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7.3Objective Havana: The US Invasion of Cuba, 1962 (OPLAN 316-62) (2017) -
-
인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.75 / 5
-
디자이너
Joseph Miranda
-
아티스트
-
인원
게임 소개
목표 하바나는 1962년 말 계획되었지만 실행되지는 않은 미국의 쿠바 침공에 대한 작전 수준의 단독 시뮬레이션이다. 게임의 전제는 존 F 대통령이 하는 것이다. 케네디는 소련군의 미사일과 핵무기를 제거하기 위해 미군이 섬을 침공하는 것을 명령하였다. 역사적으로, 미사일들은 (쿠바 미사일 위기로 알려진) 미국의 군사적, 외교적 압력에 의해 제거되었지만, 경기는 &ldqu;if를 바라본다.플레이어는 미군을 통제하고 게임 시스템은 반대 공산당의 반응을 통제합니다. 이 게임의 목적은 미국이 사상 최저의 비용으로 쿠바를 점령하는 것이다.
구성 요소: 하나의 22" x 34" 지도 & 176 카운터
모던 워 #28, 2017년 3월-4월
구성 요소: 하나의 22" x 34" 지도 & 176 카운터
모던 워 #28, 2017년 3월-4월
Objective Havana is an operational level, solitaire simulation of the planned-but-never-executed US invasion of Cuba in late 1962. The premise of the game is that President John F. Kennedy had ordered the US military to invade the island in order to remove Soviet missiles and nuclear weapons. Historically, the missiles were removed by a combination of American military and diplomatic pressure (known as the Cuban Missile Crisis), but the game looks at the “what if.” The player controls the US forces; the game system controls the opposing Communist reaction. The objective of the game is for the US to capture Cuba at the lowest possible cost in casualties.
Components: One 22" x 34" map & 176 counters
Modern War #28, Mar-April 2017
Components: One 22" x 34" map & 176 counters
Modern War #28, Mar-April 2017
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