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Victory by Any Means Campaign Guide (Second Edition) (2015)
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  • 인원

    1-8 명

    BGG추천: 1-8+ 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

제독, 함대를 배치하세요.­

전쟁은 전쟁터에서의 승리만이 아니다. 전쟁은 회의실, 실험실, 증권거래소, 공장 바닥 그리고 거대한 조선소에서도 승패가 갈린다 너희 식민지에 있는 거대한 조선소처럼 말이다

빅토리 바이 애니 수단은 기존 전술 워게임과 연계하거나 독립형 캠페인 시스템으로 운영이 가능한 공상과학 전략 게임이다. 일부 캠페인 시스템과 달리, Victory by Any Means는 플레이어들과 게임 마스터들 모두에게 쉽게 운영됩니다. 연구, 정보, 우주 및 지상 전투, 식민지 관리, 탐사 등 다양한 규칙을 고려할 때 게임의 용이성은 더욱 인상적입니다. 이 모든 요소에 대한 규칙(및 기타)은 Victory by Any Means Campaign Guide에 포함되어 있습니다.

이 시스템은 모듈식 규칙 아키텍처를 사용하여 좋아하는 게임 세계 및 장르와 원활하게 통합되도록 설계되었습니다. 이 핵심 규칙집에는 몇 가지 샘플 외계 제국, 스타 맵, 시작할 수 있는 시나리오, 자체 캠페인 소스 자료 작성에 대한 규칙 및 아이디어가 포함되어 있습니다. 인쇄물과 온라인 모두에서 미리 작성된 다른 소스 자료를 이용할 수 있어 Victory by Any Means의 경험을 더욱 넓힐 수 있습니다.
"Admiral, deploy the fleet."

War is not just about victory on the battlefield. Wars are won and lost in the conference room, the lab, the stock exchange, the factory floor, and the massive shipyards in orbit over your colonies, just as much as they are in the carnage of battle.

Victory by Any Means is a sci-fi strategy game that can interface with existing tactical war games or operate as a stand-alone campaign system. Unlike some campaign systems, Victory by Any Means is easy to run -- both for players and game masters alike. The ease of play is more impressive considering the breadth of the rules: research, intel, space and ground combat, colony management, exploration -- rules for all of these elements (and more) are included in the Victory by Any Means Campaign Guide.

This system is designed to integrate seamlessly with your favorite game universe and genre by using of a modular rule architecture. This core rulebook includes several sample alien empires, star maps, and scenarios to get you started, along with rules and ideas for creating your own campaign source materials. Other pre-created source materials are available, both in print and online, to expand the Victory by Any Means experience.

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