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게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Sandy Petersen
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아티스트
Ed Fortae, Yann Hoaru, Gary Morley, Tim Prow
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인원
게임 소개
게시자의 설명:
크툴후 전쟁: 위대한 올드 원팩 원은 크툴후 전쟁에 다섯 개의 새로운 크툴후 전쟁을 추가하며, 다섯 개의 모든 파벌은 선착순으로 이용할 수 있다. 네가 먼저 마더 하이드라를 깨우면 아무도 접근할 수 없어만약 그들이 그녀를 죽이고 다시 깨우지 못한다면요 각각의 Great Old One은 자신만의 특별한 능력과 더불어 여러분만의 독특한 주문서를 가지고 있습니다.
• Abhoth는 물론 모든 부정의 근원이 되는 끔찍한 존재입니다. Abhoth를 깨우면 지도에 Filth 토큰을 배치할 수 있는 힘을 얻게 됩니다. 필스 토큰 "fight"은 그들의 지역에서 전투에 참여하며, 그들이 가하는 모든 피해는 전투의 양측에 돌아간다. 하지만, 오물 자체가 면역력이 있기 때문에, 세상은 점점 더 오염된 오물 구덩이로 변합니다.
• Chaugnar Faugn은 (당신에게 유리하게) 노인 기호가 작동하는 방식을 바꿀 수 있는 능력을 제공합니다. 또한 다음과 같은 새로운 작업을 제공합니다. 미리 니그리(비용 1)는 유닛이 있는 지역을 선택합니다. 즉시 전투가 시작됩니다. 그러면 해당 지역의 모든 컬트 신자들이 전투에 +2를 추가합니다.
• 크투가는 위대한 오래된 자를 희생해야 하므로 구하기 어렵지만 전투 결과가 바뀌어 킬을 엘더 사인(Elder Sign)으로 바꿀 수 있습니다. 물론 상대는 살려두겠지만 이봐, 사인 노인! 또한, 그의 주문서인 파이어 뱀파이어는 당신에게 가한 피해에 대한 파워를 당신에게 줍니다.
• 마더 히드라는 적을 바다 밖으로 쏠 수 있는 능력을 당신에게 부여합니다. 그리고 적을 당신만의 용도로 남겨두죠. 그녀의 치고트 주문서는 저렴한 비용으로 한 번에 여러 컬티스트를 탄생시킬 수 있게 해줍니다.
• 이그는 당신의 사이비교도들을 독살하기 때문에 적들에게 잡아먹히면 그 적들은 죽습니다. 게다가, 그가 주문서를 얻으면, 당신의 적들은 당신에게 힘을 기부할지 아니면 당신이 파멸 포인트를 얻도록 할지를 결정해야 합니다.
크툴후 전쟁: 위대한 올드 원팩 원은 크툴후 전쟁에 다섯 개의 새로운 크툴후 전쟁을 추가하며, 다섯 개의 모든 파벌은 선착순으로 이용할 수 있다. 네가 먼저 마더 하이드라를 깨우면 아무도 접근할 수 없어만약 그들이 그녀를 죽이고 다시 깨우지 못한다면요 각각의 Great Old One은 자신만의 특별한 능력과 더불어 여러분만의 독특한 주문서를 가지고 있습니다.
• Abhoth는 물론 모든 부정의 근원이 되는 끔찍한 존재입니다. Abhoth를 깨우면 지도에 Filth 토큰을 배치할 수 있는 힘을 얻게 됩니다. 필스 토큰 "fight"은 그들의 지역에서 전투에 참여하며, 그들이 가하는 모든 피해는 전투의 양측에 돌아간다. 하지만, 오물 자체가 면역력이 있기 때문에, 세상은 점점 더 오염된 오물 구덩이로 변합니다.
• Chaugnar Faugn은 (당신에게 유리하게) 노인 기호가 작동하는 방식을 바꿀 수 있는 능력을 제공합니다. 또한 다음과 같은 새로운 작업을 제공합니다. 미리 니그리(비용 1)는 유닛이 있는 지역을 선택합니다. 즉시 전투가 시작됩니다. 그러면 해당 지역의 모든 컬트 신자들이 전투에 +2를 추가합니다.
