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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    15-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.73 / 5

게임 소개

구경거리를 기다리던 수많은 사람들이 초조하게 마대를 잡아당기고 있다. 저기 있다, 출발 신호!

처음에는 천천히, 하지만 빠르게 속도를 내면서, 첫 번째 바퀴를 완주하기 위해 경기장 중앙에 있는 스피나를 빙빙 돌며 달려갑니다. 다음 코너가 더 가까이 옵니다. 뒤를 돌아보면 전차 한 대가 이미 한참 뒤쳐져 있고, 바로 앞에 있는 다른 전차는 코너링에 비해 속도가 너무 빨라 차량이 벽을 들이받고 경주장을 빠져나왔다. 단 한 대의 전차만이 승리를 위한 길을 가로막고 있으니 이제는 미개해질 때입니다. 꾸준히 여러분은 손에 든 창을 균형 있게 들고, 다른 마차꾼이 시야에 들어오기를 기다리거나, 아니면 그를 추월하고 그의 길에 탄환을 던져야만 할까요?

전차 경주에서, 플레이어들은 고대 로마의 위대한 경주에 마차로 참가합니다. 주사위를 사용하여 더스트 아레나의 서킷에서 두 바퀴를 완주하고 가장 먼저 결승선을 통과하십시오. 플레이어의 차례가 되면 Fortuna의 호의를 충분히 얻으면 전차를 수리할 수 있습니다. 전회전 때의 전차 속도와 현재 상태에 따라 초기 속도가 결정되는데, 이 속도는 5개의 주사위 중 몇 개를 턴 중에 굴릴 것인지를 규정한다. 6면 주사위의 각 면은 서로 다른 동작을 할 수 있다: 새로운 페이버즈 획득, 속도 증가 또는 감소, 차선 변경, 상대 공격(직접 재블린을 던짐으로써 또는 간접적으로 그들의 경로에 칼트롭을 떨어뜨림). 첫 번째 롤이 만족스럽지 않을 경우, 플레이어는 Fortuna에게 주사위에 영향을 줄 것을 요청할 수 있다. 결과가 정해지면 플레이어는 자신이 얻은 최종 속도에 따라 전차를 앞으로 이동시키고 라이벌에게 행동을 취할 수 있다.

하지만, 위험한 레이스와 돌진하는 것이 위험이 없는 것은 아니다. 두 대의 전차가 충돌할 경우 둘 다 피해를 입게 되며, 거친 질주를 하지 않는 것이 좋다. 안전 속도가 초과될수록 차량이 더 큰 손상을 입게 되는데, 이는 운전자의 부주의로 인해 경기장 한가운데에서 떨어져 나가 경주에서 탈락할 수 있다.
Masses of people awaiting a spectacle… scorching afternoon heat… sweaty equine bodies nervously yanking their harnesses. There it is, the starting signal!

Dashing ahead with your chariot, slowly at first, but quickly gaining speed… circling the spina in the center of the arena to complete the first lap. The next corner comes closer. Glancing back, one of the chariots is already far behind, and just ahead another chariot's speed is too high for the corner, sending the vehicle crashing into the wall and out of the race. Only a single chariot blocks your path to victory, so it's time to get uncivilized. Steadily you balance the javelin in your hand, waiting for the other charioteer to come into view…or should you just overtake him and throw caltrops in his path?

In Chariot Race, players participate as charioteers in a great race in ancient Rome. Use the dice to complete two laps on the dusty arena's circuit and be the first to steer your chariot over the finish line. On a player's turn, if they have gained enough Favors of Fortuna, they can repair their chariot. Depending on the chariot's speed on the previous turn and its current condition, the initial speed is determined, which defines how many of the five dice will be rolled during the turn. Each face of the six-sided dice allows a different action: Gain new Favors, increase or decrease speed, change lanes, or attack opponents (either directly by hurling javelins or indirectly by dropping caltrops in their path). if the first roll is not satisfactory, the player may call on Fortuna to influence the dice, as long they have her favor. Once the result is set, the player moves their chariot forward according to the final speed they achieved and may then take actions against their rivals.

However, breakneck racing and ramming are not without risk. If two chariots collide, they both take damage, and cornering at a wild gallop is not recommended. The further the safe speed is exceeded, the more damage is caused to the vehicle – which might fall apart in the middle of the arena if the driver is too careless, resulting in their elimination from the race.

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