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BGG랭킹
BGG전체 : 4019
STRATEGY : 1604
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.63 / 5
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디자이너
Dan Cunningham
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아티스트
Paul Cox
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인원
게임 소개
당신과 동료 선수들은 달에 첫 기지를 계획 중인 건축 회사인 루나 마레의 건축가입니다. 여러분은 가장 성공적인 달 기지를 개발하기 위해 설계도, 우주 비행사, 건설 자원에 접근하기 위해 동료들과 경쟁하게 될 것입니다!
루나키츠(LunArchitects)는 플레이어가 자신의 폰을 리필 원형 큐에서 앞으로 이동하여 건물 설계도를 요구하는 중형 전략 게임이다. 플레이어들은 청구된 설계도를 그들 앞에 개인적인 달 기지 계획을 세우기 위해 사용한다. 그러나 시계 방향으로 회전하는 대신, 대기 행렬에서 가장 뒤에 있는 플레이어가 항상 다음 차례를 돌게 된다. 이것은 청사진 선택을 양보다 질적인 문제로 만듭니다.
4단계의 도면을 뒤섞어 쌓는데 비용과 전력 모두 단계가 증가한다. 모든 플레이어가 청사진 대기열을 한 바퀴 돌 때마다 점수가 발생하고 게임은 4라운드 득점 후 종료된다. 가장 많은 포인트를 모은 플레이어가 승자이고, 그들의 계획은 달에 첫 정착지를 만드는 것을 안내할 것입니다!
알 수 없는 타일 배열과 (시작 전에 결정되는) 가변 점수 체계는 게임을 매우 재생 가능하게 만든다.
많은 사랑을 받고 있는 게임 글렌모어에서 영감을 받은 루나키츠는 1~5명이 한 시간 안에 플레이하는 패밀리 게임이다.
루나키츠(LunArchitects)는 플레이어가 자신의 폰을 리필 원형 큐에서 앞으로 이동하여 건물 설계도를 요구하는 중형 전략 게임이다. 플레이어들은 청구된 설계도를 그들 앞에 개인적인 달 기지 계획을 세우기 위해 사용한다. 그러나 시계 방향으로 회전하는 대신, 대기 행렬에서 가장 뒤에 있는 플레이어가 항상 다음 차례를 돌게 된다. 이것은 청사진 선택을 양보다 질적인 문제로 만듭니다.
4단계의 도면을 뒤섞어 쌓는데 비용과 전력 모두 단계가 증가한다. 모든 플레이어가 청사진 대기열을 한 바퀴 돌 때마다 점수가 발생하고 게임은 4라운드 득점 후 종료된다. 가장 많은 포인트를 모은 플레이어가 승자이고, 그들의 계획은 달에 첫 정착지를 만드는 것을 안내할 것입니다!
알 수 없는 타일 배열과 (시작 전에 결정되는) 가변 점수 체계는 게임을 매우 재생 가능하게 만든다.
많은 사랑을 받고 있는 게임 글렌모어에서 영감을 받은 루나키츠는 1~5명이 한 시간 안에 플레이하는 패밀리 게임이다.
You and your fellow players are architects at Luna Mare, the architectural firm planning the first base on the moon. You will compete with your coworkers for access to building blueprints, astronauts, and construction resources- all to develop the most successful moonbase!
Lunarchitects is a medium-weight strategy game that has players moving their pawns forward in a refilling circular queue to claim building blueprints. Players use the claimed blueprints to build personal moonbase plans in front of them. But instead of turns proceeding clockwise, the player furthest behind in the queue always takes the next turn. This makes blueprint choices a matter of quality over quantity.
Blueprints from four stages are shuffled then stacked, with stages increasing in both cost and power. Each time all players complete a lap of the blueprint queue, scoring occurs- and the game ends after the fourth round of scoring. The player who has collected the most points is the winner, and their plans will guide the creation the first settlement on the moon!
Unknown tile arrangement and variable scoring schemes (determined before the start) makes the game very replayable, as there is never a single most-powerful strategy.
Inspired by the well-loved game Glen More, Lunarchitects is a family game for 1-5 players that plays in about an hour.
Lunarchitects is a medium-weight strategy game that has players moving their pawns forward in a refilling circular queue to claim building blueprints. Players use the claimed blueprints to build personal moonbase plans in front of them. But instead of turns proceeding clockwise, the player furthest behind in the queue always takes the next turn. This makes blueprint choices a matter of quality over quantity.
Blueprints from four stages are shuffled then stacked, with stages increasing in both cost and power. Each time all players complete a lap of the blueprint queue, scoring occurs- and the game ends after the fourth round of scoring. The player who has collected the most points is the winner, and their plans will guide the creation the first settlement on the moon!
Unknown tile arrangement and variable scoring schemes (determined before the start) makes the game very replayable, as there is never a single most-powerful strategy.
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