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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

크로다는 크로아티아의 수학 교수이자 드로츠 챔피언인 류반 데디치에 의해 발명되었다. 추상 게임 매거진 9호에서 크리스찬 프릴링은 드루츠보다 우월하다고 주장했다.

목적: 법적 조치가 없으면 게임에서 패배합니다. 이것은 제거되거나 완전히 차단됨으로써 발생할 수 있다.

플레이어들은 돌아가면서 그들의 말을 움직입니다. 피스는 한 칸 앞으로 직진하거나 대각선으로 한 칸 앞으로만 움직일 수 있는 남자 또는 킹(멀리서 움직이고 포획하는 남자)이다. 한 남자가 상대방의 뒷줄에서 동작을 끝내면, 그것은 왕으로 승격된다. 드로츠처럼 점프를 통해 조각을 포착하지만, 캡처는 대각선이 아닌 직교로만 이루어진다. 캡처가 적용됩니다. 플레이어는 다른 방법으로 캡처할 수 있을 때 가장 많은 수의 피스를 캡처해야 한다.
Croda was invented by the Croatian mathematics professor and Draughts champion Ljuban Dedić in order to create a draughts game with a smaller margin of draws. In issue 9 of Abstract Games Magazine, Christian Freeling argued its superiority to Draughts.

Object: If a player has no legal move, then he loses the game. This may come about either by being eliminated or being blocked completely.

Players takes turns moving their pieces. Pieces are either men (which can only move straight forward or diagonally forward one space) or kings (which move and capture at a distance). When a man ends a move on the opponent's backrow, it is promoted to a king. Pieces capture by jumping, as in Draughts, but capture is only orthogonally, not diagonally. Capture is enforced. A player must capture the biggest number of pieces when different ways of capture are possible.

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