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FAMILYGAMES : 07.1The Settlers of Catan: The Fishermen of Catan (2005) -
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인원
3-4 명
BGG추천: 3-4+ 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Klaus Teuber
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아티스트
Tanja Donner
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인원
게임 소개
카탄 주민을 위한 확장/시나리오입니다. 원래는 Spielbox의 2005년 5월호에서만 이용할 수 있습니다(이 잡지는 격월로 발행되기 때문에 Essen Spiel 에디션입니다). 2006년, 네덜란드 999 게임즈는 999 게임즈의 6가지 시나리오 시리즈에서 모든 시나리오를 구매한 사람들에게 추가 상품으로 주었다.
2007년 봄 12호 게임즈 분기별 잡지에 인서트로 실렸다. 이 판본은 메이페어 게임즈 주식회사가 발행했으며 영어로 된 판본은 유일하다.
마지막 출판은 2007년에 카탄: 트레이더스 앤 야만인에 포함되었다.
그 확대는 어부들에 관한 것이다. 기본 놀이의 바다 기와 중 일부는 어장으로 탈바꿈한다. 이들 어장은 일반 타일과 비슷한 방식으로 자원을 생산한다.
자원 카드 대신 어장은 물고기 타일을 제공합니다. 물고기 타일은 한 마리, 두 마리 또는 세 마리의 물고기의 가치를 가질 수 있습니다.
차례가 진행되는 동안 플레이어는 특별한 이익을 얻기 위해 물고기를 사용할 수 있습니다.
물고기 2마리: 플레이어는 강도를 사막으로 다시 옮길 수 있습니다(사막의 거주지/마을을 소유한 다른 플레이어로부터 카드를 훔칠 수 없습니다).
물고기 3마리: 플레이어는 다른 플레이어의 원자재 카드를 훔칠 수 있습니다.
물고기 4마리: 플레이어는 은행에서 어떤 원자재라도 가져갈 수 있습니다.
물고기 5마리: 플레이어는 즉시 거리를 건설할 수 있습니다.
7 물고기: 플레이어는 무료로 개발 카드를 받습니다.
물고기뿐만 아니라, 플레이어는 오래된 신발도 잡을 수 있습니다. 낡은 신발을 손에 쥐고 있는 한 평소보다 승점이 1점이 더 필요하다. 그는 자신과 같은 점수를 받거나 더 많은 점수를 가진 사람에게 그 오래된 신발을 줌으로써 그것을 없앨 수 있습니다.
카탄 시리즈에 속합니다.
확장:
카탄
2007년 봄 12호 게임즈 분기별 잡지에 인서트로 실렸다. 이 판본은 메이페어 게임즈 주식회사가 발행했으며 영어로 된 판본은 유일하다.
마지막 출판은 2007년에 카탄: 트레이더스 앤 야만인에 포함되었다.
그 확대는 어부들에 관한 것이다. 기본 놀이의 바다 기와 중 일부는 어장으로 탈바꿈한다. 이들 어장은 일반 타일과 비슷한 방식으로 자원을 생산한다.
자원 카드 대신 어장은 물고기 타일을 제공합니다. 물고기 타일은 한 마리, 두 마리 또는 세 마리의 물고기의 가치를 가질 수 있습니다.
차례가 진행되는 동안 플레이어는 특별한 이익을 얻기 위해 물고기를 사용할 수 있습니다.
물고기 2마리: 플레이어는 강도를 사막으로 다시 옮길 수 있습니다(사막의 거주지/마을을 소유한 다른 플레이어로부터 카드를 훔칠 수 없습니다).
물고기 3마리: 플레이어는 다른 플레이어의 원자재 카드를 훔칠 수 있습니다.
물고기 4마리: 플레이어는 은행에서 어떤 원자재라도 가져갈 수 있습니다.
물고기 5마리: 플레이어는 즉시 거리를 건설할 수 있습니다.
7 물고기: 플레이어는 무료로 개발 카드를 받습니다.
물고기뿐만 아니라, 플레이어는 오래된 신발도 잡을 수 있습니다. 낡은 신발을 손에 쥐고 있는 한 평소보다 승점이 1점이 더 필요하다. 그는 자신과 같은 점수를 받거나 더 많은 점수를 가진 사람에게 그 오래된 신발을 줌으로써 그것을 없앨 수 있습니다.
카탄 시리즈에 속합니다.
확장:
카탄
An expansion/scenario for The Settlers of Catan. Originally, It is available only in the 5/2005 issue of Spielbox (this is the Essen Spiel edition, as the magazine is bimonthly). In 2006, the Dutch company 999 Games gave it away as an extra to those people who bought all scenarios in 999 Games' Six Scenarios series.
Also given as an insert in Games Quarterly magazine, Spring 2007, Issue 12. This edition is published by Mayfair Games, Inc. and is the only one printed fully in English.
Lastest publishing was in 2007 as inclusion in Catan: Traders and Barbarians (with sightly expanded rules in comparison to Spiel Box edition).
The expansion is about fishermen. Some of the sea tiles of the base game are transformed into Fishing Grounds. These Fishing Grounds produce resources in a way similar to regular tiles.
Instead of Resource Cards, Fishing Grounds provide Fish Tiles. Fish Tiles can be worth one, two or three fish.
During his turn, a player can spend fish to get a special benefit:
2 fish: The player may move the robber back into the desert (he/she may not steal a card from another player who owns a settlement / town at the desert).
3 fish: The player may steal a raw material card from another player.
4 fish: The player may take any one raw material from the bank.
5 fish: The player may build a street immediately.
7 fish: The player receives a development card for free.
In addition to fish, a player can also catch an old shoe. As long as a player has the old shoe in his possession, he needs one more point to win the game than usual. He can get rid of the old shoe by giving it to someone with the same number of points or more points than himself.
Belongs to the Catan Series.
Expands:
Catan
Also given as an insert in Games Quarterly magazine, Spring 2007, Issue 12. This edition is published by Mayfair Games, Inc. and is the only one printed fully in English.
Lastest publishing was in 2007 as inclusion in Catan: Traders and Barbarians (with sightly expanded rules in comparison to Spiel Box edition).
The expansion is about fishermen. Some of the sea tiles of the base game are transformed into Fishing Grounds. These Fishing Grounds produce resources in a way similar to regular tiles.
Instead of Resource Cards, Fishing Grounds provide Fish Tiles. Fish Tiles can be worth one, two or three fish.
During his turn, a player can spend fish to get a special benefit:
2 fish: The player may move the robber back into the desert (he/she may not steal a card from another player who owns a settlement / town at the desert).
3 fish: The player may steal a raw material card from another player.
4 fish: The player may take any one raw material from the bank.
5 fish: The player may build a street immediately.
7 fish: The player receives a development card for free.
In addition to fish, a player can also catch an old shoe. As long as a player has the old shoe in his possession, he needs one more point to win the game than usual. He can get rid of the old shoe by giving it to someone with the same number of points or more points than himself.
Belongs to the Catan Series.
Expands:
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