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The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Decks: The Road Darkens (2016)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

게시자:
중간지구와 반지의 제왕: 카드 게임은 모험으로 가득 차 있고 여러분의 길은 언제나 계속됩니다. 때때로, 당신에게 분위기가 떠오를 때, 또는 당신의 영웅들이 길을 잘못 들었을 때, 당신은 그 길이 어두워지는 것을 볼 수 있을 것이다.

나이트메어 덱을 사용하면 나이트메어 모드의 어둡고 어두운 그림자에서 즐겨 재생하는 시나리오를 다시 볼 수 있습니다. 각 나이트메어 덱에는 모험의 표준 만남 덱에서 지정한 카드와 교환하는 새로운 만남 카드가 도입됩니다. 그 결과는 참신하고 주제적인 새로운 반전으로 가득 찬 더 도전적인 모험이다.

60장짜리 상품으로 제공되는 The Road Darkens Nightmare Deck는 The Road Darkens Saga Expansion의 세 가지 시나리오를 각각 수정했다. 각각의 사가 확장판들은 가능한 한 책에 충실하기 위해 노력하기 때문에, 반지의 펠로우쉽의 후반부를 통해 펠로우쉽의 여행을 재편하기 위해 60장의 새로운 카드를 만드는 것은 벅찬 일로 들릴지도 모르지만, 수석 개발자인 케일럽 그레이스는 우리에게 나이트메어 데크가 그에게 마를 포함시킬 수 있는 환영의 기회를 제공했다고 확신시켰다.그는 표준 모드의 시나리오에서 잘라내야 하는 고민에 빠졌다.

저는 항상 사가 확장의 나이트메어 데크를 디자인하는 것이 기대됩니다. 왜냐하면 항상 포함시키고 싶었던 것들이 있기 때문입니다. 하지만 우리는 그 방을 가지고 있지 않았습니다. '로드 다크캔스'에서 작업하면서 이런 말을 하는 내 자신을 발견했어요.이것은 내가 좋아하는 것을 잘라야 할 때마다 나이트메어 버전&rdquo에 들어가야 할 것이다. 예를 들어, 반지의 제왕에 대한 진지한 팬들은 물속의 감시자가 많은 촉수를 배제하거나 발로그와 불타는 채찍과 불타는 검의 부재를 안타까워했을 것이다. 나이트메어데크는 시나리오의 난이도를 높일 뿐만 아니라, 이러한 기억에 남는 부분들을 더 많이 소개함으로써 팬들에게 어필할 수 있는 기회를 준다.
From the publisher:
Middle-earth and The Lord of the Rings: The Card Game are full of adventures, and your road goes ever, ever on. Sometimes, when the mood strikes you—or when your heroes take a wrong turn—you may see that road darken… and then darken again.

Nightmare Decks allow you to revisit your favorite scenarios recast within the darker and deadlier shadows of Nightmare Mode. Each Nightmare Deck introduces new encounter cards that you exchange with specified cards from the adventure's standard encounter deck. The result is a more challenging adventure that comes full of novel and thematic new twists.

Bundled as one sixty-card product, The Road Darkens Nightmare Decks modify each of the three scenarios from The Road Darkens Saga Expansion. Because each Saga Expansion endeavors to stay as faithful to the books as possible, it may sound like a daunting task to create sixty new cards to reshape the Fellowship's travels through the second half of The Fellowship of the Ring, but lead developer Caleb Grace assures us that the Nightmare Deck afforded him a welcome opportunity to include many of the story elements he was pained to cut from the scenarios in Standard Mode:

I'm always excited to design Nightmare Decks for our Saga Expansions because there are always things that I had wanted to include, but we simply didn’t have the room. While working on The Road Darkens, I found myself saying things like, “This will have to go in the Nightmare version” whenever I had to cut something that I liked. For example, serious fans of The Lord of the Rings may have lamented the exclusion of the Watcher in the Water’s many tentacles, or the absence of the Balrog’s fiery whip and flaming sword. Nightmare Decks give us the opportunity not only to increase the difficulty of the scenarios, but to appeal to our fans by introducing more of these memorable parts of the story.

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