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BGG랭킹
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Sid Sackson
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아티스트
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인원
게임 소개
이 귀납 논리 게임은 엘레우시스와 유사하다. 한 명의 플레이어는 다른 플레이어들이 발견하려고 하는 6x6 격자에 숨겨진 기호 패턴을 만드는 "디자이너"이다. 다른 플레이어들은 원하는 격자 셀에서 "peek"을 할 수 있지만, 더 많이 볼수록 패턴을 추측할 때 점수가 낮아진다. 디자이너의 점수는 최고와 최악의 다른 점수의 차이를 기반으로 하므로 패턴을 도전적이게 만드는 것이 그의 관심사입니다.
패턴 2는 색슨의 책 '게임의 게임'에 출판되었다.
패턴 2는 색슨의 책 '게임의 게임'에 출판되었다.
This game of inductive logic is similar to Eleusis. One player is the "designer," who creates a hidden pattern of symbols in a 6 by 6 grid which the other players try to discover. The other players can "peek" at any of the grid cells they wish, but the more they view, the lower their score when they finally guess the pattern. The designer's score is based on the difference between the best and worst other scores, so it's in his interest to make the pattern somewhat, but not too, challenging.
Patterns II was published in Sackson's book _A Gamut of Games_.
Patterns II was published in Sackson's book _A Gamut of Games_.
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