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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 2+-2+ 명 -
게임시간
0-90 분
-
연령
0+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Markus Stumptner
-
아티스트
Markus Stumptner
-
인원
게임 소개
이 게임은 나폴레옹 버전의 March in Battle 시스템을 사용하여 워털루 전투를 격렬하고 빠르게 움직이는 3회전 게임으로 묘사한다. 리니, 콰트레 브라, 그리고 (기획된) 웨이버와 함께 워털루 전역 전투에 관한 미니 게임 그룹의 일부이다.
현실과 마찬가지로 이 제도에서도, 지휘하는 사람이 그들을 효과적으로 관리하고 그들의 우위를 유지할 수 없다면, 유닛들은 그들이 고갈되기 훨씬 전에 피로와 무질서로부터 비효과적일 것이다. 차례는 공격을 준비하고 실행하기 위한 전형적인 역사적 시간만큼 지속된다 - 모든 움직임이 중요하다.
지도 축척: 16진수당 1km
단위 척도: 눈금, 강점당 1000명
시간 척도: 회전당 3.5시간
현실과 마찬가지로 이 제도에서도, 지휘하는 사람이 그들을 효과적으로 관리하고 그들의 우위를 유지할 수 없다면, 유닛들은 그들이 고갈되기 훨씬 전에 피로와 무질서로부터 비효과적일 것이다. 차례는 공격을 준비하고 실행하기 위한 전형적인 역사적 시간만큼 지속된다 - 모든 움직임이 중요하다.
지도 축척: 16진수당 1km
단위 척도: 눈금, 강점당 1000명
시간 척도: 회전당 3.5시간
Using the Napoleonic version of the March into Battle system, this game portrays the Battle of Waterloo in a furious, fast moving three turn game. Part of a group of mini-games on the battles of the Waterloo campaign, with Ligny, Quatre Bras, and (planned) Wavre.
In this system as in reality, units will become ineffective from fatigue and disorder long before they run out of men - unless you, in command, can manage them effectively and maintain their edge. A turn lasts as long as the typical historical time to arrange and execute an assault - every move counts.
Map scale: 1km per hex
Unit scale: divisions, 1000 men per strength point
Time scale: 3.5 hours per turn
In this system as in reality, units will become ineffective from fatigue and disorder long before they run out of men - unless you, in command, can manage them effectively and maintain their edge. A turn lasts as long as the typical historical time to arrange and execute an assault - every move counts.
Map scale: 1km per hex
Unit scale: divisions, 1000 men per strength point
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