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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-0 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
林 憲明 (Noriaki Hayashi)
-
아티스트
林 憲明 (Noriaki Hayashi)
-
인원
게임 소개
사용자 요약:
),),su(스시콘) 게임에서는 남들보다 먼저 손에 쥔 카드를 모두 없애버리면 이기는 게임입니다.
이 게임은 교육적인 측면도 있습니다. 만약 여러분이 그것을 플레이한다면, 여러분은 인터넷을 안전하게 사용하기 위한 세 단계의 중요성을 배울 것입니다: "멈춰, 생각해, 연결해
선수들은 "을 고려하여 목표를 달성하려고 노력한다.멈춰, 생각해, 연결해제한된 카드 자원과 자신만의 허풍 기술을 사용합니다.
게임 룰북은 "등 사이버범죄 방어 홍보 행사에서 디자이너가 무료로 배포한다.시라하마 사이버 범죄 심포지엄", "에치고유자와에 있는 정보보안 워크샵. 규칙서에는 플레이어가 게임에 사용된 카드를 다운로드할 수 있는 URL이 있다.
게시자 요약:
「sushicon」はいち早く手札をなくしたプレイヤーが勝利となるゲームです。使うのは、たった31枚のカード。
プレイヤーはインターネットを安心して利用するための習慣 『ストップ | シンク | connect』を意識して、限られたカードとブラフ(はったり)を駆使して、ライバルを出し抜いて勝利を目指します。
このゲームをプレイすると、インターネットを安心して利用するための3つのステップ 「stop. 생각해봐. 연결.」 (立ち止まる | 考える | 楽しむ)の重要性について理解が深まります。
),),su(스시콘) 게임에서는 남들보다 먼저 손에 쥔 카드를 모두 없애버리면 이기는 게임입니다.
이 게임은 교육적인 측면도 있습니다. 만약 여러분이 그것을 플레이한다면, 여러분은 인터넷을 안전하게 사용하기 위한 세 단계의 중요성을 배울 것입니다: "멈춰, 생각해, 연결해
선수들은 "을 고려하여 목표를 달성하려고 노력한다.멈춰, 생각해, 연결해제한된 카드 자원과 자신만의 허풍 기술을 사용합니다.
게임 룰북은 "등 사이버범죄 방어 홍보 행사에서 디자이너가 무료로 배포한다.시라하마 사이버 범죄 심포지엄", "에치고유자와에 있는 정보보안 워크샵. 규칙서에는 플레이어가 게임에 사용된 카드를 다운로드할 수 있는 URL이 있다.
게시자 요약:
「sushicon」はいち早く手札をなくしたプレイヤーが勝利となるゲームです。使うのは、たった31枚のカード。
プレイヤーはインターネットを安心して利用するための習慣 『ストップ | シンク | connect』を意識して、限られたカードとブラフ(はったり)を駆使して、ライバルを出し抜いて勝利を目指します。
このゲームをプレイすると、インターネットを安心して利用するための3つのステップ 「stop. 생각해봐. 연결.」 (立ち止まる | 考える | 楽しむ)の重要性について理解が深まります。
User summary:
In the game of スシコン (Sushicon), you win the game if you get rid of all cards in your hand before anyone else does.
This game also has an educational aspect. If you play it, you will learn the importance of three steps to use the internet safely: "STOP. THINK. CONNECT."
Players try to achieve their goals considering "STOP. THINK. CONNECT.", using a limited resource of cards and their own skill of bluffing.
The rulebook for the game is distributed for free by the designer at events promoting defense against cyber crime, such as the "Shirahama Cyber Crime Symposium", "Information Security Workshop in Echigo-Yuzawa". The rulebook has the URL to allow the player to download the cards used for the game.
Publisher's summary:
「SUSHICON」はいち早く手札をなくしたプレイヤーが勝利となるゲームです。使うのは、たった31枚のカード。
プレイヤーはインターネットを安心して利用するための習慣 『ストップ | シンク | CONNECT』を意識して、限られたカードとブラフ(はったり)を駆使して、ライバルを出し抜いて勝利を目指します。
このゲームをプレイすると、インターネットを安心して利用するための3つのステップ 「STOP. THINK. CONNECT.」 (立ち止まる | 考える | 楽しむ)の重要性について理解が深まります。
In the game of スシコン (Sushicon), you win the game if you get rid of all cards in your hand before anyone else does.
This game also has an educational aspect. If you play it, you will learn the importance of three steps to use the internet safely: "STOP. THINK. CONNECT."
Players try to achieve their goals considering "STOP. THINK. CONNECT.", using a limited resource of cards and their own skill of bluffing.
The rulebook for the game is distributed for free by the designer at events promoting defense against cyber crime, such as the "Shirahama Cyber Crime Symposium", "Information Security Workshop in Echigo-Yuzawa". The rulebook has the URL to allow the player to download the cards used for the game.
Publisher's summary:
「SUSHICON」はいち早く手札をなくしたプレイヤーが勝利となるゲームです。使うのは、たった31枚のカード。
プレイヤーはインターネットを安心して利用するための習慣 『ストップ | シンク | CONNECT』を意識して、限られたカードとブラフ(はったり)を駆使して、ライバルを出し抜いて勝利を目指します。
このゲームをプレイすると、インターネットを安心して利用するための3つのステップ 「STOP. THINK. CONNECT.」 (立ち止まる | 考える | 楽しむ)の重要性について理解が深まります。
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