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BGG랭킹
BGG전체 : 9800
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인원
3-8 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
1.75 / 5
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디자이너
Steve Gilbert
-
아티스트
James Holloway (I)
-
인원
게임 소개
게시자:
컴퓨터를 위해 봉사하고 많이 죽어라. 반역자를 물리치고 많이 죽는다. 알파 콤플렉스를 임박한 파괴로부터 구하고 많이 죽으세요.
편집증에 오신 걸 환영합니다. 필수 카드 게임입니다. 편집증의 복수 우승 세계를 배경으로 한 3-8명의 선수들을 위한 가벼운 죽음의 축제가 펼쳐졌다.
하지만, 당신은 편집증 게임을 해본 적이 없다고 말하잖아요. 걱정마, 시티즌, 이 DNCPCG (분명히 편집증 카드 게임)는 유쾌하게 치명적인 알파 콤플렉스의 세계에 대한 완벽한 입문서이다. 편집증에 걸린 나와 마이 섀도 마크 4의 공동 저자인 스티브 길버트가 작성했습니다. '필수 카드 게임'은 '“'라고 말하기 전에 친구를 때려야 합니다.컴퓨터는 내 친구다.”
그래서 어떻게 연주하죠? 훌륭한 질문입니다, 시민!
당신과 다른 플레이어들은 반역자, 돌연변이, 적 요원을 뿌리뽑기 위해 훈련된 컴퓨터의 정예 해결사입니다. 여러분의 친구 '더 컴퓨터'가 문제 해결사 팀을 보내 알파 콤플렉스의 생존에 중요한 일련의 즐거운 임무를 수행하도록 할 것입니다. 당신의 가장 큰 두려움은 프렌드 컴퓨터가 당신이 적들 중 하나라는 것을 알게 될 것이다. 그러니 레이저와 손 플래머, 플라즈마 캐넌을 매고 알파 콤플렉스를 제거해 당신을 둘러싼 반항적이지만 똑같이 무장한 반역자들을 제거해
게임 시간: 60분 (당신은 평생 돌아오지 못할 것이니 징징대지 마세요)
정신 바짝 차리세요! 아무도 믿지 마세요! 레이저를 가까이 두세요!
확장 기준:
편집증 필수 카드 게임 확장: 비밀결사
컴퓨터를 위해 봉사하고 많이 죽어라. 반역자를 물리치고 많이 죽는다. 알파 콤플렉스를 임박한 파괴로부터 구하고 많이 죽으세요.
편집증에 오신 걸 환영합니다. 필수 카드 게임입니다. 편집증의 복수 우승 세계를 배경으로 한 3-8명의 선수들을 위한 가벼운 죽음의 축제가 펼쳐졌다.
하지만, 당신은 편집증 게임을 해본 적이 없다고 말하잖아요. 걱정마, 시티즌, 이 DNCPCG (분명히 편집증 카드 게임)는 유쾌하게 치명적인 알파 콤플렉스의 세계에 대한 완벽한 입문서이다. 편집증에 걸린 나와 마이 섀도 마크 4의 공동 저자인 스티브 길버트가 작성했습니다. '필수 카드 게임'은 '“'라고 말하기 전에 친구를 때려야 합니다.컴퓨터는 내 친구다.”
그래서 어떻게 연주하죠? 훌륭한 질문입니다, 시민!
당신과 다른 플레이어들은 반역자, 돌연변이, 적 요원을 뿌리뽑기 위해 훈련된 컴퓨터의 정예 해결사입니다. 여러분의 친구 '더 컴퓨터'가 문제 해결사 팀을 보내 알파 콤플렉스의 생존에 중요한 일련의 즐거운 임무를 수행하도록 할 것입니다. 당신의 가장 큰 두려움은 프렌드 컴퓨터가 당신이 적들 중 하나라는 것을 알게 될 것이다. 그러니 레이저와 손 플래머, 플라즈마 캐넌을 매고 알파 콤플렉스를 제거해 당신을 둘러싼 반항적이지만 똑같이 무장한 반역자들을 제거해
게임 시간: 60분 (당신은 평생 돌아오지 못할 것이니 징징대지 마세요)
정신 바짝 차리세요! 아무도 믿지 마세요! 레이저를 가까이 두세요!
확장 기준:
편집증 필수 카드 게임 확장: 비밀결사
From the publisher:
Serve The Computer… die a lot. Thwart traitors… die a lot. Save Alpha Complex from imminent destruction… die a lot.
Welcome to Paranoia: The Mandatory Card Game. A light hearted death-fest for 3-8 players set in the multi-award winning world of Paranoia.
But, you say, you’ve never played Paranoia. Don’t worry, Citizen, this DNCPCG (definitely not collectible paranoia card game) is the perfect primer to the delightfully lethal world of Alpha Complex. Created by Steve Gilbert, co-author of Me and My Shadow Mark IV, Paranoia: The Mandatory Card Game will have you nuking your buddies before you can say, “The Computer is my friend.”
So how do you play? Excellent question, Citizen!
You and the other players are elite Troubleshooter agents for The Computer, trained to root out traitors, mutants and enemy agents. Your friend, The Computer, is going to send your Troubleshooter team on a series of happy fun missions critical to the survival of Alpha Complex (aren’t they all). Your greatest fear is that Friend Computer will find out you are one of its enemies. So strap on your laser, and your hand flamer, and your plasma-cannon, and venture forth to rid Alpha Complex of the mutinous, but equally well-armed traitors surrounding you.
Playing time: 60 minutes (that you’ll never get back for the rest of your life, so quit your whining)
Stay Alert! Trust No One! Keep Your Laser Handy!
Expanded by:
Paranoia Mandatory Card Game Expansion: Secret Societies
Serve The Computer… die a lot. Thwart traitors… die a lot. Save Alpha Complex from imminent destruction… die a lot.
Welcome to Paranoia: The Mandatory Card Game. A light hearted death-fest for 3-8 players set in the multi-award winning world of Paranoia.
But, you say, you’ve never played Paranoia. Don’t worry, Citizen, this DNCPCG (definitely not collectible paranoia card game) is the perfect primer to the delightfully lethal world of Alpha Complex. Created by Steve Gilbert, co-author of Me and My Shadow Mark IV, Paranoia: The Mandatory Card Game will have you nuking your buddies before you can say, “The Computer is my friend.”
So how do you play? Excellent question, Citizen!
You and the other players are elite Troubleshooter agents for The Computer, trained to root out traitors, mutants and enemy agents. Your friend, The Computer, is going to send your Troubleshooter team on a series of happy fun missions critical to the survival of Alpha Complex (aren’t they all). Your greatest fear is that Friend Computer will find out you are one of its enemies. So strap on your laser, and your hand flamer, and your plasma-cannon, and venture forth to rid Alpha Complex of the mutinous, but equally well-armed traitors surrounding you.
Playing time: 60 minutes (that you’ll never get back for the rest of your life, so quit your whining)
Stay Alert! Trust No One! Keep Your Laser Handy!
Expanded by:
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