• 크투가는 위대한 오래된 자를 희생해야 하므로 구하기 어렵지만 전투 결과가 바뀌어 킬을 엘더 사인(Elder Sign)으로 바꿀 수 있습니다. 물론 상대는 살려두겠지만 이봐, 사인 노인! 또한, 그의 주문서인 파이어 뱀파이어는 당신에게 가한 피해에 대한 파워를 당신에게 줍니다.
• 마더 히드라는 적을 바다 밖으로 쏠 수 있는 능력을 당신에게 부여합니다. 그리고 적을 당신만의 용도로 남겨두죠. 그녀의 치고트 주문서는 저렴한 비용으로 한 번에 여러 컬티스트를 탄생시킬 수 있게 해줍니다.
• 이그는 당신의 사이비교도들을 독살하기 때문에 적들에게 잡아먹히면 그 적들은 죽습니다. 게다가, 그가 주문서를 얻으면, 당신의 적들은 당신에게 힘을 기부할지 아니면 당신이 파멸 포인트를 얻도록 할지를 결정해야 합니다.
Description from the publisher:
Cthulhu Wars: Great Old One Pack One adds five new Great Old Ones to Cthulhu Wars, and all five are available to each faction on a first come, first served basis. If you awaken Mother Hydra first, then no one else has access to her...unless they can kill her and reawaken her for themselves. Each Great Old One has its own special ability, plus its own unique spellbook, which is earned separately from your own.
• Abhoth is, of course, the horrible thing which is the source of all uncleanness. When you awaken Abhoth, you gain the power to place Filth tokens around the map. The Filth tokens "fight", participating in battles in their areas, and any damage they inflict goes onto both sides of the battle. However, since the Filth itself is immune, it gradually makes the world a more and more polluted cesspool.
• Chaugnar Faugn gives you the ability to alter the way the Elder Signs work (to your advantage). In addition, he provides you with a new action: Miri Nigri (cost 1) select an area in which you have units; a battle immediately begins there, and all your cultists in the area add +2 to their combat.
• Cthugha is difficult to get as you have to sacrifice a Great Old One, but it changes the way battle results work, allowing you to transform your kills rolled into Elder Signs. Of course, this spares your opponent, but hey, Elder Sign! Also, his spellbook, Fire Vampires, earns you Power for damage inflicted on YOU.
• Mother Hydra gives you the ability to sting your enemy out of the sea, reserving them for your own use. Her Zygote spellbook permits you to spawn multiple cultists at once at a low cost.
• Yig makes your cultists poisonous, so if they're eaten by enemies, those enemies die. In addition, when he earns his spellbook, each turn your foes must decide whether to donate power to you or have you earn doom points.
Cthulhu Wars: Great Old One Pack One adds five new Great Old Ones to Cthulhu Wars, and all five are available to each faction on a first come, first served basis. If you awaken Mother Hydra first, then no one else has access to her...unless they can kill her and reawaken her for themselves. Each Great Old One has its own special ability, plus its own unique spellbook, which is earned separately from your own.
• Abhoth is, of course, the horrible thing which is the source of all uncleanness. When you awaken Abhoth, you gain the power to place Filth tokens around the map. The Filth tokens "fight", participating in battles in their areas, and any damage they inflict goes onto both sides of the battle. However, since the Filth itself is immune, it gradually makes the world a more and more polluted cesspool.
• Chaugnar Faugn gives you the ability to alter the way the Elder Signs work (to your advantage). In addition, he provides you with a new action: Miri Nigri (cost 1) select an area in which you have units; a battle immediately begins there, and all your cultists in the area add +2 to their combat.
• Cthugha is difficult to get as you have to sacrifice a Great Old One, but it changes the way battle results work, allowing you to transform your kills rolled into Elder Signs. Of course, this spares your opponent, but hey, Elder Sign! Also, his spellbook, Fire Vampires, earns you Power for damage inflicted on YOU.
• Mother Hydra gives you the ability to sting your enemy out of the sea, reserving them for your own use. Her Zygote spellbook permits you to spawn multiple cultists at once at a low cost.
• Yig makes your cultists poisonous, so if they're eaten by enemies, those enemies die. In addition, when he earns his spellbook, each turn your foes must decide whether to donate power to you or have you earn doom points.
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