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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    120-1200 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    4.45 / 5

게임 소개

우크라이나는 수년 동안 지속된 내전에 휘말려 혼란에 빠져 있으며, 매년 해결과는 거리가 먼 것으로 보인다. 러시아와 서방의 은밀한 지원은 전쟁을 부채질하고 평화에 대한 어떠한 희망도 막히게 한다. 그 사이 시리아 내전과 이슬람 극단주의와의 싸움이 힘을 얻는다. 북대서양조약기구(NATO·나토)와 러시아가 이 지역에서 서로를 빤히 쳐다보고 있고, 화재 사고가 일어나지 않으면서 긴장감이 폭발적으로 고조되고 있다. 반면, 세계 강대국 정치에서 입지를 회복하려는 러시아는 터키에 대한 제재로 대응하고 발틱에서 낮은 수준의 사이버 전쟁과 "작은 녹색 인간" 사건을 시작한다. 터키 SAM 포대가 보복으로 터키산 F-16기를 격추하는 동안 터키는 전 세계적으로 분노가 치솟고 있다. 러시아는 이제 충분하다고 선언하고 나토와 전쟁을 결정하고 발트해와 폴란드를 침공한다. 버터 바른 빵이 어디 있는지 알고 있는 벨라루스가 동참한다. 일부 나토 국가들은 이 문제를 논의하기 위해 서두르고 있다. 다시 한번 유럽은 탱크 트레드 소리와 행진하는 부츠에 떨고 있다.

다음 전쟁: 폴란드, GMT의 다음 전쟁 시리즈의 네 번째 책입니다. 이 게임은 액션을 아시아에서 유럽으로 옮기고 러시아와 그 동맹국들이 침공하고 NATO가 대응함에 따라 플레이어들이 폴란드에서 가까운 미래에 일어날 전쟁을 할 수 있게 한다.

우크라이나가 내전이 한창인 것으로 추정되면서 폴란드의 일부 지역만 보인다. 러시아는 냉전의 거물은 아니지만 좋은 물자와 훨씬 더 잘 훈련된 군대를 가지고 있다. 발트 해군은 빠르게 함락될 수 있지만, 그들의 병력은 어느 정도 저항을 하고 증원군으로 등장할 수 있으며, 러시아 제6군과 제20군이 폴란드 동부에 전선이 빠르게 형성되고, 나토는 연합군 신속 대응 부대가 이끄는 지역에 병력을 몰아넣고, 그 뒤를 따르게 된다.미국 군대는 5조 선언에 응답한다. 문제는, 나토가 러시아를 막을 수 있는가 아니면 폴란드가 함락될 것인가 하는 것이다.

참고: 넥스트 워 시리즈는 입문 워게임이 아닙니다. 오히려, 우리는 다양한 장소에서 벌어지는 현대 전쟁에 대한 상세한 연구와 게임 플레이를 가능하게 하는 시스템을 만들고자 의도했다. 즉, 스탠더드 게임 규칙은 경험 많은 워게이머들에 의해 예쁘고 배우기 쉬운 것으로 간주될 상당히 간단한 규칙 집합을 포함한다. 따라서 표준 게임 시나리오를 선택한 플레이어들은 자신에게 적합할 때 비교적 빠른 게임을 할 수 있습니다. 그러나 극장의 전쟁의 진정한 맛은 당신이 공군력을 훨씬 더 잘 통제하고 양측의 강점과 약점을 더 명확하게 볼 수 있는 어드밴스트 게임에서 나타난다. "미니 몬스터 게임" 체험을 원하는 플레이어에게는 선택 사항의 일부 또는 전부를 가지고 Advanced Game Campaign 시나리오를 하는 것이 확실히 "전달될 것입니다.­
Ukraine is in turmoil: embroiled in a civil war which has lasted for years and the situation seems further from resolution with each year that passes. Clandestine support from both Russia and the West fuels the war and keeps any hope of peace at bay. In the meantime, the civil war in Syria and the fight against Islamic extremism gathers steam. NATO and Russia stare each other down in a "coopetittion" in the region, and tensions rise meteorically as not so "friendly" fire incidents occur. The West tightens sanctions against Russia and ratchets up its rhetoric; Russia, meanwhile, attempting to regain a place in global power politics, responds with sanctions of its own against Turkey and starts low-level cyber warfare and "little green men" incidents in the Baltics. Tempers flare across the world, Turkey shoots down another Russian plane while Russian SAM batteries shoot down a Turkish F-16 in retaliation. Russia declares enough is enough, decides on war with NATO, and invades the Baltics and Poland. Belarus, knowing where it's bread is buttered, joins in. Some NATO nations rush to the rescue while others debate the issue. Once again, Europe trembles to the rumble of tank treads and marching boots…

Next War: Poland, the fourth volume in GMT's Next War Series. This game moves the action from Asia to Europe and allows players to fight a near future war in Poland as the Russians and their allies invade and NATO responds.

Only a portion of Poland is shown as Ukraine is assumed to be in the midst of a grinding civil war. The Russians are not the behemoth of the Cold War, but they possess good material and a much better trained army. The Baltics may fall quickly, although their forces may put up some resistance and make an appearance as reinforcements, and the front quickly establishes itself in eastern Poland as the Russian 6th and 20th Armies push forward while NATO rushes forces into the area spearheaded by the Allied Rapid Reaction Corps and followed up by whatever nation's troops respond to the Article 5 declaration. The question is, can NATO stop the Russians or will Poland be overrun?

Note: the Next War series is not an Introductory wargame. Rather, we have intended herein to create a system (and a series) that will allow detailed study of modern warfare in various venues as well as engaging gameplay. That said, the Standard Game rules encompass a fairly straightforward ruleset that will, we think, be considered pretty "easy to learn" by experienced wargamers. So players who choose to play Standard Game scenarios can have a relatively quick game when that's what suits them. The real flavor of a war in the theatre, though, comes through in the Advanced Game, where you get much more control over airpower and can more clearly see each side's strengths and weaknesses. For players who want a "mini-monster game" experience, playing the Advanced Game Campaign Scenarios with some or all of the optional rules will definitely "deliver."

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