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0ASSEGAIS AND BAYONETS: A Solitaire Game of the Zulu War of 1879. (2015) -
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Erik von Rossing
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아티스트
-
인원
게임 소개
배경: ASSEGAIS와 BAYONETS는 1879년의 줄루 전쟁을 반역사적으로 시뮬레이션한 것입니다. 경기는 영국이 줄루 지도자인 체츠와요가 그의 임피스(배털리온)를 해체하지 않은 것에 대해 위반했다고 판단한 직후 시작된다. 나탈은 위협을 느끼고 있으며, 줄란드로 건너가 그의 군대를 해산시키기 위해 군대를 조직했다. 남아프리카 나탈의 영국군 사령관으로서, 당신은 영국 정착지를 보호하고 그들의 수도 울룬디와 8명의 추가 줄루 크랄을 점령함으로써 켓츠웨이요 군대를 격퇴해야 한다.
게임 목표: 플레이어는 줄런드를 침공하는 동안 영국군을 지휘합니다. 플레이어’의 목표는 캠페인 데크가 소진되거나 줄루족이 영국령 마을을 약탈하기 전에 울룬디의 줄루 수도와 8개의 다른 줄루 크랄을 점령하는 것이다. 줄루군이 원래 영국이 지배하던 마을이나 정착촌을 6개 이상 약탈하면 줄루스가 승리한다. 또한 영국군이 캠페인 데크가 소진되기 전에 울룬디와 8개의 줄루 크랄을 점령하지 못하면 줄러스 윈이 승리한다.
게임 목표: 플레이어는 줄런드를 침공하는 동안 영국군을 지휘합니다. 플레이어’의 목표는 캠페인 데크가 소진되거나 줄루족이 영국령 마을을 약탈하기 전에 울룬디의 줄루 수도와 8개의 다른 줄루 크랄을 점령하는 것이다. 줄루군이 원래 영국이 지배하던 마을이나 정착촌을 6개 이상 약탈하면 줄루스가 승리한다. 또한 영국군이 캠페인 데크가 소진되기 전에 울룬디와 8개의 줄루 크랄을 점령하지 못하면 줄러스 윈이 승리한다.
BACKGROUND: ASSEGAIS AND BAYONETS is semi-historical simulation of the Zulu War of 1879. The Game begins shortly after the Great Britain determined that the Zulu Leader, Cetswayo, is in violation for not disbanding his Impis (Battalions). Natal is feeling threatened and has organized a Military Force to cross into Zululand and force Cetswayo to disband his Army. As the Commander of British Forces in Natal, South Africa, you must protect the British Settlements and squash the Forces of Cetswayo by capturing their Capital of Ulundi and 8 additional Zulu Kraals.
GAME OBJECTIVE: Player takes command of the British Forces during the invasion of Zululand. The Player’s Objective is to attempt to capture the Zulu Capital of Ulundi and 8 other Zulu Kraals before the Campaign Deck is exhausted or the Zulus have Looted 5 of the starting British controlled Towns. If the Zulu Army Loots 6 or more of the originally British controlled Towns or Settlements, the Zulus win. Also, if the British do not capture Ulundi and 8 other Zulu Kraals before the Campaign Deck is exhausted, the Zulus Win.
GAME OBJECTIVE: Player takes command of the British Forces during the invasion of Zululand. The Player’s Objective is to attempt to capture the Zulu Capital of Ulundi and 8 other Zulu Kraals before the Campaign Deck is exhausted or the Zulus have Looted 5 of the starting British controlled Towns. If the Zulu Army Loots 6 or more of the originally British controlled Towns or Settlements, the Zulus win. Also, if the British do not capture Ulundi and 8 other Zulu Kraals before the Campaign Deck is exhausted, the Zulus Win.
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