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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
5-5 분
-
연령
2+
BGG추천: 2+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
Tim Rogasch
-
아티스트
Michael Schober
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
우편배달부 마티는 매일 배달해야 할 소포가 산적해 있다. 가끔 조심하지 않고 실수를 하기도 해요. 운 좋게도, 마티는 모든 소포가 올바른 주소로 도착하도록 도와줄 수 있는 아이들이 있습니다.
Die Post ist da에서는 아이들이 색상과 사물을 정확하게 인식하기 위해서는 매우 자세히 볼 필요가 있다. 매 턴마다, 플레이어는 패키지 카드를 받는다. 택배를 배달할 객실을 선택해야 합니다(올바른 객실은 색상이 일치하는 객실입니다). 플레이어가 패키지를 배달한 후 카드를 뒤집어서 올바른 룸을 선택했는지 확인할 수 있습니다. 뒷면에는 물체의 그림이 있습니다. 만약 그 물체가 룸에 묘사되어 있다면, 패키지가 올바르게 배달된 것입니다.
모든 패키지가 배달되면 게임이 (공유) 승리로 끝난다.
우편배달부 마티는 매일 배달해야 할 소포가 산적해 있다. 가끔 조심하지 않고 실수를 하기도 해요. 운 좋게도, 마티는 모든 소포가 올바른 주소로 도착하도록 도와줄 수 있는 아이들이 있습니다.
Die Post ist da에서는 아이들이 색상과 사물을 정확하게 인식하기 위해서는 매우 자세히 볼 필요가 있다. 매 턴마다, 플레이어는 패키지 카드를 받는다. 택배를 배달할 객실을 선택해야 합니다(올바른 객실은 색상이 일치하는 객실입니다). 플레이어가 패키지를 배달한 후 카드를 뒤집어서 올바른 룸을 선택했는지 확인할 수 있습니다. 뒷면에는 물체의 그림이 있습니다. 만약 그 물체가 룸에 묘사되어 있다면, 패키지가 올바르게 배달된 것입니다.
모든 패키지가 배달되면 게임이 (공유) 승리로 끝난다.
Description from the publisher:
Every day, Mailman Marty has loads of packages to deliver. Sometimes he's not very careful and he makes a mistake. Luckily, Marty has helpful children to make sure all the packages arrive at the right address.
In Die Post ist da, the children need to look very closely in order to recognize the colors and objects, matching them correctly. Each turn, a player receives a package card. He has to select a room to deliver the package to (the correct room is the one with the matching colour). After the player has delivered the package, he can verify if he has selected the correct room by flipping the card: on the back is a picture of an object - if that object is also depicted in the room, the package has been correctly delivered.
The game ends in a (shared) victory when all packages have been delivered.
Every day, Mailman Marty has loads of packages to deliver. Sometimes he's not very careful and he makes a mistake. Luckily, Marty has helpful children to make sure all the packages arrive at the right address.
In Die Post ist da, the children need to look very closely in order to recognize the colors and objects, matching them correctly. Each turn, a player receives a package card. He has to select a room to deliver the package to (the correct room is the one with the matching colour). After the player has delivered the package, he can verify if he has selected the correct room by flipping the card: on the back is a picture of an object - if that object is also depicted in the room, the package has been correctly delivered.
The game ends in a (shared) victory when all packages have been delivered.
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