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BGG랭킹
BGG전체 : 10022
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.18 / 5
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디자이너
Johannes Krenner, David Parlett
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아티스트
Markus Wagner
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인원
게임 소개
고대 로마에서처럼 주사위를 굴려 당신의 결과로부터 가능한 가장 높은 로마 숫자를 만들어 보세요. 하지만 너무 빨리 최고치를 향해 돌진하지 마세요.주사위는 더 이상 유효한 로마 숫자를 형성하지 못할 수도 있다. 게다가, 당신이 굴린 결과는 성적표에 오름차순으로 배치되어야 합니다.
Römisch Pokern에서는 각 플레이어가 6개의 액션 카드를 받습니다. 네 차례에, 먼저 주사위를 굴려라. 각 롤 후에 추가 다이를 굴려서 중지할지 계속할지 결정해야 합니다. 결과가 로마 숫자를 형성할 수 있는 한 계속 굴릴 수 있습니다. 순번을 유효한 숫자로 끝내면 이 번호가 점수표의 열에 표시됩니다. 7행 중 어느 행에 번호가 쓰여질지 결정하시면 됩니다. 단, 숫자가 위에서 아래로 오름차순이어야 하며 숫자를 반복할 수 없습니다.
잘못된 숫자를 굴렸거나 숫자가 이미 점수표의 열에 있는 경우 순서가 종료됩니다. 하지만 모든 것을 잃은 것은 아니다! 액션 카드를 사용하여 불량 롤을 좋은 롤로 바꿀 수 있습니다. 그러나 게임 종료 시에도 여전히 사용되지 않는 각 액션 카드는 보너스 포인트를 제공하므로 신중하게 선택해야 합니다! 점수표의 열에 7개의 숫자가 있고 가장 많은 점수를 얻은 선수가 승리하면 게임이 종료된다.
Römisch Pokern에서는 각 플레이어가 6개의 액션 카드를 받습니다. 네 차례에, 먼저 주사위를 굴려라. 각 롤 후에 추가 다이를 굴려서 중지할지 계속할지 결정해야 합니다. 결과가 로마 숫자를 형성할 수 있는 한 계속 굴릴 수 있습니다. 순번을 유효한 숫자로 끝내면 이 번호가 점수표의 열에 표시됩니다. 7행 중 어느 행에 번호가 쓰여질지 결정하시면 됩니다. 단, 숫자가 위에서 아래로 오름차순이어야 하며 숫자를 반복할 수 없습니다.
잘못된 숫자를 굴렸거나 숫자가 이미 점수표의 열에 있는 경우 순서가 종료됩니다. 하지만 모든 것을 잃은 것은 아니다! 액션 카드를 사용하여 불량 롤을 좋은 롤로 바꿀 수 있습니다. 그러나 게임 종료 시에도 여전히 사용되지 않는 각 액션 카드는 보너스 포인트를 제공하므로 신중하게 선택해야 합니다! 점수표의 열에 7개의 숫자가 있고 가장 많은 점수를 얻은 선수가 승리하면 게임이 종료된다.
Roll dice as in Ancient Rome, trying to form the highest possible Roman numerals from your results. But don't be too quick to roll for the highest value because "Alea iacta est"; the dice might no longer form a valid Roman numeral. What's more, the results you roll must be placed in ascending order on the scoresheet.
In Römisch Pokern, each player gets six action cards. On your turn, you first roll a die. After each roll, you must decide whether to stop or to continue by rolling an additional die. You may continue to roll as long as your results can still form a Roman numeral. If you end your turn with a valid number, this number is noted in your column of the scoresheet. You can decide in which of the seven rows the number gets written. The only restrictions are that the numbers must be in ascending order from top to bottom, and you cannot repeat a number.
If you rolled an invalid number, or the number is already in your column of the scoresheet, your turn ends. All is not lost, though! You can still use your action cards to turn a bad roll into a good one; however, you must make this choice carefully because each action card still unused at the end of the game provides bonus points! The game ends when someone has seven numbers in their column of the scoresheet, and the player with the most points wins.
In Römisch Pokern, each player gets six action cards. On your turn, you first roll a die. After each roll, you must decide whether to stop or to continue by rolling an additional die. You may continue to roll as long as your results can still form a Roman numeral. If you end your turn with a valid number, this number is noted in your column of the scoresheet. You can decide in which of the seven rows the number gets written. The only restrictions are that the numbers must be in ascending order from top to bottom, and you cannot repeat a number.
If you rolled an invalid number, or the number is already in your column of the scoresheet, your turn ends. All is not lost, though! You can still use your action cards to turn a bad roll into a good one; however, you must make this choice carefully because each action card still unused at the end of the game provides bonus points! The game ends when someone has seven numbers in their column of the scoresheet, and the player with the most points wins.
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