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BGG랭킹
BGG전체 : 26599
FAMILYGAMES : 3221
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.63 / 5
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디자이너
Ralph Anspach
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아티스트
-
인원
게임 소개
(참고: 독점 방지 II와 혼동하지 마십시오. 이 게임의 새로운 버전을 제출할 때 주의해 주세요; 기본적으로 1987년 이후 출시된 것은 반독점 II이며 "라고 불리더라도 이 게임에 속합니다.반독점". 그 이유에 대해서는, 이 글의 끝에 있는 설명과 독점금지법 2조를 참조하시기 바랍니다.)
더 "부스트~더~신뢰!" 게임
게임의 기본 아이디어는 게임 보드의 3사 결합의 독점적 관행을 끝내는 것입니다. 그 플레이어들은 독점 사업에 대한 소송을 진행 중인 트러스트 버스팅 변호사들입니다. 우승 트러스트 버스터는 선수 중 한 명이 돈이 떨어졌을 때 가장 많은 사회적 신용 포인트로 끝나는 선수다.
이사회에는 3가지 종류의 회사 조합이 있습니다. 과점, 신탁 및 독점, 각각 1개, 2개 및 3개 "고발 서클"로 표시됩니다. "Accusing"은 당신의 토큰과 같은 색의 작고 동그란 칩을 원 위에 놓음으로써 이루어진다. 조합의 모든 고발 서클이 가려지면 그 조합의 독점적 관행은 종식된다. 고발 칩은 "에서 살 수 있습니다.Budget-Commission";은 돈을 빌려줄 때 차용증으로서 사회신용카드를 제공합니다.
저예산 게임과 트레이딩 게임에 대한 변형 규칙이 제공됩니다.
안스파흐는 이 게임을 두고 Hasbro (그리고 다른 이들과) 악랄한 법정 싸움을 벌였고, 승리했다.
반독점(1976-1982)은 "로 간략히 출판되었다.반대" 및 "Anti-Monopoly II"는 "로 출판되었다.회사는 "라는 단어를 사용하는 것이 금지되었지만, 선택"모노폴리". 1984년 법정에서의 승소 이후 회사는 "라는 이름을 사용했다.독점 금지" 및 "반독점 II"는 두 게임에 대한 것이다. 1987년, 반독점 제2차 세계대전은 폐지되었고, 반독점 제2차 세계대전은 "로 개칭되었다.반독점". 여기에 설명된 게임은 1976년 이전과 1984년부터 1987년까지 안티 모노폴리(Anti-Monopoly)로 제작되었다. 1987년 이후 Anti-Monopoly로 제작된 게임은 같은 이름의 다른 게임이다. 혼란의 가능성이 많죠?
더 "부스트~더~신뢰!" 게임
게임의 기본 아이디어는 게임 보드의 3사 결합의 독점적 관행을 끝내는 것입니다. 그 플레이어들은 독점 사업에 대한 소송을 진행 중인 트러스트 버스팅 변호사들입니다. 우승 트러스트 버스터는 선수 중 한 명이 돈이 떨어졌을 때 가장 많은 사회적 신용 포인트로 끝나는 선수다.
이사회에는 3가지 종류의 회사 조합이 있습니다. 과점, 신탁 및 독점, 각각 1개, 2개 및 3개 "고발 서클"로 표시됩니다. "Accusing"은 당신의 토큰과 같은 색의 작고 동그란 칩을 원 위에 놓음으로써 이루어진다. 조합의 모든 고발 서클이 가려지면 그 조합의 독점적 관행은 종식된다. 고발 칩은 "에서 살 수 있습니다.Budget-Commission";은 돈을 빌려줄 때 차용증으로서 사회신용카드를 제공합니다.
저예산 게임과 트레이딩 게임에 대한 변형 규칙이 제공됩니다.
안스파흐는 이 게임을 두고 Hasbro (그리고 다른 이들과) 악랄한 법정 싸움을 벌였고, 승리했다.
