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BGG랭킹
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인원
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BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.67 / 5
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디자이너
Stephen V. Cole
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아티스트
Ted Geibel
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인원
게임 소개
새로운 배, 규칙 및 시스템으로 Federation & Empire 캠페인을 확장하십시오.
적의 심장부를 급습한다. 전투단은 많은 작은 배들을 강력한 함대 요소로 결합한다. 제독은 명령과 통제력을 높인다. 뉴 스카우트들은 위협에 대해 사전 경고를 한다. 빠른 드론은 적에게 침투한다. 주력 호위대는 지휘관을 보호한다. 항공모함 집단은 난공불락의 비행대로 확장된다. 대형 전투기 편대는 소모전을 벌이며 격렬함을 높인다.
전투기와 초계함 없이 저렴한 비용으로 기지를 건설할 수 있으며, 이는 나중에 추가될 수 있다. CVA는 전투기를 '현금화'하여 우주 관제함이 될 수 있다. 전투기, 중립지대, 드레드노트에 대한 새로운 회계처리는 유연성을 증가시킨다.
X-ship은 지도상의 어떤것보다 잘 싸울수 있다. 캐주얼 PF는 전투력을 강화한다. 빠른 전함, 중전 구축함, 형사선, F111 수송선, 그리고 새로운 드레드노트함은 100개가 넘는 새로운 선박 형태와 특수 부대들 중 일부에 불과하다.
윈즈 오브 파이어는 미국 전쟁의 전환점이 되는 6개의 치명적인 전투를 그리고 있다.
26페이지에 달하는 배 정보 테이블에는 게임 시스템에 있는 모든 배들이 나열되어 있습니다!
864 카운터는 강력한 새 배와 파괴적인 새 유닛을 묘사한다.
적의 심장부를 급습한다. 전투단은 많은 작은 배들을 강력한 함대 요소로 결합한다. 제독은 명령과 통제력을 높인다. 뉴 스카우트들은 위협에 대해 사전 경고를 한다. 빠른 드론은 적에게 침투한다. 주력 호위대는 지휘관을 보호한다. 항공모함 집단은 난공불락의 비행대로 확장된다. 대형 전투기 편대는 소모전을 벌이며 격렬함을 높인다.
전투기와 초계함 없이 저렴한 비용으로 기지를 건설할 수 있으며, 이는 나중에 추가될 수 있다. CVA는 전투기를 '현금화'하여 우주 관제함이 될 수 있다. 전투기, 중립지대, 드레드노트에 대한 새로운 회계처리는 유연성을 증가시킨다.
X-ship은 지도상의 어떤것보다 잘 싸울수 있다. 캐주얼 PF는 전투력을 강화한다. 빠른 전함, 중전 구축함, 형사선, F111 수송선, 그리고 새로운 드레드노트함은 100개가 넘는 새로운 선박 형태와 특수 부대들 중 일부에 불과하다.
윈즈 오브 파이어는 미국 전쟁의 전환점이 되는 6개의 치명적인 전투를 그리고 있다.
26페이지에 달하는 배 정보 테이블에는 게임 시스템에 있는 모든 배들이 나열되어 있습니다!
864 카운터는 강력한 새 배와 파괴적인 새 유닛을 묘사한다.
Expand your Federation & Empire campaign with new ships, rules and systems.
Raids strike into the heart of the enemy. Battlegroups combine many small ships into powerful fleet elements. Admirals increase command and control. New Scouts give advanced warning of the threat. Fast drones rip into the enemy. Flagship escort groups protect the commanders. Carrier groups expand to become impregnable squadrons. Oversized fighter squadrons take attrition warfare to new levels of fury.
Bases can now be built at low cost without their fighters and patrol ships, which can be added later. CVAs can 'cash in' fighters to become Space Control Ships. new accounting for fighters, neutral zones, and dreadnoughts give increased flexibility.
X-ships can outfight anything on the map. Casual PFs enhance combat power. Fast warships, heavy war destroyers, penal ships, F111 carriers, and new dreadnoughts are just some of over a hundred new ship-types and special units.
Winds of Fire portrays the six deadly battles of the General War's turning point.
A complete 26-page Ship Information Table lists every ship in the game system!
864 counters portray the powerful new ships and devastating new units.
Raids strike into the heart of the enemy. Battlegroups combine many small ships into powerful fleet elements. Admirals increase command and control. New Scouts give advanced warning of the threat. Fast drones rip into the enemy. Flagship escort groups protect the commanders. Carrier groups expand to become impregnable squadrons. Oversized fighter squadrons take attrition warfare to new levels of fury.
Bases can now be built at low cost without their fighters and patrol ships, which can be added later. CVAs can 'cash in' fighters to become Space Control Ships. new accounting for fighters, neutral zones, and dreadnoughts give increased flexibility.
X-ships can outfight anything on the map. Casual PFs enhance combat power. Fast warships, heavy war destroyers, penal ships, F111 carriers, and new dreadnoughts are just some of over a hundred new ship-types and special units.
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