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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-30 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.10 / 5

게임 소개

신들의 뜻을 거역할 수 있는 사람은 신들 자신뿐입니다. 그들의 왕의 야망에 의해 그리스인들은 트로이 해안에 도착했다. 어떤 이는 권력을 찾고, 어떤 이는 복수를 추구하는 반면, 다른 이들은 역사에서 자신의 위치를 규정할 위대한 전투의 순간을 찾는다.

아가멤논은 트로이 전쟁에서 두 명의 플레이어가 고대 그리스 신들의 역할을 맡는 빠른 속도의 전략 보드 게임이다. 전술적으로 전사를 필요한 곳에 배치함으로써, 각 플레이어는 호머의 일리아드에 잘 설명되어 있는 전투의 최종 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 어떤 지역은 전사의 힘에 의해 결정될 것이고, 다른 지역은 숫자의 무게에 의해 결정될 것이며, 어떤 지역은 당신의 영웅들이 제공하는 영감에 의해 결정될 것이다.

게임을 시작하기 위해, 운명의 스트링 타일이 보드의 일치하는 공간에 배치되고 각 플레이어에게는 15개의 플레이 타일이 한 세트씩 주어진다. 이 타일은 세 가지 종류가 있다. 숫자값이 자신의 힘을 표시하는 전사, 문자 등급과 강도 값을 모두 가진 지도자, 힘도 계급도 없지만 대신 운명의 끈을 조작하는 위버스다. 각 플레이어는 그들 앞에서 타일을 아래로 뒤집어 섞을 것입니다.

첫 번째 플레이어는 자신의 타일 중 하나를 뒤집고 사용 가능한 공간에 배치합니다. 만약 그것이 위버라면, 그 효과는 즉시 나타난다: Weft Weaver는 단순히 연결된 모든 문자열을 분할하는 반면, Weft Weaver는 두 개의 인접한 스트링 오브 페이트를 교환할 수 있다. 첫 번째 턴 후, 각 플레이어는 차례에 따라 두 개의 타일을 뒤집고 플레이합니다.

모든 타일을 배치하면 각 스트링이 해결된다: 각 스트링은 스트링 안에 포함된 가장 높은 강도의 플레이어가 승리하고, 각 리더쉽 스트링은 문자열 내에서 가장 높은 순위를 가진 플레이어가 승리하며, 포스 스트링은 스트라이프에서 위버를 포함하여 가장 많은 타일을 가진 플레이어가 승리한다.ng. 플레이어는 자신이 획득한 운명의 끈의 모든 타일을 차지하며, 마지막에 가장 많은 타일을 가진 플레이어가 승리합니다.
None can defy the will of the gods but the gods themselves. Driven by the ambition of their king, the Greeks have arrived on the shores of Troy. Some seek power, some seek revenge, while still others seek the great moment in battle that will define their place in history.

Agamemnon is a fast-paced strategy board game in which two players take on the roles of ancient Greek gods during the Trojan War. By tactically deploying warriors to where they're needed across the board, each player may influence the final outcome of the battles famously detailed in Homer's Iliad. Some areas will be decided by the strength of the warriors, others by sheer weight of numbers, and some by the inspiration your heroes provide.

To begin the game, Strings of Fate tiles are placed on their matching spaces on the board, and each player receives one set of fifteen playing tiles. These tiles come in three varieties: Warriors, with a numerical value marking their strength, Leaders, with both a letter rank and a strength value, and Weavers who have no strength or rank, but instead manipulate the Strings of Fate. Each player will shuffle their tiles face down in front of them.

The first player flips over one of their tiles, and places it on any available space. If it’s a Weaver, its effect immediately comes into play: the Warp Weaver may swap two adjacent Strings of Fate, whilst the Weft Weaver simply splits all strings it’s connected to. After the first turn, each player flips and plays two tiles on their turns.

Once all the tiles have been placed, each string is resolved: each Strength String is won by the player with the highest combined strength contained within it; each Leadership String is won by the player with the single highest ranked tile within the string; and Force Strings are won by the player with the most tiles, including Weavers, in the string. Players claim all the tiles from Strings of Fate they have won, and the player with the most tiles at the end wins.


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