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    BGG추천: 4-4 명
  • 게임시간

    10-0 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

하룻밤 늑대인간: 몬스터는 원나잇 늑대인간과 같은 역학을 사용하지만 헌터, 마녀, 뱀파이어, 좀비, 교수형 인간, 늑대왕 등 독특한 역할을 한다.

게임플레이는 늑대인간과 동일하다. 각 플레이어에게는 신분증이 주어지고, 나머지 두 개의 신분증은 테이블 중간에 놓여진다. 각각의 선수들은 그들의 역할 카드를 보고 밤에 잠드는 것을 나타내기 위해 눈을 감는다. 의장은 역할이 야간 작업을 수행할 수 있도록 지정된 순서로 역할을 불러옵니다.

역할:
GJ Hunter - 야간 단계에서 묘지 카드에서 사냥을 할 수 있습니다. 빌라거 팀이 지더라도 GJ 헌터가 늑대인간 카드를 사냥할 수 있다면 이길 수 있다.

좀비 - 야간 단계에서는 묘지에서 카드를 가져와 게임에 참여하기 위한 새 몸으로 사용할 수 있습니다.

교수형 남자 - 단순히 교수형을 원하며 마을 주민이나 늑대인간이 아닙니다.

마법소녀 - 마법 기술을 사용하여 다른 카드를 볼 수 있습니다(소서러 역학과 유사).

뱀파이어 - 카드를 다른 카드로 교환할 수 있습니다(팬텀 도둑 역학과 유사).

빅 웨어울프 - 더 강력한 힘으로 지난 밤에 습격했던 묘지의 카드들을 기억할 수 있습니다.

모든 역할들이 각자의 행동을 한 후, 선수들은 낮의 단계를 위해 눈을 뜬다. 선수들은 이제 그들이 늑대인간이라고 믿는 사람들을 토론하고 선수를 뽑는다. 가장 많은 표를 얻은 플레이어가 죽는다; 늑대인간을 죽이면 인간이 이기게 되고 늑대인간이 이기게 된다.
One Night Werewolf: Monster uses the same mechanics as One Night Werewolf but has unique roles including a Hunter, Witch, Vampire, Zombie, Hanged Man, and Wolf King.

Game play is identical to Werewolf. Each player is given an identity card, with the two remaining identity cards placed in the middle of the table. Each player looks at their role card and then closes their eyes to represent falling asleep at night. The Moderator calls out the roles in a specific order for them to take their nighttime actions.

Roles:
GJ Hunter - may hunt in the graveyard cards during the night phase. Even if the Villager team loses, it can still win if the GJ Hunter manages to hunt a werewolf card.

Zombie - During the night phase may take a card from the graveyard to use as its new body to participate in the game.

Hanged Man - Simply wishes to be hanged and doesn't belong to either the Villager or Werewolf team.

Magical Girl - May use magical skills to view other cards (Similar to Sorcerer mechanics)

Vampire - May exchange his card for another card (Similar to Phantom Thief mechanics)

Big Werewolf - With more power can remember the cards in the graveyard that it raided last night.

After all roles have had their action, players open their eyes representing waking up for the daytime phase. Players now discuss who they believe are the werewolves(or if there are any in play) and vote for a player. Player with the most votes is killed; killing a werewolf causes humans to win, killing a human causes werewolves to win.

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