반독점(1976-1982)은 "로 간략히 출판되었다.반대" 및 "Anti-Monopoly II"는 "로 출판되었다.회사는 "라는 단어를 사용하는 것이 금지되었지만, 선택"모노폴리". 1984년 법정에서의 승소 이후 회사는 "라는 이름을 사용했다.독점 금지" 및 "반독점 II"는 두 게임에 대한 것이다. 1987년, 반독점 제2차 세계대전은 폐지되었고, 반독점 제2차 세계대전은 "로 개칭되었다.반독점". 여기에 설명된 게임은 1976년 이전과 1984년부터 1987년까지 안티 모노폴리(Anti-Monopoly)로 제작되었다. 1987년 이후 Anti-Monopoly로 제작된 게임은 같은 이름의 다른 게임이다. 혼란의 가능성이 많죠?
(Note: Not to be confused with Anti-Monopoly II. Please be careful when submitting new versions of this game; basically, anything published after 1987 will almost certainly be Anti-Monopoly II and belong to that game, even if it's called "Anti-Monopoly". As for the reasons why this is so, please see the clarifications at the end of this article and the article of Anti-Monopoly II.)
The "Bust~the~Trust!" Game
The basic idea of the game is to end the monopolistic practices of the 3-company-combinations of the game board. The players are Trust-Busting lawyers going about the board slapping lawsuits on the monopolies. The winning trust buster is the one who ends with the largest number of social-credit points when one of the players runs out of money.
There are 3 kinds of company combinations on the board: Oligopolies, Trusts and Monopolies, marked by one, two and three "accusation circles" respectively. "Accusing" is done by placing a small, round chip of the same color as your token on such a circle. When all accusation circles of a combination are covered, the monopolistic practices of that combination have been ended. An accusation chip can be bought from the "Budget-Commissioner"; when lending money, he provides a Social-Credit card as an IOU.
Variant rules are supplied for a Low-Budget Game and a Trading Game.
Anspach fought --and won-- a vicious court battle against Hasbro (and others) over this game.
Anti-Monopoly was briefly (1976-1982) published as "Anti" and "Anti-Monopoly II" was published as "Choice" whilst the company was forbidden to use the word "Monopoly". In 1984 after prevailing in court the company used the names "Anti-Monopoly" and "Anti-Monopoly II" for its two games. In 1987, Anti-Monopoly was withdrawn and Anti-Monopoly II was renamed "Anti-Monopoly". The game described here was produced as Anti-Monopoly before 1976 and from 1984 thru 1987. The game produced as Anti-Monopoly after 1987 is a different game, with the same name. Plenty of potential for confusion there, eh?
The "Bust~the~Trust!" Game
The basic idea of the game is to end the monopolistic practices of the 3-company-combinations of the game board. The players are Trust-Busting lawyers going about the board slapping lawsuits on the monopolies. The winning trust buster is the one who ends with the largest number of social-credit points when one of the players runs out of money.
There are 3 kinds of company combinations on the board: Oligopolies, Trusts and Monopolies, marked by one, two and three "accusation circles" respectively. "Accusing" is done by placing a small, round chip of the same color as your token on such a circle. When all accusation circles of a combination are covered, the monopolistic practices of that combination have been ended. An accusation chip can be bought from the "Budget-Commissioner"; when lending money, he provides a Social-Credit card as an IOU.
Variant rules are supplied for a Low-Budget Game and a Trading Game.
Anspach fought --and won-- a vicious court battle against Hasbro (and others) over this game.
Anti-Monopoly was briefly (1976-1982) published as "Anti" and "Anti-Monopoly II" was published as "Choice" whilst the company was forbidden to use the word "Monopoly". In 1984 after prevailing in court the company used the names "Anti-Monopoly" and "Anti-Monopoly II" for its two games. In 1987, Anti-Monopoly was withdrawn and Anti-Monopoly II was renamed "Anti-Monopoly". The game described here was produced as Anti-Monopoly before 1976 and from 1984 thru 1987. The game produced as Anti-Monopoly after 1987 is a different game, with the same name. Plenty of potential for confusion there, eh?
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