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  • 인원

    4-10 명

    BGG추천: 4-10 명
  • 게임시간

    20-40 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.19 / 5

게임 소개

밤은 깊어 가고, 여러분의 정신은 꿈 속 마법의 세계를 떠돌고 있습니다. 하지만 꿈의 정령들이 오늘은 여러분에게 장난을 치고 싶은 모양이네요! 꿈이 이상한 방향으로 흘러가고 있어요. <꿈의 대화>에서 여러분 중 한 사람이 ‘꿈 술래’가 되어 여러분의 꿈이 무엇에 관한 것인지 맞추고, 누가 장난을 치는 꿈의 정령인지 맞추어야 합니다. ‘꿈 술래’를 돕는 요정은 장난꾸러기 ‘부기맨’이 훼방을 놓기 전에 최대한 많은 단서를 주어야 해요. 눈을 감고 빠져 보세요!

게임을 시작하고, ‘꿈 술래’는 안대를 써서 잠에 듭니다. 나머지 사람들은 몰래 역할 카드를 나누어 가져 누가 착한 ‘요정’이고, 누가 나쁜 ‘부기맨’이고, 누가 이랬다가 저랬다가 하는 ‘샌드맨’을 할지 결정합니다.

모래 시계를 뒤집고, 침대 맨 위 카드를 치워 ‘꿈 카드’가 나타내는 단어를 ‘꿈 술래’에게 설명해야 합니다. 꿈의 정령들은 돌아가면서 ‘꿈 카드’에 적힌 단어를 잘 나타내는 다른 단어를 하나씩 말합니다. ‘꿈 술래’는 언제든 자신이 생각하는 정답을 외칠 수 있으며, 정답을 맞췄다면 노란 바닥에, 틀렸다면 파란 바닥에 꿈 카드를 올려 놓습니다.

차례가 끝나고 ‘꿈 술래’와 ‘요정’은 노란 바닥에 올려 놓은 카드마다 점수를 얻고, ‘부기맨’은 파란 바닥에 올려 놓은 카드마다 점수를 얻습니다. ‘샌드맨’은 양쪽 바닥에 놓인 카드 개수가 비슷한지 비교하고, 각 차이에 따른 점수를 받습니다.

점수 계산까지 끝났다면, ‘꿈 술래’는 눈을 뜨기 전 자신이 정답이라고 외쳤던 단어를 사용해 자신의 꿈 이야기를 만들어 이야기하고 추가 점수를 얻을 수도 있습니다.


<꿈의 대화>는 간단한 규칙을 금새 배울 수 있고, 시작부터 배꼽을 잡고 웃을 수 있는 게임입니다. 모든 역할이 빠짐 없이 재미있고, 각 플레이어의 상상력에 따라 게임에 깊이를 더할 수 있으며, 독특한 경험을 선사해 줄 것입니다.
The night has fallen and your mind is floating in the magical world of dreams. But the Dream Spirits want to have some fun tonight! They are giving their best and the dreams become strange and surreal. Become the dreamer, put on your sleeping mask and try to figure out your dream and which spirits are the Naughty ones. Become a good spirit and help the Dreamer by giving him clues about the dream before the naughty spirits mess it up. Close your eyes and dive in!

At the beginning of each round of When I Dream one player takes the role of the Dreamer and "falls asleep", wearing a cloth mask. The other players are secretly dealt their role cards determining what kind of spirits they are "good" or "naughty" or if they are just "tricksters" changing sides as the game goes by.

The whole round lasts 120 seconds in which the spirits are drawing "Dream" cards depicting a specific element of the dream, trying to describe them to the dreamer using one word each. The dreamer can guess what the element of the Dream is at any time, placing the card to the good spirits team side if the guess was correct and in the naughty spirits pile if it was not.
At the end of the round the Dreamer and the good spirits get a point for every card in the good spirits pile, when the naughty spirits get one point for every card in the naughty spirits pile. The tricksters get points according to how well balanced the two teams were at the end of the round, gaining extra points if they managed to equally balance the two piles.

At the end of the round, the dreamer must use the words he guessed and story-tell his dream for extra points before he opens his eyes.

You can learn how to play in a few minutes and have a great laugh right from the start. Each role is challenging and entertaining giving the game more depth according to the player’s imagination, providing a wonderful experience with a unique dream every round.

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