수 더미), 카드를 모든 면에 배치하면(위 이미지 참조) 이 카드를 획득할 수 있다.

각 턴마다 타임라인을 만들거나(같은 기호를 가진 카드와 일치) 테이블 상판에서 카드를 꺼낼 수 있습니다. 플레이어는 한 번에 필요한 수의 카드를 손에 쥘 수 있다. 짝을 지을 때, 당신은 보충하기 위해 그림을 그리지 않습니다. 또한 시간 표시 막대를 설치할 수 있는 시간 표시 막대가 있다면 이 시간대를 사용하여 한 쌍/세 쌍을 배치해야 합니다. 각 타임라인 카드에는 최종 집계에 포함되는 값이 포함됩니다. 이를 타임라인 포인트라고 합니다. 각 Traveler는 타임라인 포인트에 대한 보너스/승수를 제공하거나 특정 패러독스에 대한 내성을 제공하는 등 특정 타임라인과 다르게 상호 작용한다.
Relative Paradox could best be described as a Deck Building Game, with mechanics including Strategy, Hand Management, and a little bit of Luck. The point is to match up History A with People B and multiplier/bonus for History C with Cosmos and Paradox Cards create "trouble" that alter history all together. All the cards are easily recognizable to their time in history, so you don't need to be a Historian to play. This game features all Public Domain Time Travelers including Professor Helvetius and Doctor Omega.

2 to 8 Players will have to take their Traveler into Time and Space to collect pieces of history and put them back together. First players will be dealt one time traveler to represent them during the game, these are Traveler Cards, The Traveler you are dealt is who you will represent throughout the game. Then each player is Dealt Five Cards from the main deck, the remainder are separated into one pile per the amount of players (i.e. 2 somewhat even piles for two players) and a card is placed face up on all sides (see the image above), these cards are now obtainable.

Each turn you can either create a timeline (matching cards with same symbols) or draw a card from the tabletop that is obtainable. A player can have as many or as few cards as needed in their hand at one time. When you make a pair, you do not draw to replenish. Also, if you have a timeline available to lay--you must use it and lay your pair/three of a kind. Each Timeline Card will have a value that will count towards your final tally, these are called Timeline Points. Each Traveler interacts with a particular timeline differently, either giving them a bonus/multiplier for Timeline Points or immunity from a certain Paradox.

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