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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.8The Lord of the Rings: The Card Game – The Battle of Carn Dûm (2015) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 2-2+ 명 -
게임시간
30-90 분
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연령
13+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.20 / 5
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디자이너
Caleb Grace, MJ Newman
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아티스트
Rovina Cai, Matthew Cowdery, Álvaro Calvo Escudero, Logan Feliciano, Tawny Fritz, Sergey Glushakov, Mikail Greuli, Rafał Hrynkiewicz, Tomasz Jedruszek, Aldo Katayanagi, Adam Lane, Beth Sobel, Matthew Starbuck, Eva Maria Toker, Brian Valenzuela, Jose Vega, Magali Villeneuve, Wibben
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
그들의 적들 가운데 으뜸가는 것은 앙마르와 주술사 왕의 무서운 영역이었다.
–J.R.R. 톨킨, 왕의 귀환
칸 Dûm 전투는 반지의 제왕을 위해 일어난 앙마르 어웨이닝 사이클의 다섯 번째이자 마지막 모험 팩이다. 카드 게임.
앙마르 깨어난 주기의 과정을 거치면서 중간지구의 영웅들은 북부를 위협하는 악을 알게 된다. 이제 파업할 때가 왔다. 60개의 새로운 카드로 칸 Dûm 전투는 도전적이고 전투 집약적인 시나리오를 도입하는데, 이 시나리오는 당신의 영웅들을 앙마르 중심부로 데려가고, 그곳에서 고대의 악이 세상으로 돌아오는 것을 막기 위해 오크들과 다른 생물들을 물리치고 싸울 필요가 있을 것이다. 하지만, 칸 Dûm의 벽과 모인 오크들과 늑대인간들의 원초적인 힘이 속도를 늦출 수 없다면, 그들을 이끄는 무서운 캡틴과 공중을 가득 채우는 반칙하고 그늘진 주술을 상대해야 할 것이다.
그럼에도 불구하고, 당신의 영웅들과 그들의 용기는 과소평가되어서는 안됩니다. 칸 Dûm 전투는 새로운 Dú네딘 영웅과 27개의 플레이어 카드(9개의 다른 카드 각각 3개)를 도입하며, 각 영향권에 대한 강력한 이벤트를 포함한다. 리더쉽과 전술 플레이어들은 새로운 발루 효과를 얻고, 로어 플레이어들은 시나리오의 가장 치명적인 적을 피할 수 있는 이벤트를 얻으며, 스피릿 플레이어들은 폐기된 더미에서만 플레이되는 놀도르 테마 카드를 얻는다. 그들의 새로운 동맹과 강력한 사건들로 인해 당신의 영웅들은 기회를 잡을 수 있습니다.
그들의 적들 가운데 으뜸가는 것은 앙마르와 주술사 왕의 무서운 영역이었다.
–J.R.R. 톨킨, 왕의 귀환
칸 Dûm 전투는 반지의 제왕을 위해 일어난 앙마르 어웨이닝 사이클의 다섯 번째이자 마지막 모험 팩이다. 카드 게임.
앙마르 깨어난 주기의 과정을 거치면서 중간지구의 영웅들은 북부를 위협하는 악을 알게 된다. 이제 파업할 때가 왔다. 60개의 새로운 카드로 칸 Dûm 전투는 도전적이고 전투 집약적인 시나리오를 도입하는데, 이 시나리오는 당신의 영웅들을 앙마르 중심부로 데려가고, 그곳에서 고대의 악이 세상으로 돌아오는 것을 막기 위해 오크들과 다른 생물들을 물리치고 싸울 필요가 있을 것이다. 하지만, 칸 Dûm의 벽과 모인 오크들과 늑대인간들의 원초적인 힘이 속도를 늦출 수 없다면, 그들을 이끄는 무서운 캡틴과 공중을 가득 채우는 반칙하고 그늘진 주술을 상대해야 할 것이다.
그럼에도 불구하고, 당신의 영웅들과 그들의 용기는 과소평가되어서는 안됩니다. 칸 Dûm 전투는 새로운 Dú네딘 영웅과 27개의 플레이어 카드(9개의 다른 카드 각각 3개)를 도입하며, 각 영향권에 대한 강력한 이벤트를 포함한다. 리더쉽과 전술 플레이어들은 새로운 발루 효과를 얻고, 로어 플레이어들은 시나리오의 가장 치명적인 적을 피할 수 있는 이벤트를 얻으며, 스피릿 플레이어들은 폐기된 더미에서만 플레이되는 놀도르 테마 카드를 얻는다. 그들의 새로운 동맹과 강력한 사건들로 인해 당신의 영웅들은 기회를 잡을 수 있습니다.
Description from the publisher:
"Chief among their foes was the dread realm of Angmar and its sorcerer king."
–J.R.R. Tolkien, The Return of the King
The Battle of Carn Dûm is the fifth and penultimate Adventure Pack in the Angmar Awakened cycle for The Lord of the Rings: The Card Game.
Over the course of the Angmar Awakened cycle, the heroes of Middle-earth have become aware of an evil that threatens the North. Now, the time has come to strike. With its sixty new cards, The Battle of Carn Dûm introduces a challenging, combat-intensive scenario that takes your heroes into the heart of Angmar where you'll need to fight your way through hordes of Orcs and other creatures in order to prevent an ancient evil from returning to the world. However, if the walls of Carn Dûm and the raw might of the assembled Orcs and Werewolves aren't enough to slow you, you'll still need to deal with the dread Captain that leads them and the foul and shadowed Sorcery that fills the air.
Nonetheless, your heroes and their courage are not to be underestimated. Along with its scenario, The Battle of Carn Dûm introduces a new Dúnedain hero and twenty-seven player cards (three copies each of nine different cards), including powerful events for each Sphere of influence. These continue to round out the new mechanics explored within the cycle, as Leadership and Tactics players gain new Valour effects, Lore players gain an event that allows their Dúnedain or Rangers to avoid a scenario's deadliest enemies, and Spirit players gain a Noldor-themed card that plays only from the discard pile. With their new allies and these powerful events, your heroes just might stand a chance...
"Chief among their foes was the dread realm of Angmar and its sorcerer king."
–J.R.R. Tolkien, The Return of the King
The Battle of Carn Dûm is the fifth and penultimate Adventure Pack in the Angmar Awakened cycle for The Lord of the Rings: The Card Game.
Over the course of the Angmar Awakened cycle, the heroes of Middle-earth have become aware of an evil that threatens the North. Now, the time has come to strike. With its sixty new cards, The Battle of Carn Dûm introduces a challenging, combat-intensive scenario that takes your heroes into the heart of Angmar where you'll need to fight your way through hordes of Orcs and other creatures in order to prevent an ancient evil from returning to the world. However, if the walls of Carn Dûm and the raw might of the assembled Orcs and Werewolves aren't enough to slow you, you'll still need to deal with the dread Captain that leads them and the foul and shadowed Sorcery that fills the air.
Nonetheless, your heroes and their courage are not to be underestimated. Along with its scenario, The Battle of Carn Dûm introduces a new Dúnedain hero and twenty-seven player cards (three copies each of nine different cards), including powerful events for each Sphere of influence. These continue to round out the new mechanics explored within the cycle, as Leadership and Tactics players gain new Valour effects, Lore players gain an event that allows their Dúnedain or Rangers to avoid a scenario's deadliest enemies, and Spirit players gain a Noldor-themed card that plays only from the discard pile. With their new allies and these powerful events, your heroes just might stand a chance...
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